数据解析攻宠类型和实战效果

关键词: 作者: 2016-06-14 字号:

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导读:首先本人是IOS-7区:百家争鸣的69普陀剑神风色燧火。首先我介绍几种攻宠类型,再重点解析其中几种!

  首先本人是IOS-7区:百家争鸣的69普陀剑神风色燧火。

  首先我介绍几种攻宠类型,再重点解析其中几种!

  攻宠类型:

  1.全力舍身攻(造价贵) 必带连击 必杀 偷袭 强力,辅带隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  2.全力生死攻(造价贵) 必带连击 必杀 偷袭 强力,辅带隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  3.血反震玄武攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震,辅带连击 必杀 隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  4.血反震腾挪攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震,辅带连击 必杀 隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  5.血反震玄武吸收攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震 四吸收中的雷火2属性以上,辅带连击 必杀 隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御

  6.血反震腾挪吸收攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震 四吸收中的雷火2属性以上,辅带连击 必杀 隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御

  7.感知隐攻(造价贵)必带连击 必杀 偷袭 强力 隐身 感知,辅带吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼  招架 幸运 防御 四吸收

  8.隐吸收攻(造价贵)必带偷袭 强力 隐身 四吸收中的雷火2属性以上,辅带必杀 连击 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御

  9.鬼魂驱鬼攻(造价贵)必带鬼魂 驱鬼 偷袭 强力,辅带必杀 连击 隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  10.鬼魂驱鬼隐攻(造价贵)必带鬼魂 驱鬼 偷袭 强力 隐身,辅带必杀 连击 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  11.敏攻(造价贵)必带敏捷 连击 必杀 偷袭 强力,辅带隐身 感知 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼  招架 幸运 防御 四吸收

  12.血耐反震攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震,辅带幸运 防御 连击 必杀 隐身 感知 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼  招架 四吸收

  13.血耐吸收攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震 四吸收中的雷火2属性以上,辅带幸运 防御 连击 必杀 隐身 感知 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼  招架 四吸收

  除去以上攻宠类型,还有很多种,技能的组合成就不同的套路,不是所有的玩家都要模仿土豪的打书去浪费钱,在此特举出1个技能:高级永恒

  如今没有化生寺,高级永恒只能对普陀的灵动,灯,地府的幽冥鬼眼的持续回合翻4倍,无法对修罗隐身,隐身,太极护法,罗汉金钟的持续回合翻倍

  假设后期新增辅助门派有增加攻防,速度的技能,也会类似灯和灵动、鬼眼,持续4倍利于持久战,此书价格低廉,性价比很高,后期随着版本更新也会有利于宠物顶红书和平民土豪的套路打书。

  在打书的时候我个人倾向于先打最便宜的书去拼全红,然后打成性价比高的宠物类型,因为我是PT,擂台适合持久战的宠物,群P当中我会选择攻守兼备的宠物,配速,偶尔需要一些特殊类型的宠物去配合我的队友。

  舍身和生死对于极限输出攻宠而言,一个倾向于稳定,另一个倾向于运气和爆发力。我个人的见解是舍身配合5力和连击适合对付4-5耐的辅助,也可以估算稳定灭对面宠物需要的攻击次数。更加适合灭人和在懂得估算伤害的情况下用最少的回合稳定灭对面的宠物。舍身攻宠在守尸的时候也具有很强的伤害力。

  生死则是追求高爆发灭宠,生死攻宠如果不走全力,即便是出了生死,也无法对同级顶尖5耐的辅助造成破防伤害(大于辅助防御百分110%以上的攻击可破防)生死如果出效果,运气好可以灭宠和残血的中防玩家,有20%的低概率逆袭。平时缺乏稳定伤害。

  作为一个普陀,我更喜欢舍身攻和血耐攻守兼备的攻宠。让我在擂台,乃至其他场合都能有高出场率去使用这些宠物。

  以下我着重演示2种类型攻宠给大家做细节参考

  1.全力舍身攻宠(佩戴满级战鼓)

  以79级1450攻,500防御,2000气血的吸血鬼,攻击79级500防御的吸血鬼为例:

  一.技能必带为高强 高必 高偷 高连 内丹舍身击5层 迅敏5层,奇袭5层(力量点数设定为499点)

  不触发连击和必杀伤害平均伤害结果为:(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2           =931+168=1099

  波动伤害结果为:  931*(95%-105%)+168=1052.45-1145.55

  不触发必杀,触发连击平均伤害结果为: 2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+2*(499-79)/5*2=1862+336=2198

  波动伤害结果为: 1862*(95%-105%)+336=2104.9-2291.1

  触发1次必杀,不触发连平均伤害结果为:2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2   =1862+168=2030

  波动伤害结果为:1862*(95%-105%)+168=1936.9-2123.1

  触发1次必杀,触发连击平均伤害结果为:3*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2   =2793+336=3129

  波动伤害结果为:2793*(95%-105%)+336=2989.35-3268.65

  触发2次必杀,触发连击平均伤害结果为:4*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2   =3724+336=4060

  波动伤害结果为:3724*(95%-105%)+336=3873.8-4246.2

  二.技能必带为高强 高必 高偷 高连 高隐身 内丹舍身击5层 迅敏5层,奇袭5层

  不触发连击和必杀伤害平均伤害结果为:(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2     =788.5+168    =956.5

  波动伤害结果为:  788.5*(95%-105%)+168=917.075-995.925

  不触发必杀,触发连击平均伤害结果为: 2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+2*(499-79)/5*2=1577+336  =1913

  波动伤害结果为: 1577*(95%-105%)+336=1834.15-1991.85

  触发1次必杀,不触发连平均伤害结果为:2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2  =1577+168   =1745

  波动伤害结果为:1577*(95%-105%)+168=1666.15-1823.85

  触发1次必杀,触发连击平均伤害结果为:3*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2  =2365.5+336=2701.5

  波动伤害结果为:2365.5*(95%-105%)+336=2583.225-2819.775

  触发2次必杀,触发连击平均伤害结果为:4*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2  =3154+336   =3490

  波动伤害结果为:3154*(95%-105%)+336=3332.3-3647.7

  三.技能必带为高强 高必 高偷  内丹舍身击5层 迅敏5层,奇袭5层

  不触发必杀伤害平均伤害结果为:(1450-500)*(100%+10%+8%)+(499-79)/5*2  =1121+168=1289

  波动伤害结果为: 1121*(95%-105%)+168=1232.95-1345.05

  触发必杀伤害平均伤害结果为:2*(1450-500)*(100%+10%+8%)+(499-79)/5*2=2242+168=2410

  波动伤害结果为: 2242*(95%-105%)+168=2297.9-2522.1

  四.技能必带为高强 高必 高偷 高隐身 内丹舍身击5层 迅敏5层,奇袭5层

  不触发必杀伤害平均伤害结果为:(1450-500)*(100%+10%+8%-15%)+(499-79)/5*2  =978.5+168=1146.5

  波动伤害结果为: 978.5*(95%-105%)+168=1097.575-1195.425

  触发必杀伤害平均伤害结果为:2*(1450-500)*(100%+10%+8%-15%)+(499-79)/5*2=1957+168=2125

  波动伤害结果为: 1957*(95%-105%)+168=1859.15-2222.85

  2.血反震攻(内丹带玄武躯省钱,佩戴满级战鼓)

  以79级1300攻,500防御,3000气血的吸血鬼,攻击79级500防御的吸血鬼为例:

  一.技能必带为高强 高必 高偷 高连 高反震 内丹玄武驱5层 迅敏5层,奇袭5层,矫健5层

  不触发连击和必杀伤害平均伤害结果为:(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)     =784

