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浅谈勇武地府心得,怎么做靠谱地府

作者: 2017-09-25 字号:

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  我装备很一般,宝宝也很一般,一直在收但还没收齐(本人九区朝阳鸣凤服务器出生),比不上老区那些大神们和土豪们的装备,但是我们没有装备我们就不打剑会啥也不干了吗,我们一样要做我们需要做的事,日常PVE玩家要打三星四星地煞,星官等等。PVP玩家要打擂台、剑会、X9等各种PK赛事。’装备宝宝慢慢弄,如何把我们现有的装备、属性发挥最大的价值这才是我们所需要琢么的不是吗?

一、地府的定位

  玩地府一定要知道地府这个职业在一个团队中的定位是什么?

  地府技能概括:地府的尸腐毒回复团队所有人的气血但不回宝宝孩子的气血,地府的幽冥鬼眼增加团队抗封与防对面隐身宝宝,六道轮回即使对面再耐一个六道加失心一轮集火也要带走,修罗隐身有效保护我方宝宝的生存,五蕴皆空驱散普陀的大招不是一般好用,而且可以破嘲讽,阎罗令首要目标附带六道效果,大招更是团队点杀推进掌控节奏不可缺少的核心技能。可以说地府的技能没有一个是摆设,实用频率都是很高的很实用的技能。

  地府要学会根据团队情况找准自己的位置,方寸作为主流控场一哥是必带的,剩下就是普陀、地府、化生的选择了,四星地煞目前版本还是四辅助主流,一物理(大唐、月宫、狮驼),方寸、普陀、地府、花生。在目前版本的四星地煞里面,普陀一速、方寸二速(一二速要比神封快),这两个高速单位在神封还没有死的情况下负责团队大特技(地府怪第二回合罗汉,狮驼怪普陀第二回合开大),化生最好是三速,地府四速,物理输出5速,这样的好处是花生拉起来地府毒一下大唐一样能扫出去,如果地府比化生快,那就比较尴尬。在四星的团队中地府的定位就是团队第二奶兼辅助输出(血线OK的情况下六道阎罗丢一丢配合物理输与方寸失心打出最高伤害)在四星地煞的团队配合中,地府主要责任还是要与化生负责团队的血量为主,只是在血线好的情况下才辅助输出。这时候地府的定位就是辅攻主奶。还有就是在PVP普陀地府五门配置中,在团队没有化生这种高回复单位的时候,地府的定位也不用想是主奶了。这个时候地府应该果断带上太阴的葫芦,好好帮助团队回复血线。什么情况下地府不用带葫芦呢?那就是团队有化生的时候,团队血线回复已经很安全的情况下,地府就可以放弃葫芦的法宝位置,多留给宠物法宝一个法宝位置哦!在地府在团队当中不是主奶的情况下,他的主要工作就是主辅了(六道,眼睛刷一刷,塔起一起,控下对面辅助的愤怒)在关键时候来个大招配合团队点杀对面1速或者物理输出,所以说一般指挥优先要控的怒就是对面地府的愤怒,一个死亡真的是瞬间就能扭转战局。所以说,作为一个地府,你要清楚的知道你在队伍里每场对战中是什么定位,扮演什么角色,这才是最重要的。

二、地府的特技,装备宝石搭配及加点推荐

  地府一般是团队的二速或三速,地府的毕业特技:愤怒腰带这个不用多说辅助必备,罗汉(辅助必备)笑里(PK必备)水清(预判必备)大清(玉清或晶清都可以,个人推荐玉清),另外在有条件的情况下配合自己团队带几个小特技即可。装备方面地府可以将就80高治疗特效特技双加武器,衣服作为辅助重要面板装备,最好是简易敏耐双加,敏体双加也凑合吧,没特技双加属性很OK也是可以的。头盔在没有简易特技的情况下可以先用80双蓝特技,鞋子也是一样在没有合适的简易特技的鞋子情况下,不用盲目去提速,辅助耐操,面板才是第一位!所以有条件的兄弟优先去搞衣服武器,这两样的双加属性影响人物很多面板属性,武器在没有遇到高治疗简易敏耐或敏体双加特技的毕业装的期间,可以带80的,因为11段宝石和13段宝石武器上地府只影响治疗强度,地府的治疗强度不需要盲目堆太高,带上葫芦570左右就够用了。提升13段优先衣服,然后项链,项链和衣服宝石都13段的情况,地府可以4月亮2翡翠,项链没有13段还是3翡翠稳一点。腰带鞋子肯定是4黑,武器2治疗即可,勇武地府2治疗足够。

