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【法系篇】战斗平衡调整解读(门派调整)

关键词: 作者: 2018-12-02 字号:

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  每过一段时间就会进行一次战斗平衡调整,随着版本的更替,每个职业的强弱与定位也会随之变化。   

  下面将会把此次的调整分为(法系、物理、封印、辅助)4 个部分来与大家交流,本次带来的是法系篇。   

  以下仅代表个人观点,仅供参考!!!   

当前版本龙宫与魔王的定位

  1、上一次的调整中,策划将魔王与龙宫重新进行了定位:

  (1.1)将魔王定位为:「憋印记」,于是大幅度强化了印记,但是随着龙宫的崛起魔王被彻底打入冷宫。这里被打入冷宫并不是魔王的印记流弱,而是龙宫与地府的针对。龙宫速度一般都比魔王快,龙卷下,印记就没了;地府驱散印记、散失咒群体驱散等等,印记也没了。    

  (1.2)魔王往往会选择利用印记积累优势,然后魔王降临,一波带走。但是要求比较高:印记容易被打掉和驱散、罗汉完美克制。    

  (2.1)将龙宫定位为:「固定伤害」,于是大幅度强化了伤害结果,于是遍地都是敏龙,大唐宣布阵亡。龙宫的固定伤害部分太高,导致龙宫不用加魔力也能打出非常高伤害,于是敏龙遍地走,4 敏、5 敏加点的龙宫也大有人在。   

  (2.2)在经脉版本中,龙宫变身成为小白龙之后拥有恐怖的龙腾连击概率,清宠效率非常高。为了应对龙宫清宠,宠物就需要加血 → 物防降低 → 耐攻减少 → 血攻增加 → 单法灭绝。

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魔王寨调整

  本次调整,策划将魔王定义为:爆发性伤害。强化了[三昧真火]暴击、[灼炎]附加效率。消弱了[铁扇公主]获得印记的概率。   

  1、调整方向一:将飞沙走石的首目标 20% 概率,由宠物改:人物。

  (1)对一般的玩家来说:削弱,因为一般的玩家PK飞沙走石都是点着宠物群秒。

  (2)对于高端玩家来说:增强,在高端PK中,利用[三昧真火]清宠积累优势,然后利用[飞沙走石]推进,这个推进的过程,击杀人物的收益更高。其次魔王的群秒个数太少,推进时点着人物秒,才能造成面伤压力。   

  2、调整方向二:将拥有烈焰印记时增加 25% 三昧真火暴击改为:增加三昧真火 10% 暴击概率。

  (1)[烈焰印记]俗称守尸印记,当需要召唤烈焰印记时,意味着将会进行推进,这个时候需要使用的是[飞沙走石]。改版后不再依赖[烈焰印记],进一步强化了[三昧真火]使用环境。   

  3、调整方向三:将[红孩儿卡片]的 4% 单体法术暴击改为:8% 三昧真火暴击。

  (1)进一步加强[三昧真火]的暴击暴击。   

  4、调整方向四:将[飞沙走石]的叠加buff,由法术暴击改为:法术伤害。将[三昧真火]的叠加buff,由法术伤害改为:法术暴击。增加三昧真火造成击败后的印记获取概率。

  (1)等级*0.2 的法术伤害带来的收益比 2% 法术暴击低,所以此处以消弱[飞沙走石]的代价来加强[三昧真火]。

  (2)策划希望魔王寨与龙宫有区别,不再是无脑[飞沙走石],而是利用[三昧真火]去叠加buff,获取印记,建立优势,然后再尝试推进。

  (3)然而以上只是表象,真相是:[降临]与[狼烟]只能 2 选 1,改版后的魔王大概率会选择[焚天裂地],只能选择[降临]。而[降临]是由法术击败叠加法爆改为飞沙走石击败叠加法伤,此处为削弱。    

  从上面的几点可以看出,本次调整后,策划将魔王[召唤印记]积累优势,改为利用[三昧真火]积累优势。从被动改为主动。例如:在PK中[三昧真火]清宠积累BUFF,然后点着人物单位[飞沙走石]。   

  5、调整方向五:将[熔骨]增加的生存能力改为:增强[灼炎]的附加效率。

  (1)[灼炎]:魔王自身法术攻击暴击时,有概率附加,再次被魔王法术波及时,提高法术暴击概率。

  (2)现在[三昧真火]必然会附加[灼炎],并且有概率增加 2 回合,在击杀同一目标或者守尸的时候意义较大。例如:利用[三昧真火]单点人物单位,下回合再点着他[飞沙走石]。

  (3)别忘了[灼炎]有一个类似于[八凶法阵]的引燃效果:当结束或者被覆盖时,会立刻造成一个固定伤害(此处需要激活焚天裂地)。   

  6、调整方向六:降低[铁扇公主卡片]获取印记概率、印记不再被驱散、[牛魔王卡片]直接增加 6% 法术暴击概率。

  (1)削弱[铁扇公主卡片]主要是针对特别阵容,例如:69 阶段的多魔王阵容。不过在牛魔王、红孩儿的加强下,这一点改动不影响大局。印记流要彻底退出舞台了吗?

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龙宫调整

  本次调整,策划将龙宫定义为:稳定伤害。增加龙卷、龙腾的法术伤害,降低伤害结果。降低龙腾的连击概率。   

  1、调整方向一:增加龙卷、龙腾的法术伤害,降低伤害结果。

  (1)直接从技能伤害系数上修改,削弱敏龙宫,让龙宫对法术伤害的也有一定需求,不再一味的加敏。龙宫比方寸还快,伤害也不低,这是不正常的。   

  2、调整方向二:龙腾大幅度削弱:

  将[龙影]的 等级*1.5 的伤害结果改为 5% 法术伤害结果,

  将[龙冥]的 20% 法术伤害结果改为 10%,

  将[遨游]的 40% 追击概率改为 30%,

  降低[小白龙卡片]的连击概率。

  (1)从 4 个方面削弱龙腾。在加强魔王的[三昧真火]的同时,削弱龙宫的[龙腾]。这似乎在将龙宫与魔王区分开,龙宫走法术面伤,魔王走法术点伤。   

  3、调整方向三:将法术击败叠加 3%法术连击,改为由龙腾击败叠加;将每次释放龙腾叠加 等级*0.2法术伤害 ,改为:使用龙腾造成击败叠加。

  (1)乍一看虽然削弱了,但是还勉强能接受,但是人生处处有套路......

  (2)[踏浪]增加法术伤害,镶嵌加成舍利子;[晚汐]增加法术连击,镶嵌加成光芒石。经脉点,只能2 选 1。   

  3、调整方向三:[雷浪穿云]的概率由 15% 改为 30%。

  (1)这个经脉大招有啥用???   

  本次龙宫调整总的来说就是:降低伤害结果、降低法术连击、增加法术伤害。

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  备注:本文选自《梦幻西游》官方论坛,作者:腿骨折