大神亲测战斗愤怒获得的精确公式

关键词: 作者:隔壁老夏 2015-12-18 字号:

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导读:

  首先关于愤怒的增加,梦幻精灵是这么说的(见下图)。增加愤怒的途径有仨,一是战斗中气血损失,二是使用酒类道具,三是给自己的腰带打上临时愤怒符。这篇文章会根据这三点展开讨论。另外在测试中,除了这三种方法之外还有其他增加愤怒的途径。

  1. 气血损失比例和愤怒增加值的具体公式

  根据梦幻端游玩家的一些测试研究和我自己在手游里的严密测试,得出手游中的愤怒增加值与气血损失比例如下表:

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  左边第一列代表你受到攻击时丢失的气血占你总气血的百分比,右边代表这次攻击会给你带来的愤怒的增加值。

  举例,比如你的人物气血是1000,你被一个血宠平砍了一刀,只掉20点血,占你总血量的2%,你的愤怒值会增加1点(前提是你没被砍死)。然后你又被一个隐攻平砍,掉了600点血,占你总血量的60%,那么你的愤怒会增加40点(前提是你没被砍死)。

  一些补充说明:

  (1) 临界值:当造成的伤害值正好为总气血的3%、10%、20%、30%、50%、80%时,增加的愤怒值按照临界值右侧的区间。例如,1000血的玩家受到100点的伤害,其增加的愤怒值为10点,而不是3点。

  (2)多次攻击型技能(如横扫千军、连环击)增加愤怒值是按每一次攻击的伤害值单独计算的。也就是说横扫千军是每一刀的伤害分别给对手增加愤怒,而不是把三刀的伤害加在一起来计算愤怒增加值。

  (3)还是横扫千军,手游中大唐使用横扫千军会随机损失7%-13%的气血,但是这部分损失的气血并不会增加自身的愤怒。

  (4)造成伤害的攻击类型(物理攻击和法术攻击)并不会造成愤怒增加值的不同,已验证。

  2. 使用酒类道具增加愤怒

  如图,酒类道具增加的愤怒与品质的关系分别为:

  珍露酒:愤怒值=品质*0.4+10(战斗内),愤怒值=品质*0.6+10(战斗外)

  蛇胆酒:恢复愤怒值=品质*1

  两种酒的实战应用在这里我就不分析了,就说一个关于珍露酒的不痛不痒的细节问题。

  对于图中这个62品质的珍露酒来说,假如严格按照计算公式走的话,应该增加62*0.4+10=34.8的愤怒,而在游戏系统里,这里会把非整数的部分直接抹去,而不是四舍五入。

  可能会玩家认为先吃一个34.8愤怒的珍露酒,再吃一个可增加35.2愤怒的珍露酒,可以获得70点愤怒值。但实际上,系统里是把非整数的部分完全抹去的,连吃两个这样的珍露酒实际上只能增加34+35=69点愤怒值。

  3. 临时愤怒符

  临时愤怒符可谓是华山比武必打。主要有两个用处:

  (1)在比武大会进场前通过多次战斗可将自己的愤怒提到70点的无临时上限。

  (2)进入战斗的初始愤怒值会由70点变为70点加上临时愤怒值。

  4. 增加愤怒值的其他方法

  现在我们来讲些梦幻精灵没有告诉你关于愤怒的事。

  那就是气血增加也会增加愤怒值。具体有以下几种情况:

  (1)被普陀使用普度众生的人物会同时增加一点愤怒值,普渡众生的持续治疗效果在治疗的同时也会增加人物的愤怒。

  通俗的讲,就是一个人被点灯的时候会增加一点愤怒值。每回合结束时,头上顶着灯的人物在获得生命回复的同时也会增加一点愤怒值。

  要注意,满血状态并不会影响愤怒值的增加,就是说,一个人满血状态下,被点灯,也会获得这一点愤怒值和点灯持续治疗效果带来的愤怒值。

  (2)地府玩家使用尸腐毒技能时,全队人物都会增加一点愤怒。(同普陀点灯效果,满血的人也会增加愤怒)。

  (3)受到金香玉、五龙丹、金疮药、血凤之精、鹿茸等气血类药物治疗的人物增加一点愤怒。

  (4)被九转金丹或被普陀使用杨柳甘露拉起的人物获得一点愤怒。

  (5)试了一下普陀的大招,在濒死情况被攻击而获得生命回复的人物并不会额外增加愤怒。

  总结就是,大家可以更加准确地去估计对方愤怒值来笑里或点杀控制了。喜欢打架的基本上应该都比较清楚自己老对手的血量。

  临界值验证

  测试气血区间的临界值的愤怒增加情况,简单来说要对1400气血的小师妹造成42(3%)点以及41点和43点的伤害来验证临界值的愤怒增加情况。

  把王大锤的属性点重置,分别加成310/320/330法伤三种情况,配上两级法术修炼差距,正好可以打出41/42/43点伤害。(不破防下的群法法术伤害结果=面板法术伤害*10%+法术修炼等级差*5)。

  测试结果如下:

  1400气血时,41点伤害增加3点愤怒,42点伤害增加10点愤怒,43点伤害增加10点愤怒
  1410气血时,41点伤害增加3点愤怒,42点伤害增加3点愤怒,43点伤害增加10点愤怒。

  验证了前文提出的结论。

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