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青春盛典爆料及策划问答内容解读

关键词: 作者: 2018-04-02 字号:

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游戏新内容爆料

  我就不再重复截图了,经脉系统拟在5月底投放测试,距离现在的时间比较长,按照以往的情况来看,实际投放和本次爆料的差别肯定是巨大的,具体分析也没什么太大意义,针对9大门派放出的例子来简单说一下趋势。

  大唐官府

  意冲九霄:

  1级效果:横扫千军升级为四下

  2级效果:横扫千军第四下临时提升物理暴击并且必然不会触发自动保护

  大唐的这个经脉技能对于点杀的帮助肯定是巨大的,但是现在大唐的问题不是点不死而是点死了能带来什么,经脉部分会通过给其他门派的技能叠层来增加持续输出,死亡后层数会减少,同时地府明确有增加大死亡能力路线的经脉,大唐除了增加点杀的路线也有增加灵活性的路线,在后续问答里也提到了连破。

  方寸山

  雷行:

  1级效果:每成功释放一层五雷咒,提升一层法术伤害效果,如果死亡损失一半层数

  2级效果:五雷咒首目标如果成功触发封印,则有概率对另外一个单位再释放一次五雷咒,可多次触发但伤害结果和触发概率依次减半

  方寸给出的这个例子是魔方寸的经脉路线,不看好,可能做做任务什么的还不错,策划在解释的时候也提到了望月潮生是提升封印能力自带失忆符的提升效果,不动如山是自带虚幻咒提升抗封能力的卡速路线。这两者可能才是pk中的主要路线。

  化生寺

  清钟:

  1级效果:每次非推气过宫类技能、特技出手增加一层法术暴击效果,死亡则层数减半

  2级效果:触发法术暴击时,暴击结果提升一定比例(治疗和伤害都有效)

  化生的这个经脉技能应该是很不错的,提高了推血的暴击和暴击效果。

  龙宫

  踏浪:

  1级效果:每击杀一个单位增加一层法术连击效果,如果死亡损失一半层数

  2级效果:每击杀一个单位有一定概率给自身施加一个逆鳞状态

  龙宫的特性应该会有炸蓝,抗封,加伤害这么几条路线,以后的龙宫应该在回合数越多的比赛中会越强,但是也可以通过点杀进行压制,通过清除buff层数的方式来进行限制。这个技能本身的话一但造成尸体进行反复压尸,翻盘会变成一个不可能完成的任务。

  普陀山

  五行:1级效果:每成功释放一次五行咒,增加一层法术伤害效果,如果死亡损失一半层数

  2级效果:五行咒有概率造成首目标最高属性点一定比例的损失,持续一定回合

  和方寸一样也是法术输出类的例子,也就是刷刷日常任务能用,普陀的话介绍里有说增加点灯数量的问题

  月宫

  皓光:

  1级效果:被自己冰冻的单位,冰块的血量提升自身敏捷属性点正相关的数值

  2级效果:被自己冰冻的单位,如果回合结束依然处于冰冻状态则减少一定的愤怒值

  月宫不知道这些路线里面有没有暴力输出的路线,但是月凝的封系路线个人还是不看好,要想真的把月宫的封系变得可玩,至少要从月凝解除难度不和物伤挂钩或者月凝的回合即使解除也不能进行任何操作,不然不管是辅助的加血还是直接喂个大金,这个技能能带来的收益和节奏都实在不怎么样。月宫的经脉里封系和物理系的差异应该会变的非常大,封系有可能变成一个可玩的常规封系门派,但是实际效果还要看具体情况。

  地府

  睚眦:

  1级效果:使用愤怒要求<=80点的特技,释放结束后回复一定愤怒值

  2级效果:如果使用特技造成有单位倒地,则额外多回复一定愤怒值

  地府会有加强点杀收益的经脉,比如对大死亡进行加强,不过这个例子显然更有些意思,这个经脉技能很明显是在针对破血,也就是对于地府的输出经脉应该会是力地府的路线,但是应该也会增加相应的物理攻击技能,不会让你没破血就玩不了的

  狮驼

  长空:

  1级效果:提升敏捷属性点正相关的物理暴击概率

  2级效果:如果鹰击过程发生暴击则有一定概率获得一回合变身效果,一次鹰击最多增加一次

  说实话这个技能不好,加敏的狮驼只有内战有一定优势,想和大唐月宫抢速是不可能的,对狮驼的介绍不多,不是很清楚,但是可能会分为狮搏和鹰击两个主线,狮搏的击杀后追击和鹰击的吸血都有可能加入。

  魔王

  相伴:

  1级效果:在自己出手时根据自己有的印记数量增加一定的法术伤害

  2级效果:守护印记、先祖印记被召唤出来时立即起效(治疗型先祖印记在被释放后就加血或者水清、保护印记的嘲讽效果在释放后就立即起效)

  魔王的经脉路线以杂技为主,和龙宫的暴力输出相区别,其他的就不多说了上个图吧

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  除了经脉还有一些附带的东西,一个是百人迷城,这个圣诞迷城相信大家都玩过,反响也都很不错,就是增加一个人数的上限和跨服的特性,其他的没什么大变化

  全新星宿这个东西测试服已经出了,全服出了以后会给大家一个全新的攻略打法。

  九头天妖开创了10人团的一个模式,不过从说法上来看可能时间还早,也没给出太多信息,但是讲道理10人团这种东西,龙吟肯定是极强的。

第1轮玩家问答

  无级别暂时不考虑出

  如意丹想要维持稀缺性,对需求较大的服务器会考虑增加获取途径

  星官对话内容有一定程度的影响,增加趣味性选择

第2轮玩家问答

  新门派已经在设计和规划,具体情况暂时不透露

  白虎王设计上希望有难度的层次区别

  魔王这辈子也是不能秒6的!

  龙宫魔王区分化,龙宫操作简单输出爆炸

  希望魔王有比较复杂的策略和经营,会在经脉增强魔王印记和buff

  新地图会同时放出各个不同等级的宠物

  指定变身卡不太合理暂时不会做

线上提问

  狮驼经脉继续加强

  跨服交易会逐步扩大测试范围不会太久

  五色石怪拟加入新的技术,尝试组合功能

  阵法转换会尽快推广

  藏宝阁首次松口,与之前接触的藏宝阁会有不同

第3轮玩家问答

  可能会增加剑会投放自动做日常的道具

  帮派活动暑假期间会投放全新版本

  阵法对奶量的加成会考虑取消

  会对宠物进行优化

  针对4保1情况进行改动,增加输出的出场环境

  地煞会平衡面伤和点杀的收益

  云游道人拟考虑增加孩子技能书投放

  珍兽希望是长期培养过程

  最后,以下是2018年城市争霸赛的分组情况

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  备注:本文选自《梦幻西游》官方论坛,作者:洛景长安