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不周山神布雾光环攻略

关键词: 作者: 2017-10-31 字号:

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  不周山神总共四种阵法,每种阵法打法以及阵容配置都各不相同,本周我们介绍的就是布雾光环篇-雷绝阵。

BOSS战斗机制

  首先说下BOSS的战斗机制,当场面上剩下3只以下的小怪的时候,BOSS会固定召唤出7只小怪。同时场面上的小怪如果存在3-5回合没有击杀掉,会变成暴走的灵魂。

  具体的过程是普通小怪存在一定回合,进行一次行动以后,变成暴走灵魂,下一回合行动时会和BOSS进行一次合体,BOSS会根据合体小怪的门派进行额外的一次技能攻击,伤害极高,同时还会给BOSS提供一定的免伤。如果有多只,BOSS会多次合体,重复这个过程。

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正常打法

  这里阵容配置方面建议是2普陀,1化生,2输出,全程法宠,宠物在这场战斗中极为关键。

  BOSS在此光环下固定开启的是雷绝阵,门派为方寸或者地府。阵法的选择方面根据队伍配置,尽量克制对面。

  输出方面建议优先选择法系,109最好带一个狮驼。狮驼的好处是爆发高,尽早让场面小怪少几个,会让治疗压力小很多。

  普陀的作用我相信大家都明白,大招的地位无可替代。

  正常打法无外乎考验的就是装备,宠物的硬件,硬件不够很容易灭队。

  灭队点可能就是当场面上出现2个小怪的时候,BOSS进行了召唤,然后同时面对9只小怪,无法及时清理,导致暴走灵魂过多从而灭队。

  如果单纯的说硬件,那么这个攻略就没有意义了,所以同样这一次给大家提供一种特殊的打法作为参考。

特殊打法

  不知道大家还记不记得之前说过的,当场面上少于3个小怪的时候BOSS会召唤小怪,那么我们是不是只要维持场面上只有3只小怪就可以了呢?

  当然是可以的,这种打法的核心就是控制小怪的数量。但是我们需要解决一个小怪暴走的问题,这个是关键。

  首先说小怪数量,因为BOSS速度比较快,所以一般情况下,宠物都会秒BOSS,那么每次都会秒到2只小怪,2轮下来。

  4只小怪很容易死掉,那么场面上会刚好剩下3只。但是实际情况肯定不是这么理想,我们控制小怪的数量在3-5只就可以了。

  之后控制伤害,让小怪维持在3只。这时候输出选择单体输出BOSS,群法宠物进行防御,喂小蓝,保护,普通攻击等动作。而辅助在治疗压力不大的时候,可以踩塔回怒,以及补增益状态。

  当场面上出现第一只暴走灵魂的时候,选择全体输出,辅助这时候可以提前开启开罗汉,加灵动等等。因为场面只有3只小怪,所以一轮输出,对面肯定会只剩下BOSS。

  说一下这个时候硬抗一个小怪合体的伤害,即便队伍没压力,但是也会因为小怪少了一只,BOSS下回合会进行召唤,所以这回合不得不击杀所有小怪。

  而且在本轮和上一轮中,对面只有3只小怪的情况下,血线是没有压力的。这样在本轮结束以后。整个队伍会以满状态进入下次召唤,场面7只小怪加BOSS的情况。

  最后,重复这个过程直到战斗结束即可。

细节

  法系输出方面优先魔王,因为魔王在这种打法的情况下,是有机会开守护的,如果一个守护能够长时间的存在,无论输出还是加血,会对战斗提供极大的帮助。

  尽可能多的获取更多的地煞术,在世界BOSS战斗中合理运用。

优缺点

  首先这种打法完美的避开了9个小怪导致灭团的情况,处理的好,几乎不会灭队,但是相对来说,比较考验队伍的指挥能力,和判断能力。

  其次,同样的战斗时间之类,这样BOSS召唤的次数最少,我们将最多的输出全部打到了BOSS身上,在有效伤害方面绝对是比较高的。

  但是这个打法会存在两个小细节方面的缺陷,第一个就是如果3只小怪一直是满血,当出现暴走的小怪以后,因为光环的原因导致没有清掉,出现同时暴走的情况会导致灭队。

  解决办法就是用法宠适当削血,注意,一定要适当,不然一部小心打死了一只,会同时面对9只小怪。

  第二个缺陷,就是这种方法相对来说指挥起来比较耗时一点,导致半小时以内即便没有死,但是实际回合数太少的问题。解决办法没有,只能看指挥能力了。

  备注:本文选自微信公众号:啊多更,作者:愚渔鱼