技能介绍及评分标准表

关键词: 作者:薄绯凉 2016-03-02 字号:

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导读:技能等级分类,看看和你想的一样么?

  宝宝的技能并不是一样的,不同宝宝有不同的技能,同时呢,技能其实也是有好有坏的哦~所以我们就来看看技能是怎么分等级的吧!

  一、5分技能及介绍

  1. 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

  2. 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。

  3. 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。

  4. 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。

  5. 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。

  6. 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。

  7. 敏捷。自身速度增加10%。

  8. 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

  9. 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。

  10. 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。

  11. 迟钝。速度减少20%

  12. 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。

  13. 感知。无视对方隐身状态。

  14. 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。

  15. 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。

  16. 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。

  17. 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。

  18. 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。

  二、10分技能及介绍

  1. 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。

  2. 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。

  3. 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。

  4. 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。

  5. 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。

  6. 会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。

  7. 高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)

  8. 高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。

  9. 驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。

  10. 突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。

  11. 高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

  12. 隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。

  13. 高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。

  14. 高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

  15. 鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。

  16. 高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。

  17. 高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。

  18. 高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。

  19. 高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。

  20. 雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。

  21. 落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。

  22. 高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。

  23. 水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

  24. 烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

  25. 高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。

  26. 泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。

  27. 奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。

  28. 水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。

  29. 地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

  三、20分技能及介绍

  1. 神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。

  2. 高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。

  3. 高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。

  4. 高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。

  5. 高级敏捷。速度增加20%。

  6. 高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

  7. 高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。

  8. 高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。

  9. 高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

  四、30分技能及介绍

  1. 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。

  2. 连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。

  3. 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

  4. 吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

  5. 法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。

  6. 法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。

  7. 法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。

  8. 魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)

  五、50分技能及介绍

  1. 高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。

  2. 高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。

  3. 高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

  4. 高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。

  5. 高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。

  6. 高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。

  7. 舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)

  8. 高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。

  9. 高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。

  10. 高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)

  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。

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