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梦幻西游
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胎儿降世
怀孕和安胎
      怎么获得一个活蹦乱跳的可爱萌娃?
      很简单,需要自然赐予万物的这一奇妙能力:夫妻恩爱。
      夫妻双方可以回到家中,请佣人帮忙铺床叠被,行夫妻之礼。
      行夫妻之礼需要这些条件:
      双方等级都达到65级
      历史恩爱积分达到60
      活力到到1000
      和一张床
      夫妻二人行完夫妻之礼后,女方有一定几率怀孕。 这就是说,并不是每次夫妻之礼都可以怀孕。如果想提高怀孕的几率,早一天抱上萌娃,可以在郎中那里购买一些滋补药品。 佣人可以帮你请郎中到家。需要注意的是,服用滋补药品后所行的夫妻之礼才会受到药效影响。 夫妻之礼当天不能立即检查出是否怀孕,所以请记得在第二天请郎中来把把脉。
      如果诊出了有喜,恭喜你。 这时候,唯一需要留意的就是细心安养。每天进行一定的锻炼和艺术熏陶都可以提升胎儿的健康,同时郎中也有一些安胎药物补救一时的疏忽大意。 疏于安养会使胎儿的健康度下降。健健康康的胎儿才会更快的成长。 当胎儿的成长度达到600时,恭喜你,可以准备迎接ta的降生了。
胎儿降世
      胎儿成长到一定时期,佣人会请来接生婆帮助胎儿降生。 生孩子永远不仅是母亲一个人的事情,生产过程需要夫妻二人同时合作。 未来的母亲需要努力而适当的用力,控制最佳的节奏,将衡量力度的蓄力条移动到绿色区域,增加胎儿生产的进度。
      年轻的父亲也不能袖手旁观,接生婆会吩咐各种不同的任务,例如驱赶梦魔、换毛巾。完成打下手的任务也会增加胎儿生产的进度。
在10分钟内,夫妻二人携手合作,完成生产任务后,可爱的宝宝就降临了!
刚降世的孩子进入婴儿时期,婴儿的性别是随机的,种族也会在父母的种族中随机。
婴儿时期
生病和治疗
孩子在成长过程中,免不了会生病。生病期间,孩子的健康度会临时显著下降。
孩子生病怎么办?不要着急,请个郎中到家里诊治,诊断出具体的病因后,再向郎中购买正确的药品就可以治好孩子的疾病。


疾病名称 治疗药物
营养不良 九芝草
湿疹 白首参
小儿感冒 菊清露
小儿腹泻 焦白术
较长时间不治疗,孩子的疾病也会逐渐自愈,但自愈会损失较多健康度。
精心抚养,让孩子保持较高的健康度,可以降低疾病发生的几率,让孩子尽可能的远离疾病。
如何抚养
      拥有第一个孩子后,点击家园按钮,就会发现孩子界面的入口了
      刚出世的婴儿非常娇弱,需要父母的细心抚养。婴儿越健康成长的越快,越早进入下一时期——幼年时期。
婴儿时期的孩子主要有这些属性:

健康度
      健康度是婴儿时期最主要的属性,决定了孩子的生长速度。同时也会影响疾病的发生率。健康度受到饱食度、清洁度、心情的共同影响。

饱食度
      饱食度是衡量孩子饥饿程度的属性,饱食度过低会提升部分疾病的发病率。
饱食度每小时下降2点

清洁度
      清洁度是衡量孩子干净程度的属性,清洁度过低会提升部分疾病的发病率。
清洁度每小时下降2点

心情
      心情是衡量孩子喜悦程度的属性,心情太低会大哭大闹,导致喂食、洗澡失败。
心情每小时下降2点

疲劳度
      父母主要通过抚养来提升孩子的健康度,但抚养行为(除睡觉外)都会增加孩子的疲劳度。疲劳度100时无法使用抚养行为(除睡觉外)。
      睡觉可以降低疲劳,睡满8小时可以完全将疲劳甩掉。但如果睡梦中被噩梦惊醒,会影响这个效果。
婴儿时期的抚养方式主要有:
抚养方式 效果 增加疲劳 每次间隔
喂奶 饱食度+20 10 8小时
喂米汤 饱食度+10 5 2小时
擦全身 清洁度+20 10 8小时
洗脸 清洁度+10 5 4小时
玩布偶 心情+20 10 8小时
做鬼脸 心情+10 5 4小时


      抚养需要消耗一定的活力和银币。 夫妻双方都可以参与抚养。希望双方都可以尽到自己的责任,疏于抚养的一方在孩子长大后,可能也会受到孩子的疏离呢。
幼年时期
孩子抚养
      孩子进入幼年时,保留婴儿时期的饱食度、清洁度、心情和健康度属性。 但孩子长大了,抚养的方式和婴儿时期不同。
抚养方式 效果 增加疲劳 最低间隔
吃蔬菜 饱食度+20 10 8小时
吃主食 饱食度+10 5 8小时
吃肉 饱食度+30 15 8小时
吃零食 饱食度+10,心情+10 5 4小时
下河游泳 清洁度+15 15 8小时
家中沐浴 清洁度+20 5 4小时
游览街市 心情+10 15 4小时


