数据解析攻宠类型和实战效果

关键词: 作者:彼岸花 2016-06-13 字号:

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导读:梦幻手游数据解析攻宠类型和实战效果

  首先本人是IOS-7区:百家争鸣的69PT 剑神风色燧火,网易CC视频制作人。

  这次的帖子没有提前发布视频,就从数据解析开始!

  首先我介绍几种攻宠类型,再重点解析其中几种!

  攻宠类型 

  1.全力舍身攻(造价贵) 必带连击 必杀 偷袭 强力,辅带隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  2.全力生死攻(造价贵) 必带连击 必杀 偷袭 强力,辅带隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  3.血反震玄武攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震,辅带连击 必杀 隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  4.血反震腾挪攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震,辅带连击 必杀 隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  5.血反震玄武吸收攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震 四吸收中的雷火2属性以上,辅带连击 必杀 隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御

  6.血反震腾挪吸收攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震 四吸收中的雷火2属性以上,辅带连击 必杀 隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御

  7.感知隐攻(造价贵)必带连击 必杀 偷袭 强力 隐身 感知,辅带吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 招架 幸运 防御 四吸收

  8.隐吸收攻(造价贵)必带偷袭 强力 隐身 四吸收中的雷火2属性以上,辅带必杀 连击 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 感知 招架 幸运 防御

  9.鬼魂驱鬼攻(造价贵)必带鬼魂 驱鬼 偷袭 强力,辅带必杀 连击 隐身 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  10.鬼魂驱鬼隐攻(造价贵)必带鬼魂 驱鬼 偷袭 强力 隐身,辅带必杀 连击 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 感知 招架 幸运 防御 四吸收

  11.敏攻(造价贵)必带敏捷 连击 必杀 偷袭 强力,辅带隐身 感知 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 招架 幸运 防御 四吸收

  12.血耐反震攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震,辅带幸运 防御 连击 必杀 隐身 感知 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 招架 四吸收

  13.血耐吸收攻(性价比型,造价普通)必带强力 偷袭 反震 四吸收中的雷火2属性以上,辅带幸运 防御 连击 必杀 隐身 感知 吸血 突进 神佑 反震 敏捷 鬼魂 驱鬼 招架 四吸收

  除去以上攻宠类型,还有很多种,技能的组合成就不同的套路,不是所有的玩家都要模仿土豪的打书去浪费钱,在此特举出1个技能:高级永恒

  如今没有化生寺,高级永恒只能对普陀的灵动,灯,地府的幽冥鬼眼的持续回合翻4倍,无法对修罗隐身,隐身,太极护法,罗汉金钟的持续回合翻倍

  假设后期新增辅助门派有增加攻防,速度的技能,也会类似灯和灵动、鬼眼,持续4倍利于持久战,此书价格低廉,性价比很高,后期随着版本更新也会有利于宠物顶红书和平民土豪的套路打书。

  在打书的时候我个人倾向于先打最便宜的书去拼全红,然后打成性价比高的宠物类型,因为我是PT,擂台适合持久战的宠物,群P当中我会选择攻守兼备的宠物,配速,偶尔需要一些特殊类型的宠物去配合我的队友。

  舍身和生死对于极限输出攻宠而言,一个倾向于稳定,另一个倾向于运气和爆发力。我个人的见解是舍身配合5力和连击适合对付4-5耐的辅助,也可以估算稳定灭对面宠物需要的攻击次数。更加适合灭人和在懂得估算伤害的情况下用最少的回合稳定灭对面的宠物。舍身攻宠在守尸的时候也具有很强的伤害力。

  生死则是追求高爆发灭宠,生死攻宠如果不走全力,即便是出了生死,也无法对同级顶尖5耐的辅助造成破防伤害(大于辅助防御百分110%以上的攻击可破防)生死如果出效果,运气好可以灭宠和残血的中防玩家,有20%的低概率逆袭。平时缺乏稳定伤害。

  作为一个普陀,我更喜欢舍身攻和血耐攻守兼备的攻宠。让我在擂台,乃至其他场合都能有高出场率去使用这些宠物。

  着重演示2种类型攻宠给大家做细节参考

  全力舍身攻宠(佩戴满级战鼓)

  以79级1450攻,500防御,2000气血的吸血鬼,攻击79级500防御的吸血鬼为例:

  1.技能必带为高强 高必 高偷 高连 内丹舍身击5层 迅敏5层,奇袭5层(力量点数设定为499点)

  不触发连击和必杀伤害平均伤害结果为:(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2 =931+168=1099

  波动伤害结果为: 931*(95%-105%)+168=1052.45-1145.55

  不触发必杀,触发连击平均伤害结果为: 2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+2*(499-79)/5*2=1862+336=2198

  波动伤害结果为: 1862*(95%-105%)+336=2104.9-2291.1

  触发1次必杀,不触发连平均伤害结果为:2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2 =1862+168=2030

  波动伤害结果为:1862*(95%-105%)+168=1936.9-2123.1

  触发1次必杀,触发连击平均伤害结果为:3*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2 =2793+336=3129

  波动伤害结果为:2793*(95%-105%)+336=2989.35-3268.65

  触发2次必杀,触发连击平均伤害结果为:4*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%)+(499-79)/5*2 =3724+336=4060

