耐点的收益到底如何剖析

关键词: 作者:束小星 2016-08-10 字号:

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导读:法伤则因为力耐体不再增加法伤而有所削弱。

  梦幻西游手游耐点的收益到底如何剖析,梦幻手游从开始到现在,很多朋友都说耐点的收益高,我一开始也没不知道为何他们都这么认为收益高,就问了些朋友,不少朋友都说梦幻电脑的一点耐才加1.5防,手游可以加2.2防。

 

但我在想对比起来确实增加了不少,但是这样简单的比较真的对吗?毕竟对比起来所有属性点相较于电脑都是提高的。耐点提高的防御是提高了,但防御的对立,也就是力量带来的物伤也是提高的,到底谁提高的更多?如果所有的都对比一下,会是如何?当然两款不同的游戏计算伤害方式不一样,这个对比本身并无太大意义,只是给一些通过PC版对比去判别耐点收益高低的朋友一些资料电脑里各种族加成不同,取最平均的人族来比对应该是比较合理。

  一、防御

  电脑里1耐提高1.5防,相比手游即提高了2.2/1.5-1=46.7%

  二、物伤

  电脑里1力提高0.67伤,相比手游即提高了1/0.67-1=49.2%

  三、法伤

  电脑里1魔提高0.7法伤,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%

  电脑里力耐体都有加法伤,但手游不加,所以力耐体的带来法伤是减少100%

  四、法防

  电脑里1魔提高0.7法防,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%

  电脑里1力提高0.4法防,相比手游即提高了0.6/0.4-1=50%

  电脑里1体提高0.3法防,相比手游即提高了0.4/0.3-1=33.3%

  电脑里1耐提高0.2法防,相比手游即提高了0.4/0.2-1=100%

  五、速度

  电脑里1敏提高0.7速,相比手游即提高了1.5/0.7-1=114.3%

  电脑里1力耐体都是提高0.1速,相比手游即提高了0.2/0.1-1=100%

  最后说一下,因为强身的不同,所以不比较气血,就单纯从属性点上看,力量点的提高比耐点的比例更大。法伤则因为力耐体不再增加法伤而有所削弱。当然,这并不能说明什么,因为本身两款游戏计算伤害的方式不是完全一样。辨别属性点收益高低也不是这样通过数据就能说明,所以本文开头也说了这种计算没什么实际意义,只是给一些喜欢和PC版对比的朋友看得更清楚一些而已。纯属娱乐

  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。

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