5月24日12:00——6月2日23:00
本联赛登陆到联赛界面即视为报名,即可参与到比赛的组队中。
玩家创建战队需要交纳50万银币的手续费,其他玩家加入战队不收取任何费用,玩家只能与自己同组别的玩家组队,战队被解散将不会退回手续费。
战队中的所有队员(人数≥5)均在战队界面完成“确认组队”操作,队长可以进行最终的“锁定战队”操作,战队锁定后可以参与之后的海选匹配。
战队锁定后,可以继续添加替补队员,但所有队员(包括替补)不可离队。
战队锁定后,如果没有进行过任何一场海选赛,可以强制解散(队长解散或3名队员申请解散),所有队员可重新组队。
6月3日、6月10日12:00-18:00,6月4日、6月11日12:00-20:00
海选阶段玩家依旧可以“组建战队”,组建方式与“报名组队”阶段相同。
战队中的所有队员(人数≥5)均在战队界面完成“确认组队”操作,队长可以进行最终的“锁定战队”操作,战队锁定后可以参与之后的海选匹配。
战队锁定后,可以继续添加替补队员,但所有队员(包括替补)不可离队。
战队锁定后,如果没有进行过任何一场海选赛,可以强制解散(队长解散或3名队员申请解散),所有队员可重新组队。
战队只要进行了至少一场海选赛,战队将无法被强制解散。
每个队伍最多可以进行15场海选匹配(胜+3分,平+1分,负+0分),60分钟未结束算平。
海选排名优先参考积分,其次参考为胜场数,最后参考平均用时(平均用时越短,排名越前),每个组别前128名晋级淘汰赛。
6月17日14:00——6月18日17:00
所有比赛为一局定胜负,胜者晋级,败者淘汰。
优先对比存活玩家数,数量多的一方胜利,若相同则系统根据宠物使用量、三药使用量、人物气血百分比等因子进行判定。
玩家需要在比赛开始前在各自的战队房间内准备,系统将准时开启比赛,人数不足5人判定为弃权。