论坛 贴吧 微博
微信
图片

扫一扫关注微信

梦幻西游手游宠物群体法术伤害公式

关键词: 作者:薄绯凉 2016-05-05 字号:

原文地址:

  梦幻西游手游宠物群体法术伤害公式,梦幻西游手游宠物群法技能究竟能打多少。随着版本的更新,游戏中的数据肯定存在变动。在95之后的法宠流疯狂崛起的年代,相信许多人都有这样的疑问:是不是制作组偷偷地把伤害数据调高了呢?或者说,因为群法伤害太高,而偷偷地下调了呢?鉴于某次无意间发现单法数据已经被修改了,这次就来带大家看看目前版本的群法公式究竟和之前的有何不同。

  转载自【梦幻西游手游官方论坛:我也要做变态 /安卓一区国色天香:我怎能不变态】

  正文篇☆原群法公式

  首先我们来看一下之前老夏测的群法公式(破防情况)

  我来把这条公式简化一下,由于PK中大家的修炼基本上对等,且宠物比人物高10级,所以这个系数30的系数也刚好可以约掉,所以这条公式可以简化为:

  法术伤害=(己方法术伤害-0.9*对方法术防御+30)*n

  n=0.9(秒到1个目标)

  n=0.8(秒到2个目标)

  n=0.7(秒到3个目标)

  由于PK中我们最常见的情况就是群法法宠秒3,秒1、秒2的时候说明对方场上基本全死光了,这波已经赢了,所以没有讨论必要。

  所以群法公式最简版本:

  【原公式】召唤兽群法秒3情况单个目标伤害=(己方法术伤害-0.9*对方法术防御+30)*0.7

  而目前这条公式已经修正为:

  【新公式】召唤兽群法秒3情况单个目标伤害=(己方法术伤害-对方法术防御+己方宠物等级)*0.7

  以99级玩家为例,只要受伤目标的防御790以上,群法的威力都比以前的要小,但是影响不大,非常细微的影响,就像MOBA游戏里对某个英雄砍了2点初始攻击那样,基本不会影响局势。

  小细节篇☆新公式不会受到等级差影响哦~

  虽然看起来这次改动不是很明显,但是还是有区别的。不明显的原因是因为变态把数据简化了,实际上新旧公式的具体差别在于:

  旧公式的伤害会随着双方等级差的提高而提高。

  新公式的伤害和对方等级无关。

  图为同样一只瑞兽秒2情况轰炸防御均为235的人和野猪的情况。

  输出方:591法术伤害,2级宠物攻法。

  挨打方1:63级普陀山,0修炼,235法术防御。

  挨打方2:46级野猪,0宠物修炼,235法术防御。

  伤害完全一致。

  因为单法削弱的幅度比较大,主要是为了防止原公式在吃到内丹加成之后输出过于变态,但群法的公式从新旧两条公式对比的情况可以看出,基本上没怎么被砍,也就是说群法在内丹推出前已经拥有比较可观的输出,而配合内丹之后彻彻底底的输出爆炸。

  实际上有玩家和我聊起数据改动的时候,说很早以前就改了。确实,具体多早我是不清楚的,但是应该会比魔王寨推出的那次更新还要早。至于为什么当时群法宝宝没有流行起来,我个人认为是胚子比较难找,桃子的资质和御风童子相比差距还是很大的。但光一个变异满资质的御风童子就基本上有价无市了,可想一个中端队伍去配置3~4只多技能高资质法宝宝轰炸阵容是多么困难的一件事。而目前95级雨师烂大街的年代,法宠阵容流行也是自然而然的事情了。

  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。