忘川童子资质属性炼妖PK全面解析

关键词: 作者:薄绯凉 2016-08-18 字号:

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导读:这期给大家带来的是关于65级新宠物忘川童子的资质属性,炼妖和PK套路等全解!

  这期给大家带来的是关于65级新宠物忘川童子的资质属性,炼妖和PK套路等全解!

第一节:忘川童子属性欣赏

  忘川童子极限属性:(宝宝)

  攻击资质:960

  防御资质:1200

  体力资质:4950

  法力资质:2760

  速度资质:1200

  成长:1.15

  忘川童子极限属性:(变异)

  攻击资质:1036

  防御资质:1296

  体力资质:5346

  法力资质:2980

  速度资质:1296

  成长:1.15

  忘川童子极限属性:(炼妖)

  攻击资质:1008

  防御资质:1260

  体力资质:5197

  法力资质:2898

  速度资质:1260

  成长:(根据合宠波动)

  在这里大家可能有疑问了,风火是怎么推算出炼妖的忘川童子最高属性呢?这里解析下数据:

  1.变异宠物的最高资质是非变异原始宝宝的108%

  2.炼妖宠物的最高资质是非变异原始宝宝的105%

  所以对于追求JP宠物的炼妖玩家来说,都会追求资质和成长的极限的多技能宠物。

第二节:忘川童子的选择流派和细节对比

  先从69级常用的宠物图来对比下属性细节吧!

  忘川童子和吸血鬼、孤魂野鬼、蚌仙子、龙女的属性对比图如上

  从上可得,忘川童子适合的宠物类型:

  1.全魔法:2898法资的极限在相同成长和初始点时,79级5魔加点可比2268法资的吸血鬼高出42点左右的法伤,比2520法资的野鬼和仙女高出25点左右法伤,比2772法资的龙女高出8-9点法伤。

  2.血法:拥有和吸血鬼相同的血资,更高的法资和防资,在不考虑做敏法的情况下,无论是血法还是耐法加点,都超过了吸血鬼的属性,由于考虑到2次回炉的体和防资问题,也比其他55-65级法宠更适合做血耐法。

  3.耐法:拥有和吸血鬼相同的血资,更高的法资和防资,在不考虑做敏法的情况下,无论是血法还是耐法加点,都超过了吸血鬼的属性,由于考虑到2次回炉的体和防资问题,也比其他55-65级法宠更适合做血耐法。

  4.血耐配速(卡速):作为血耐配速,卡速,在追求极限速度的情况下,没有吸血鬼好(还有个被忽略的僵尸虽然防资比吸血鬼高,但是必带技能只有1个,不适合炼妖合宠)但是在做血耐配速和卡速的情况下,由于防御资质超过吸血鬼大量,更为适合。

第三节:忘川童子的炼妖合宠细节

  由于忘川童子必带技能为高驱鬼,雷击,2个必带技能加上初始资质成长的优势,在合宠上领先于野鬼,僵尸,仙子,龙女。虽然在最大技能数上略少于吸血鬼1个。但是在合顶尖资质成长宠物的时候,我们通常会用到回炉宠物。考虑到回炉的细节,一般合1.25以上的69级耐法或者血耐野鬼仙子,很难突破1300防资,而且血量也不如忘川童子。吸血鬼则是防御低,且不像吸血鬼有鬼魂偷袭这2个和法宠无关的必带蓝技能存在。必带高驱鬼和雷击让不少玩家在打驱鬼单法的时候,上书更为简单省钱点。

第四节:忘川童子的PK套路与反套路

  醒目的造型,在PK中首轮出场,很有可能被对方判断为法宠或者血耐配速。这在PK当中是不像吸血鬼团队那样在首回合可以混淆对方的战术。这就涉及到了忘川童子的套路与反套路问题,对面很有可能开场就集火掉童子,这是童子过于醒目地表明了自己法宠或者血耐配速的类型。不像吸血鬼可隐攻,可血耐攻,可法,可配速的迷惑人心。所以我们在忘川童子的加点和打书上必须多用功!才能不被对方给套路。最近风火会发布各种技能数的套路流宠物打书和加点细节,给大家做参考哦!喜欢大家继续多多关注梦幻手游官方论坛!这期的分析就先到这里了哦!

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