你知道如何才能把狮驼玩好?

关键词: 作者: 2017-10-10 字号:

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一、门派定位

  大唐:点伤:一个地方的伤害,又叫单点伤害。

  月宫:点伤:比大唐更加频繁的输出。

  狮驼岭:点面结合:具有爆发力(连环击),而且又具有一顶的大面积伤害(鹰击)。

二、门派部分技能系数

  1、连环击:

  技能伤害=技能等级*1

  技能系数:第1下至第6下分别为:1、0.93、0.86、0.79、0.72、0.65。

  2、变身:

  忽视防御=10%

  3、鹰击:

  首目标忽视防御=10%(加变身的忽视=20%)

  技能伤害=技能等级*1

  4、狮搏:

  忽视防御=30%(加变身的忽视=40%)

  技能伤害=技能等级*1

  5、狮驼岭物理伤害公式:

  {(攻击*系数-防御+技能伤害)*攻修差距±攻修差距*5+固定伤害结果}*±5%。

  系数:例如:连环击第一下=1。

  攻修差距:例如:攻修20,防修10,则攻修差距20%,那么就*1.2.反之则*0.8。

  攻修差距*5:例如:攻修20,防修10,则攻修差距10级。那么±50。

  固定伤害结果:例如:飞剑阳属性增加的。

  *±5%:最后再在5%上下波动。

三、变身卡选择

  大棚王(PK):多鹰击一个单位,一般≥3个狮驼岭,开鸟阵的时候使用。可对太白方寸,杨戬大唐造成变身卡克制。

  青狮王(PK):双狮驼岭使用,伤害结果更加稳定,并且不会被主流变身卡克制。

  白象王(PK任务):单狮驼岭使用,只有一个狮驼岭的情况下,对方一般会优先针对,暴击也弥补了单狮驼岭的爆发不足。但被主流变身卡克制。

  猪八戒(PK):白象王的低配版,主要用处是变身卡克制的5%加成。

  大当家(任务):伤害更加稳定,并且对忽视防御有额外加成。任务更需要的一种稳定伤害,这样才能预估对方血量,不然暴击后很可能会造成伤害溢出。

四、法宝选择

  1、金甲*太阴(必备):除了能保护宠物之外,狮驼岭一般都是物理职业的点杀目标,阴属性的提升抵挡几率比阳属性更加实用。

  2、飞剑*少阴(必备):忽视与暴击的选择,后面装备特效会有说明。

  3、战鼓*太阴(2选1):和汇灵盏2选1.首发攻宠时携带,暴击可以配合低级内丹:狂怒。

  4、汇灵盏*少阳/太阴(2选1):和战鼓2选1。首发法宠时携带,2种4像效果差不多。

  三件法宝确定后,再确定最后一件法宝:

  5、风带*太阴(选带):速度位/敏点时可以选带,主要目的是比对方大唐快,这样可以压制对方大唐出手。

  6、神行飞剑*太阴(选带):5法宠,多输出暴力流选择携带,目的是比对方宠物甚至法系先出手,从而在第一回合打出一波爆炸的伤害。

  7、七宝玲珑灯*太阳(选带):一般法系携带,如果没有可以带的单位,可以携带。

  8、盘龙壁*太阳(选带):一般任务都会携带,PK的时候不带风带/神行飞剑/七宝玲珑灯时携带。

  9、斗篷*太阴(不带):一般都不会携带,物理职业加力量,1点力量=0.6法伤,一般法防都比较高,而且速度比较慢,法宠秒不到。

五、特技选择

  优先级NO.1、破血:系数1.1。资金比较多优先购买,变身状态下伤害爆炸,不过也不是必备的。一般选择项链位置。

  优先级NO.2、破碎:扣除敌方蓝量=造成的伤害*1。PK携带。

  优先级NO.3、野兽:任务自己携带,一般选择腰带位置。PK辅助携带。

  优先级NO.4、愤怒:一般不需要,资金比较多,并且不影响属性的情况下,可以购买。

  优先级NO.5、弱点:忽视30%防御,降低30%治疗强度。不推荐,狮搏还有技能伤害。

  优先级NO.6、罗汉/晶清:如果有双蓝的可以考虑。

六、宝石选择

  必带:4太阳+2翡翠+2月亮+3黑宝石。然后最后一个宝石选择黑宝石或者光芒石。

  推荐黑宝石:4黑的情况下可以保证比不加速度的法系快,还可以携带风带压制大唐,任务不带风带也比狮驼岭/大唐怪快,可以在对方出手前出手。

  选择光芒石:1点力量=0.2速度,即使3黑也可以做到黑4黑法系速度一样,并且比宝宝快。上了光芒石后,速度即使没有大唐快,也能保证不被大唐扫死。不过不推荐。

七、加点选择

  1、五力:主要用在平时任务中,以及单/双狮驼岭阵容。

  2、4力1敏或者3力2敏:一般会选择开鸟阵,主要在PK中使用。(一般玩家最好不要选择2敏)

  3、2敏3耐:一般任务中使用,单方寸用,主要使用象形,象形—休息—魔息术/变身。例如:泡泡第4关象形讨债,第五关象形狮驼岭。怪物被象形后对方地府会水清(就不会去解封方寸封印的单位)(宝石:4翡翠,4黑,2月亮,2太阳)。

八、特效选择

  推荐:忽视防御

  1:忽视的收益比暴击高这里不细说了。

  2:怪物没有修炼忽视防御会受到修炼加成,例如:109级就有50%加成。

  3:连环击后面几下系数比较低,如果没有忽视,后面几下就不能破防,不破防伤害=面板伤害*0.1。

  4:pk时:人物基础暴击+变身卡已经有不低的暴击了,忽视防御后暴击的伤害更高。(你可以说有六道、野兽,但是人家也有金刚护体、放下屠刀)。

  5:任务时:选择大当家还有额外的5%加成,并且任务时连环击使用更加频繁。

  6:暴击的伤害是加在修炼里面,你可以简单看成暴击时,提升了50级攻修。你原来能打100伤害,暴击后伤害是<200的。

  7:每个人的观点都不同选择自己对的就行了。更多了可以看看以前关于忽视与暴击的攻略。

  文章转载自官方论坛【腿骨折】玩家