  波动伤害结果为: 784(95%-105%)=744.8-823.2

  不触发必杀,触发连击平均伤害结果为: 2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=1568

  波动伤害结果为: 1568*(95%-105%)=1489.6-1646.4

  触发1次必杀,不触发连平均伤害结果为:2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=1568

  波动伤害结果为:1568*(95%-105%)=1489.6-1646.4

  触发1次必杀,触发连击平均伤害结果为:3*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=2352

  波动伤害结果为:2352*(95%-105%)=2234.4-2469.6

  触发2次必杀,触发连击平均伤害结果为:4*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=3136

  波动伤害结果为:3136*(95%-105%)=2979.2-3292.8

  二.技能必带为高强 高必 高偷 高连 高反震 高隐身 内丹玄武驱5层 迅敏5层,奇袭5层,矫健5层

  不触发连击和必杀伤害平均伤害结果为:(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)     =664

  波动伤害结果为: 664(95%-105%)=630.8-697.2

  不触发必杀,触发连击平均伤害结果为: 2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=1328

  波动伤害结果为: 1328*(95%-105%)=1261.6-1394.4

  触发1次必杀,不触发连平均伤害结果为:2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=1328

  波动伤害结果为:1328*(95%-105%)=1261.6-1394.4

  触发1次必杀,触发连击平均伤害结果为:3*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=1992

  波动伤害结果为:1992*(95%-105%)=1892.4-2091.6

  触发2次必杀,触发连击平均伤害结果为:4*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=2656

  波动伤害结果为:2656*(95%-105%)=2523.2-2788.8

  三.技能必带为高强 高必 高偷 高反震  内丹玄武驱5层 迅敏5层,奇袭5层,矫健5层

  不触发必杀伤害平均伤害结果为:(1300-500)*(100%+10%+8%)=944

  波动伤害结果为: 944*(95%-105%)=896.8-991.2

  触发必杀伤害平均伤害结果为:2*(1300-500)*(100%+10%+8%)=1888

  波动伤害结果为: 1888*(95%-105%)=1793.6-1982.4

  四.技能必带为高强 高必 高偷 高反震 高隐身 内丹玄武驱5层 迅敏5层,奇袭5层,矫健5层

  不触发必杀伤害平均伤害结果为:(1300-500)*(100%+10%+8%-15%)=824

  波动伤害结果为: 824*(95%-105%)=782.8-865.2

  触发必杀伤害平均伤害结果为:2*(1300-500)*(100%+10%+8%-15%)=1648

  波动伤害结果为: 1888*(95%-105%)=1565.6-1730.4

  接下来是图表展示和细节说明:

  从以上数据可得

  79级吸血鬼,血攻,血法的HP基本为1800-3000,全力输出宠物HP为1800-2100较多,血攻血法的HP为2500-3000较多

  从1图可得1450攻击攻宠(带满级战鼓)攻击500防御的吸血鬼

  1.必带高强,高偷,高连,高必,高隐的舍身攻,在有隐身确保生存的情况下,出必的伤害为1577-1824,极难带走纯输出宠物,出连的伤害为1834-1992,有较高概率带走纯输出攻宠(大部分首发纯输出法宠带高反震,无法触发连击,即使1次必杀也无法带走,更加无法带走血法)

  如果没有高隐身,出必伤害为1937-2123,出连伤害为2105-2291,有极高的概率带走纯输出攻宠,出必有较高概率带走纯输出带反震法宠,出连可95%以上带走无反震的纯输出攻宠和法宠。

  2.舍身攻宠(非力劈攻)无论怎么样打书,都无法秒杀带高反震的血攻,血耐攻,血法,血耐法等等,主要原因就是无法造成连击,高反震,高反击防连。

  高反震是一本性价比极高的书,还可以反震大唐狮驼,在擂台,群P都有非常高的地位和性价比。

  3.必带高强,高偷,高必的舍身攻,只要出必,造价较为实惠。可以造成2298-2522的伤害,100%秒杀纯输出攻宠和法宠,包括带高反震的少部分血攻,血法。不出必2刀可以带走2466-2690的血攻,血法。

  4.必带高强,高偷,高必,高隐的舍身攻,在保证生存能力的情况下。出必造成1859-2223血量,不用太高成本可以大概率秒杀纯输出攻法,不出必则需2刀带走。

  从2图可得1300攻击血反震攻宠,3000气血带5层玄武躯(带满级战鼓)攻击500防御的吸血鬼

  1.不带隐身的血反震攻比较实用,造价低廉,必带高强,高偷,高必,高连,高反震 不出连必的伤害为745-823,3刀可100%灭纯输出攻法宠物。出连加1次必可以100%秒杀输出攻法宠物(不带高反震的宠)出连加2次必可秒杀2980-3292的血攻,血法(不带高反震的宠)另外高反震的极强防守力让对面物理输出和连击宠物望而生畏,能对人造成意外伤害!

  2.带隐身的血反震攻生存能力更强,3刀可造成1893-2091的伤害,可以秒杀大部分的纯输出攻法宠物,出连加1次必可秒杀大部分纯输出攻法宠物(不带高反震的宠)攻守兼备。

  3.单刀流高反震血攻(不带隐身),必带高强,高偷,高必,高反震,可2刀造成1794-1982的伤害,或者出必,可带走一大半纯输出攻法宠物。3刀或者1必1普通攻可造成2691-2973伤害,可灭杀大部分血攻,血法。

  4.血反震攻单刀流不是必须带隐身,带高隐身即使不带连,出必造成1566-1730伤害,需要3刀或者1必1普攻才可以灭杀纯输出攻法宠物,这种打法带隐身增加生存的同时给输出造成过大压力。

  结论:

  1.舍身纯输出攻宠(带满级战鼓)有很强的杀伤力,无论是否带隐身,具备高偷袭和奇袭内丹加成,出必仍无法灭杀带高反震的血攻血法,在1450攻击对面500防御的吸血鬼的时候,有隐身只要出1次连可以有较高概率带走纯输出的攻法宠物(不带高反震,1992血以下)单纯1次出必极难带走纯输出攻法宠物(1800血以上)不带隐身则无论出连必之一,可极大概率灭杀1937-2291气血的纯输出宠物。不带连带隐必也可以出必单刀灭杀全力全魔输出宠物。如果把舍身换成生死,则无论如何,2刀不出连必其中1项,无法带走纯输出攻法宠。稳定需要3刀。生死单刀流不带连,不带隐的79级1450攻吸血鬼则可以稳定2刀或者出必带走全力全魔攻法79级500防御吸血鬼宠物,带连隐其中1项则无法出必顺利灭杀全魔(带高反震的同级法宠)除非直接出生死加必杀,或者配合上狂怒内丹出必加成的伤害结果189.6则可以有概率灭杀同79级全力全魔输出宠物。

  2.血反震玄武攻,1300攻,3000血(带满级战鼓)更加适合辅助门派(如PT,在擂台单P中和其他场合使用)有极高的生存能力和性价比,防连,可反伤物理门派。配合防横扫,抓时机输出。如果其他门派使用,生存能力也算可以,输出在不带连和隐的情况可2刀灭杀1794-1982血的500防御宠。带隐和连要3刀或者连加必可灭杀大部分纯输出宠物(非血攻血法)也可以其他攻击灭敌,估算好伤害数值,是对战的胜利条件之一。

  3.除去以上我重点给大家演示的2种宠物类型,其他辅带技能,血耐攻等也有很大的可玩性和生存能力,辅助门派擂台战和活动副本更适合兼备生存输出的宠物。以上我粗略介绍的多种宠物类型,也有不少性价比和土豪玩家追求的好宠物。

  把这些数据和宠物性价比,实用性结合不同类型的玩家,不管是在擂台还是群P都有意想不到的效果。怎么样打造宠物才是最好的呢?性价比,实用性,造成的真实伤害,数据要自己懂得推算,那就在单P中有极高的胜率,可以模拟战斗结果,至于群P,要大家一起去配合,互相了解各种数据,指挥,运气和实战中的细节战术套路了!

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