  波动伤害结果为:3724*(95%-105%)+336=3873.8-4246.2

  2.技能必带为高强 高必 高偷 高连 高隐身 内丹舍身击5层 迅敏5层,奇袭5层

  不触发连击和必杀伤害平均伤害结果为:(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2 =788.5+168 =956.5

  波动伤害结果为: 788.5*(95%-105%)+168=917.075-995.925

  不触发必杀,触发连击平均伤害结果为: 2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+2*(499-79)/5*2=1577+336 =1913

  波动伤害结果为: 1577*(95%-105%)+336=1834.15-1991.85

  触发1次必杀,不触发连平均伤害结果为:2*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2 =1577+168 =1745

  波动伤害结果为:1577*(95%-105%)+168=1666.15-1823.85

  触发1次必杀,触发连击平均伤害结果为:3*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2 =2365.5+336=2701.5

  波动伤害结果为:2365.5*(95%-105%)+336=2583.225-2819.775

  触发2次必杀,触发连击平均伤害结果为:4*(1450-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)+(499-79)/5*2 =3154+336 =3490

  波动伤害结果为:3154*(95%-105%)+336=3332.3-3647.7

  3.技能必带为高强 高必 高偷 内丹舍身击5层 迅敏5层,奇袭5层

  不触发必杀伤害平均伤害结果为:(1450-500)*(100%+10%+8%)+(499-79)/5*2 =1121+168=1289

  波动伤害结果为: 1121*(95%-105%)+168=1232.95-1345.05

  触发必杀伤害平均伤害结果为:2*(1450-500)*(100%+10%+8%)+(499-79)/5*2=2242+168=2410

  波动伤害结果为: 2242*(95%-105%)+168=2297.9-2522.1

  4.技能必带为高强 高必 高偷 高隐身 内丹舍身击5层 迅敏5层,奇袭5层

  不触发必杀伤害平均伤害结果为:(1450-500)*(100%+10%+8%-15%)+(499-79)/5*2 =978.5+168=1146.5

  波动伤害结果为: 978.5*(95%-105%)+168=1097.575-1195.425

  触发必杀伤害平均伤害结果为:2*(1450-500)*(100%+10%+8%-15%)+(499-79)/5*2=1957+168=2125

  波动伤害结果为: 1957*(95%-105%)+168=1859.15-2222.85

  血反震攻(内丹带玄武躯省钱,佩戴满级战鼓)

  以79级1300攻,500防御,3000气血的吸血鬼,攻击79级500防御的吸血鬼为例:

  1.技能必带为高强 高必 高偷 高连 高反震 内丹玄武驱5层 迅敏5层,奇袭5层,矫健5层

  不触发连击和必杀伤害平均伤害结果为:(1300-500)*(100%+10%+8%-20%) =784

  波动伤害结果为: 784(95%-105%)=744.8-823.2

  不触发必杀,触发连击平均伤害结果为: 2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=1568

  波动伤害结果为: 1568*(95%-105%)=1489.6-1646.4

  触发1次必杀,不触发连平均伤害结果为:2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=1568

  波动伤害结果为:1568*(95%-105%)=1489.6-1646.4

  触发1次必杀,触发连击平均伤害结果为:3*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=2352

  波动伤害结果为:2352*(95%-105%)=2234.4-2469.6

  触发2次必杀,触发连击平均伤害结果为:4*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%)=3136

  波动伤害结果为:3136*(95%-105%)=2979.2-3292.8

  2.技能必带为高强 高必 高偷 高连 高反震 高隐身 内丹玄武驱5层 迅敏5层,奇袭5层,矫健5层

  不触发连击和必杀伤害平均伤害结果为:(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%) =664

  波动伤害结果为: 664(95%-105%)=630.8-697.2

  不触发必杀,触发连击平均伤害结果为: 2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=1328

  波动伤害结果为: 1328*(95%-105%)=1261.6-1394.4

  触发1次必杀,不触发连平均伤害结果为:2*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=1328

  波动伤害结果为:1328*(95%-105%)=1261.6-1394.4

  触发1次必杀,触发连击平均伤害结果为:3*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=1992

  波动伤害结果为:1992*(95%-105%)=1892.4-2091.6

  触发2次必杀,触发连击平均伤害结果为:4*(1300-500)*(100%+10%+8%-20%-15%)=2656

  波动伤害结果为:2656*(95%-105%)=2523.2-2788.8

  3.技能必带为高强 高必 高偷 高反震 内丹玄武驱5层 迅敏5层,奇袭5层,矫健5层

  不触发必杀伤害平均伤害结果为:(1300-500)*(100%+10%+8%)=944

  波动伤害结果为: 944*(95%-105%)=896.8-991.2

  触发必杀伤害平均伤害结果为:2*(1300-500)*(100%+10%+8%)=1888

  波动伤害结果为: 1888*(95%-105%)=1793.6-1982.4

  4.技能必带为高强 高必 高偷 高反震 高隐身 内丹玄武驱5层 迅敏5层,奇袭5层,矫健5层

  不触发必杀伤害平均伤害结果为:(1300-500)*(100%+10%+8%-15%)=824

  波动伤害结果为: 824*(95%-105%)=782.8-865.2

  触发必杀伤害平均伤害结果为:2*(1300-500)*(100%+10%+8%-15%)=1648

  波动伤害结果为: 1888*(95%-105%)=1565.6-1730.4

  图表展示和细节说明

 

 

  攻宠欣赏

  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。

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