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研发问答:重磅!藏宝阁体系计划ing

作者: 2018-04-08 字号:

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  ▌请问会推出藏宝阁吗?

  藏宝阁目前我们也在计划中,但是考虑到端游与手游不同的投放方式和经济模式,手游会做一套属于自己的藏宝阁体系,它将会以不同于端游的方式呈现给大家。

  ▌之前有提过阵法转换,请问什么时候可以放出这个功能呢?

  阵法转换我们考虑过是可以做的,后续我们会把这个功能提上日程。

  ▌请问之前见面会提到的五色石怪什么时候会放出?

  本来五色石怪是在女娲神迹中放出,后来考虑到与世界观不够契合就暂停了。此外五色石怪本身其实是五个怪物,在这段期间我们也逐步把这个五个怪物都设计出来了,在后续的经脉系统中它们会一一亮相,同时它们还会在一定阶段合体成一个大BOSS,也请玩家们保持期待。

  ▌想问下可以跨性别转武器吗,即我可以把一把女性武器转为男性角色可以携带的?

  现在游戏里男性角色比女性角色多,所以武器需求男性相对女性的也要更多。这也导致两者的价格差异比较大,开放转换会影响玩家手上装备的价值(男性装备会贬值),暂时不会考虑推出。

  ▌孩子技能书可以通过金币购买吗?

  我们会考虑在云游道人中投放一部分孩子技能书。

  ▌目前武神坛打法太单一,能否丰富下,此外能够增加武神坛的替补数量嘛?

  首先我们觉得是规则的健壮才会使策略更多样,当你只有2个替补的时候你才会慎重地去决定他们的门派、你们的组合,而且目前的替补数量也足够展现门派组合的多样性。

  我们认为目前武神坛阵容单一还是因为门派有一定的不平衡导致的,辅助门派效率较高,宠物输出较强替代了输出门派的地位,而辅助门派通过增益效果的加持让宠物更加厉害。如此循环之下,让大家觉得四保一会更加稳健。

  后续的迭代调整和经脉中我们会考虑从宠物定位以及辅助增益技能的角度入手,平衡各大门派的效率,让组合更具多样性。

  ▌之前说会逐步加强魔王,想问下目前大唐比较弱势,会考虑加强吗?

  大唐目前相对弱势主要从两方面体现:一方面大唐本身是一个点杀门派,目前点杀的惩罚较弱,所以它的优势很难得到体现,这点我们会在后续经脉中加大死亡惩罚,从而提高大唐的点杀意义,此外针对大唐的机动性也会有所提升,从而保证大唐更加灵活出手。

  另一方面玩法层面目前地煞更加强调的是面伤,对点杀大唐不友好,这块我们会考虑出一些新的怪物去强化点杀的价值,让大唐有较大的被需要性。

QQ图片20180404165549_副本

  ▌目前帮派午间活动的奖励偏少玩家参与积极性不高,会考虑增加奖励吗?

  相较于奖励,我们更希望玩法通过本身的有趣好玩来吸引玩家,在后续的暑假中我们会针对帮派午间玩法做一些调整和迭代,希望大家到时候会喜欢。

  ▌目前梦幻西游手游在养成方面做得比较累,我自己最近在养一个孩子,感觉特别费劲,能不能像其它游戏一样上手就能玩,而不需要花费很大的精力去培养?

  首先梦幻西游手游区别于其他游戏在于它的养成性,玩家扮演一个游戏角色在游戏中战斗、交友、成长,在这一步步过程中你逐渐体会到胜利的快感、朋友的乐趣以及成长的快乐。而我们也希望把游戏世界打造成多姿多彩的缤纷世界,让玩家可以在其中得到放松得到快乐。

  目前的养育玩法也会做一些迭代,同时我们也会推出更多样的玩法以及减负措施,让玩家能有更多的时间和参与自己喜爱的玩法。

  ▌想问下策划关于合区的条件是什么?

  合区需要综合观看几个指标:第一这个服务器的在线人数,第二是否跟它开启时间相近的服务器,第三则是几个服务器的物价是否相近,综合这几方面一起来考虑。如果玩家有需要合区的需求可以在论坛进行反馈,我们开发组每天都会浏览论坛帖子,如果核对无误将会尽快进行合区操作。

  ▌目前低等级玩家相对比较难玩,没有人帮忙打剧情任务相关的……

  这块我们预期是通过师徒系统来解决,所以近期我们也在进行师徒相关系统的迭代,希望能够尽快帮助低等级玩家战斗体验和情感体验,让你们很好融入我们梦幻大家庭。

  ▌希望全服传音可以语音方便表白。

  全服传音因为有很多不可控的因素,很难保证有一些不健康不提倡的内容出现在大家视野中,所以不得已用模板来够保证一定的可控性,所以后续我们也会出更多的模板来方便大家使用,此外也会在一些特殊时间点方开启自定义全服传音功能来方便玩家的情感表达。

  ▌希望增加每天珍兽的合宠次数。

  希望珍兽能够陪伴玩家走下去,是一个长期培养的过程。一天只能合一次,是希望玩家少少上头,慢慢去培养。

  ▌希望可以重置孩子的学习方向。

  会在2个月后放出一个孩子升级玩法(不是提升等级),包括一些新的培养体验、重新学习兴趣。