门派大改:魔王寨给力守护印记数据篇

关键词: 作者:彼岸花 2016-06-28 字号:

原文地址:

导读:这期给大家带来的是关于《梦幻西游》手游门派大改版之魔王寨给力的守护印记加强数据篇

  大家好,我是IOS-7区:百家争鸣的69PT 剑神风色燧火。

  这期给大家带来的是关于《梦幻西游》手游门派大改版之魔王寨给力的守护印记加强数据篇

  首先我们来看下魔王守护印记数据:

  接下来是测试效果图:

  测试对象:风火的魔王小号:HP:2899,印记效果只和自身HP数值有关

  从1、2图中可得,使用守护印记随机出现保护或者治疗印记其中之1。使用印记不消耗MP,消耗魔王寨最大HP的10%,如自身存在1个印记,再使用印记时原先的印记发挥效果,抵挡百分50伤害,消耗自身最大HP的5%(另5%从原先印记的剩余气血中扣除)如风火小号2899HP,使用扣除290HP,再次使用印记则扣除145HP(百分50减伤效果从前者印记的剩余气血中扣除)

  如上图: 治疗印记在群P中发挥效果,当印记主人魔王寨HP大于50%,则回合结束时为全队人物(不包括宠物)恢复7%魔王寨最大HP:202/2899≈7%

  如上图: 治疗印记在群P中发挥效果,当印记主人魔王寨的宠物HP小于50%,则回合结束时为魔王寨的宠物恢复主人20%最大HP:579/2899≈20%

  如上图: 治疗印记在群P中发挥效果,当印记主人魔王寨的HP小于50%,则为印记主人魔王寨恢复(魔王寨)20%最大HP:579/2899≈20%

  守护印记更新前后数据对比展示:

  结论:

  1.更新后魔王寨的印记得到了很大的加强,由上图表统计数据可以得知。

  2.使用守护印记后随机出现保护印记/治疗印记其中之1,如果需要治疗印记,连续使用2次守护印记则100%获得治疗印记。

  3.无论何种印记,分担主人受伤的HP的50%,从印记剩余气血中扣除。

  4.印记持续回合由改版之前的3回合提升为4回合效果。

  5.召唤出的守护印记中,保护印记的气血为魔王寨主人的最大HP的60%,比更新前提升了10%,治疗印记为魔王寨主人的最大HP的30%,和更新前数 据相同。要打破保护印记,则需要造成魔王寨主人最大HP的120%以上伤害,打破治疗印记,则需要造成魔王寨主人最大HP的60%以上伤害。如果保护印记和治疗印记同时存在,受到伤害的时候会先从首先开出的印记的剩余气血中扣除,举例说明:如果1个魔王寨先开出了保护印记,后开出了治疗印记,持续回合为保护印记剩余3,治疗印记剩余4,则我们对其造成伤害的时候,会先从保护印记的剩余气血中承担百分50进行扣除,所以伤害不高则无法打掉后者开出的治疗印记,则治疗印记可以持续4回合后才消失,或者当魔王再开保护印记甚至是烈焰印记的时候我们才能用高伤害去打 掉治疗印记的气血,破除治疗效果的BUFF。

  6.治疗印记出现后,回合结束时,有2种效果:1.印记主人/宠物HP大于50%,则恢复印记主人最大HP的7%给予全队人物,比更新前提升了2%数据 2.印记主人/宠物HP小于50%,则恢复印记主人最大HP的20%给予主人/主人的宠物,比更新前提升了5%数据。

  实战应用:

  1.在单P中:魔王守护印记的加强,让魔体流魔王在对战辅助门派中,有了很大的耐磨优势,配合少阴纸人的减伤,低于30%HP恢复20%最大HP的效 果,如果遇到强力辅助PT(如单回合治疗为1500-2000的69PT,改版后PT治疗也大幅度加强,还没测试数据)点杀不死人或者宠物的情况,可以耗光辅助门派(无凝神/凝气)的MP,然后磨死辅助,因为魔王本身印记不消耗MP,MP量基本为辅助门派的2倍左右(除非高体低魔加点)目前版本成为单P各大门派胜率最高门派之一,我认为的卡69级最强单P各大门派胜率最高的为普陀,地府,魔王,都十分强势。排除掉惧怕反震和蝎子精卡反 伤的大唐,狮,且缺乏恢复能力,稳定性不高的方寸,爆发力不够强的龙宫。以我的观点来看,用数据玩单P,目前就属普陀,地府,魔王三者综合最强,最强的对决就是回合的无限延伸,谁都杀不死谁,这3个门派会玩的均可磨死对面,魔王则是爆发和防守兼备。

  2.在群P中:更新后的治疗印记恢复印记主人最大HP的7%,给予全队5个人的效果根据魔王寨的HP高低,可以视为一个小型尸腐毒的恢复效果,如魔王为5000HP,且魔王本人和自身宠物HP均大于50%,恢复全队5个人物每人350HP,50%使用成功为治疗印记,即可在治疗印记HP耗光前,拥有最大 持续4个回合的小型尸腐毒恢复效果,也可当印记主人/主人的宠物HP小于50%时,为印记主人/主人的宠物提供生存能力,恢复20%印记主人最大HP。实战群P中另类加点的魔王,还是常规魔王都可以起到进攻,辅助兼备的作用。

  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。

精彩推荐: