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第九届武神坛五虎断魂VS八仙过海

关键词: 作者: 2016-12-25 字号:

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  大家好,我是白雪。

  下面为大家带来梦幻手游九联小组赛第五轮的精彩战役:八仙过海对阵五虎断魂。

  在本届武神坛之前的四轮小组赛之中,五虎断魂代表队一路高歌猛进,以四胜高居排行前列。反观八仙过海代表队,在第四轮遭遇强敌江山如画,虽然最终胜局已定,却因为规则而被强行拖平。故此,八仙过海代表队背水一战,只能胜,不能败。

一个与平常PK完全不同的速度开局

  在我们对PK的认知中,一般是方寸拿到一速,然后是辅助,再之后是物理输出,最后是法系输出。但本局比赛的速度却非常的有趣。首先,对战方地府拿到了一速选择了笑里观战方大唐,那么我们就可以理解为对战方采取的是卡速方寸的玩法。而观战方方寸选择的是水清己方普陀,这样的选择我们可以看出他对自己的速度并不自信,再加上之后化生寺给对战方的方寸的凝滞,更加印证了这一点。

  第四回合是一个非常关键的时刻,因为此时太阴风带的加速效果结束,就能非常清晰明了地判断全场的速度情况。首先,一速仍然握在对战方地府手中,那么接下来凝滞术在手的观战方势必会抢回一速。其次,队长方风头位的龙宫是比观战方大唐快的,那么大唐在之后的横扫之前就必须估算自己的血量,在承受一轮龙卷雨击之后是否还足够横扫。当然,如果化生能帮忙凝滞一下,那最好不过。

四辅助并不会太依赖特技

  本届武神坛出现了大量四辅助团队。与以往双封双普陀不同的是,本次武神坛的四辅助团队基本都带有化生寺。这样的团队并不需要太多的特技,仅仅通过普通的恢复性技能就能使团队的血线保持在一个较高的水平。同时,利用大唐的点杀关键人物或宠物使比赛的节奏变缓。而在大量的气血损失与恢复之后的特技的释放往往会使对手猝不及防。

顶不住了就顶药

  在血耐攻法宠横行的版本里,我们要学会适当的时候顶药。因为宝宝都是血耐加点的缘故,在己方人物血量岌岌可危的时候与其贪那几百输出不如顶一顶大金保住愤怒来得实在。

双龙一定要控龙宫

  在第四回合对速度的分析中我们已经可以看出,对方风头位的龙宫速度非常快,那么我们可以据此反推他的抗性一定程度上可以说是非常差的。但是令笔者非常搞不懂的就是观战方一没有通过凝滞抢到输出的一速,二也没有通过大唐的击杀去控制龙宫的输出和愤怒,单靠方寸的封印一是具有不确定性,二是方寸也忙不过来啊。

不管多强的回复,都是以能出手为前提

  笔者在第一轮与第二轮小组赛战报中多次提到过化生寺优秀的回复能力。但在这场PK中,观战方的化生寺却没有展现出其“大奶”特点,归根结底,是因为封系一速在手的己方方寸并没有给对战方方寸太大的压力。故此,当我们在低血线时,方寸山不一定只是一味地控敌方输出,也可以选择控对方封系,转而保证己方回复门派的出手。

  最后,恭喜八仙过海代表队获得本场比赛胜利,进入第二天的淘汰赛环节。

  以上就是第九届武神坛小组赛第五轮八仙过海VS五虎断魂的战报