  这是我耐点不带风带打符变唐僧的面板,日常任何PVE,星官,地煞通用。加点方面这个肯定是敏耐加,敏捷根据团队来,比普陀慢的点一套,比普陀快的点一套(二速点,三速点)

三、地府法宝的选择

  主动法宝纸人太阴外其他全部太阳,这个不用过多解释,被动法宝:勇武地府在PK的时候,七宝有人带的情况下是可以带2个宠物法宝的,2个人物法宝,主奶的时候带葫芦、法甲;主辅的时候带双甲,双甲中斗篷少阳比较好用,金甲的话太阴比较好吧个人感觉(触发几率高,也可以保护宝宝),神行飞剑在没有龟速功能宠的情况下可以太阳,风带可以太阳,盘龙战鼓少阴(对攻宠提升巨大),汇灵盏太阳,七宝太阳。

四、必备宝宝与宝宝的选择

  目前89的宝宝套路还是比较多的,种类也有很多,可以概括为:耐攻,血攻,阴功,一刀驱,鬼魂推进,高神耐单法、血单法,鬼魂单抗单法,鬼魂双抗单法,配速,四吸高神配速,鬼魂配速等。

  那么我们在一般情况下怎样才能算自己的宝宝齐呢?首发的耐攻是必不可少的,耐攻配合神迹相当好用,完全不怕对面地府的六道,干扰对面指挥判断,在格子有多的情况下可以上本驱鬼,首发宠物也可以不上驱鬼,或者不要连击,以下是本人的耐攻吸血鬼

  突进强力保证输出,神迹吧耐攻耐的收益加到最大,不怕六道与封印。首发的话坐骑技能改共患

  血攻高神驱,替补第一只耐攻,首发出也行,不过首发还是耐攻比较好。

  阴功一刀驱,垫一刀对面鬼魂宝宝,一刀驱干一刀,一般对面鬼魂宝宝飞了。

  推进用群法,有输出,也耐操。群法身上最好带三个,两个高神1个鬼魂推进。

  鬼魂推进群法,对面没有驱鬼能力后期推进专用。

  神驱耐单法灵符,固法打算改神迹,或者招架。

  鬼魂双抗单法灵符,能抗能打。

  三吸高神配速,配属团队一人带一个,最好是四吸的,这是最基础的。

  对于目前神兽,打四星辅助可以留一只羊,泡泡基本废了,猴子可以留一只,PK法推小火龙很强,熊猫,神鸡作用不是很大。原理:自从高级强壮出来神兽就开始疲软了,神兽优势是资质成长犹于其他宝宝,高级强壮能最大程度拉高宠物生存,神兽的特色是他的特殊技能,技能格子只有五个,所以目前神兽比较尴尬,小火龙法推目前很强,内丹腾挪,强壮高神,就叠BUFF打伤害,很强,又有生存,神羊现在是PVE宠了,鬼魂猴子一般般,容易被驱,泡泡和神鸡 必带是高神,一放出来对面绝逼第一个清的。虽然说泡泡洞察这个技能驱鬼巨强,但是泡泡生存能力真的太低,神鸡目前只有碎甲鸡有些用,但是作用没有碎甲的多技能耐攻芙蓉大。所以89的宝宝,攻宠多技能芙蓉是首选,多技能御风或者忘川都行,小火龙团队一起配一起出巨强。

  文章转载自官方论坛【Zyx8458441】玩家