分析一波魔王印记改版和先祖技能

关键词: 作者: 2017-04-24 字号:

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  首先明白一个道理,印记血量受人物血量、技能等级的影响,并且在血量达到技能等级X60(改版前是X50)后,超过的部分人物血量不提升印记血量

  1.嘲讽印记最大血量为人物血量最大值的百分40,以前是百分之60,砍了百分之20,不过嘲讽印记不受技能等级的影响,只跟人物血量挂钩,比如你有10000血,印记就有4000血,然而并没有魔王会加一堆体,完全是削弱。

  2.治疗、烈焰攻击和增益印记,血量分别为人物血量最大值的百分30/20/20,人物血量在超过技能等级X60后,印记血量不再增加,以前的限制是人物血量达到技能等级X50后,印记血量不再增加。然而魔王血量一般不会超过109X50=5450的人物血量,除非走龟速或者加体。这点点血量上限的增强无卵用

  3.治疗印记单体回血量=人物血量的百分之30,不超过技能等级X15,;群体回血=人物血量的百分之10,不超过技能等级X5

  4.先祖印记守护,物防很接近人物物防,先祖印记烈焰大概低人物300,法防没测试,先祖血量都是技能等级X40

  5.先祖的蓝只够用技能十次

  6.法伤越高,先祖的伤害和治疗效果越强,这一点决定了血耐魔王,召唤出来的印记就是垃圾,真的是垃圾,我血耐敏加点,治疗量为全魔的一半,所以玩印记流要高法伤,高法伤又会脆皮,这是一个死循环

  总结,先祖印记适合龟速光芒石,打打难度PVE泡泡王什么的,PK的话,五魔扛不住,血耐点召唤的印记垃圾(先不说能不能召唤出来),当然不排除各种多魔王的套路,就让大神去研发吧!

  文章转载自官方论坛【D¢七夜】玩家