魔兽要诀

关键词: 作者: 2015-03-26 字号:

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魔兽要诀

  魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。共计39种低级魔兽要诀,使用吉祥锦囊获得的魔兽要诀种类概率相等,均为2.56%。

  普通技能,高级技能,主动技能。

普通技能:

必杀

必杀 物理攻击时暴击概率增加10%

连击

连击 45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%

强力

强力 提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

突进

突进 物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御

偷袭

偷袭 物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

法术暴击

法术暴击 法术攻击时暴击概率增加10%

法术连击

法术连击 法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。

法术波动

法术波动 每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。

魔之心

魔之心  对敌人的法术伤害结果提高10%

会心

会心 法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御

冥思

冥思 战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

吸血

吸血 物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

再生

再生 战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血

神佑复生

神佑复生 当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

招架

招架 受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。

反震

反震 受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%

神迹

神迹 回合开始时,解除所有的负面状态

反击

反击 受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。

敏捷

敏捷 速度增加10%

防御

防御 提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

固法

固法 提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

幸运

幸运 受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。

迟钝

迟钝 速度减少20%

雷属性吸收

雷属性吸收 有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血

土属性吸收

土属性吸收 有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血

水属性吸收

水属性吸收 有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血

火属性吸收

火属性吸收 有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血

鬼魂

鬼魂 死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血

驱鬼

驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

隐身

隐身 自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

感知

感知 无视敌方的隐身状态

永恒

永恒 受到的增益状态时持续回合加倍

精神集中

精神集中 可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

高级技能:

高级必杀 高级必杀 物理攻击时暴击概率增加20%
高级连击 高级连击 55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%
高级强力 高级强力 提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
高级突进 高级突进 物理攻击时忽视对方一定的物理防御
高级偷袭 高级偷袭 物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
高级法术暴击 高级法术暴击 法术攻击时暴击概率增加15%
高级法术连击 高级法术连击 法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%
高级法术波动 高级法术波动 每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。
高级魔之心 高级魔之心 对敌人的法术伤害结果提高20%
高级会心 高级会心 法术攻击时忽视对方一定的法术防御
高级冥思 高级冥思 战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。
高级吸血 高级吸血 物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。
高级再生 高级再生 战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。
高级神佑复生 高级神佑复生 当宠物死亡时,有30%概率满血复活
高级招架 高级招架 受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
高级反震 高级反震 受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半
高级神迹 高级神迹 不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态
高级反击 高级反击 受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。
高级敏捷 高级敏捷 宠物速度增加20%
高级防御 高级防御 提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
高级固法 高级固法 提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
高级幸运 高级幸运 被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
高级雷属性吸收 高级雷属性吸收 有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%
高级土属性吸收 高级土属性吸收 有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%
高级水属性吸收 高级水属性吸收 有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%
高级火属性吸收 高级火属性吸收 有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%
高级鬼魂 高级鬼魂 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
高级驱鬼 高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级隐身 高级隐身 自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知 高级感知 无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
高级永恒 高级永恒 受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍
高级精神集中 高级精神集中 可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%

主动技能:

雷击 雷击 雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。
落岩 落岩 土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水攻 水攻 水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
烈火 烈火 火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
奔雷咒 奔雷咒 雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。
泰山压顶 泰山压顶 土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水漫金山 水漫金山 水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
地狱烈火 地狱烈火 火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。