同样,每次抚养都会消耗一定的活力和银币。
在孩子的成长过程中,还有一定几率出现思念父母的事件,请留意关注哦。
在幼年时期,可以选择不同的方式哄孩子安然入睡。不同的方式下,孩子因为噩梦醒来的概率不同。
      幼年时期的孩子健康度,不仅影响孩子生病的可能性,更重要的是,会影响孩子每次参加兴趣学习的效果。间接的影响孩子进入童年时期的初始资质。
兴趣学习
幼年时期的孩子,最重要的活动是参与兴趣爱好学习,不同的爱好会影响孩子的幼年属性。孩子有这些幼年属性:


体魄 主要影响长大后的体力资质
智力 主要影响长大后的法力资质
力量 主要影响长大后的攻击资质
品行 主要影响长大后的防御资质
审美 主要影响长大后的速度资质


每种幼年属性实际都会影响多种资质,但不同属性主要影响的资质却是不同的
兴趣学习种类丰富,可以灵活选择。
兴趣爱好 学习效果 增加疲劳 持续时间
拳法 力量+7 体魄+1 10 2小时
剑法 力量+6 体魄+2 10 2小时
刀法 力量+5 体魄+3 10 2小时
音律 审美+7 品行+1 10 2小时
绘画 审美+6 品行+2 10 2小时
书法 审美+5 品行+3 10 2小时
诗词 品行+7 智力+1 10 2小时
古文 品行+6 智力+2 10 2小时
经史 品行+5 智力+3 10 2小时
木工 智力+7 审美+1 10 2小时
剪纸 智力+6 审美+2 10 2小时
算术 智力+5 审美+3 10 2小时
蹴鞠 体魄+7 力量+1 10 2小时
骑术 体魄+6 力量+2 10 2小时
登山 体魄+5 力量+3 10 2小时
      每次兴趣学习,都会潜在的影响孩子进入童年时期的初始资质。学习时的健康度越高,初始资质越好。所以保证孩子健健康康的学习非常重要哦。

      幼年时期的孩子完成100次兴趣学习后,就成长进入童年时期。
童年时期
学习技能
孩子根据不同的种族可以拜师加入不同的门派。拜师之后可以学习门派技能。

不仅如此,孩子还可以灵活选择一个入场技能和一个离场技能。这两种技能分别在孩子进入战斗和离开战斗时有触发。

有些入场技能和离场技能,对孩子的门派有一定要求。有些则是无论什么门派都可以学习
技能类型 技能名称 门派要求 技能效果
入场 致命一击 大唐、狮驼 入场时有几率对敌方气血最低的目标进行一次单体物理攻击
入场 秘法突袭 龙宫、魔王 入场时有几率对敌方气血最低的目标进行一次单体法术攻击
入场 救死扶伤 普陀、化生 入场时有几率恢复己方气血最低目标的气血
入场 朗朗乾坤 方寸、地府 入场时有几率解除一个己方单位的封系负面状态,当回合免疫所有封印状态
入场 逆境求生 全部 入场时有几率给自己施加一个可吸收一定物法伤害的护盾
离场 回音一击 大唐、狮驼 离场时有几率给父母提升2回合的物理暴击
离场 狂法之怒 龙宫、魔王 离场时有几率给父母提升2回合的法术暴击
离场 春泥护花 普陀、化生 离场时有几率恢复己方全体宠物和孩子一定气血
离场 力战到底 方寸、地府 离场时有几率对敌方全体造成一定伤害
离场 百折不挠 全部 气血为0时有几率仅倒地,回合结束时复活并恢复少量气血,每场战斗最多触发1次
参与战斗
进入童年时期的孩子可以帮助父母进行战斗。
      在战斗前,需要将孩子设置为跟随状态。只有跟随状态的孩子才可以在战斗中召唤入场,孩子只能通过召唤指令才能进入到战斗中。 孩子同一时刻只能跟随一名玩家,共同拥有孩子的夫妻双方,请自行商量孩子的使用。

童年时期的孩子拥有资质和成长,其作用分别为:
攻击资质 攻击资质越高,孩子的物理伤害越高
防御资质 防御资质越高,孩子的物理防御越高
体力资质 体力资质越高,孩子的气血上限越高
法力资质 法力资质越高,孩子的法术伤害和法术防御越高
速度资质 速度资质越高,孩子的速度越高
成长 成长越高,属性点增加的属性值越高

孩子的战斗属性还会受到健康度和亲密度影响,这两者过低会影响孩子的战斗属性。 健康度会随时间下降,补充烹饪和三药可以增加孩子的健康度。


亲密度则根据夫妻双方对孩子投入的相对量决定,如果一方付出非常少,孩子对其亲密度就会下降。所以平时要多关心自己的孩子哦。
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