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变身卡克制关系分析

作者:彼岸花 2016-05-13

  之前分析了各门派变身卡的最优选择,今天将对变身卡克制关系进行分析。

 

  变身卡克制关系

  首先,明确一点属性克制关系的伤害计算:战斗时属性克制对方,则伤害结果增加5%,否则减少5%,普陀,地府,方寸基本是没有伤害的(除了地府能毒几乎可以忽略的伤害),因此我要从2个方面来分析,第一个方面是站在辅助(也就是普陀,地府,方寸)的角度来分析,第二方面就是从输出的角度出发。

  1、从辅助角度分析,根据前两期分析,普陀,观音菩萨变身卡黄莽卡;地府,阎罗王赤炎变身卡;方寸,黄莽卡太白金星。因此,输出门派应选择赤炎2克,1不克,(青苍1克,2被克;黄莽2不克,1被克),大克普陀的观音跟方寸的太白,不克制地府的阎罗,此时,大唐可以选悟空(本来就是最优),狮驼选大鹏王(也是最优),龙宫跟魔王就不应该选黄莽的嫦娥了(龙宫应该选赤炎的小白龙>青苍的龙王,魔王应该选赤炎的魔王)。

  2、从输出的角度出发,大唐,赤炎孙悟空;狮驼,赤炎大鹏变身卡;龙宫,嫦娥变身卡。因此,辅助门派最优选择青苍克2,1被克;>=赤炎2不克,克1>黄莽2被克,1不克),所以,看对面阵容,物理输出多就选青苍,地府可以选择地藏,普陀选择唐僧,方寸选紫霞;如果对面法系输出多,则选择赤炎,地府阎罗王,方寸菩提,普陀青莲。

  总结:变身卡的选择就像剪刀石头布一样的三角博弈,博弈论的无效性在于它的假定的复杂性,在PK的时候总是千变万化的,不知道下一秒的对手如何出牌,剪刀石头布的秘密:“它不是要你预测对手将甩出什么手势,它是要你预测对手对你会甩什么手势做出何种预测。”

 

  其次,还要注意是变化之术等级克制;战斗内,攻击方变身卡所属的变化之术比受击方变身卡所属的变化之术每高1级,则伤害结果增加0.5%;每低1级,则伤害结果减少0.5%。上限±2.5%。

  注意:1、此处计算的是变化之术的等级而不是变身卡的等级。比如,赤炎变化术提升到9级,使用的是老鼠精变身卡(赤炎变化术1级解锁),仍按照9级变化之术来计算克制。

  2、若玩家没有使用变身卡,则不计算变化之术克制。

  因此,需要注意就算你PK时用的是7级卡,最还也把变化之术升到9级。

  总之,在帮战跟服战中,提前分析对手,做好准备工作,知己知彼方能百战不殆。

  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。