2026年06月03日维护公告:战斗平衡调整开启测试

作者: 2026-06-02 字号:

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亲爱的玩家朋友:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游及电脑端版本(《梦幻西游:时空》)正式服所有服务器将于2026年6月3日停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间将顺延。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

最新内容

以下内容在部分服务器放出(客户端版本1.567.1

  双平台一区——再续前缘     双平台二区——天下无双  
  双平台一区——似水流年     双平台二区——紫禁之巅  
  双平台二区——高山流水     双平台二区——梦回唐朝  
  双平台三区——时空之隙  

战斗平衡手册

一、调整目标

为了给少侠们带来更丰富的战斗体验、更新鲜的策略变化以及更健全的博弈空间,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、召唤灵、轮回令技能、法宝、变身卡等方面进行调整。

本次战斗平衡调整测试预计1周,同时门派转换半价活动也将在6月3日维护后——6月23日23:59于测试服务器开启。首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度

重构封系格局

调整失心符、观心镜、含情脉脉附加效果,让每个封印特色更加鲜明独特,失心符配合物理点杀更具战场威慑,观心镜和含情脉脉配合法系进攻更具数值与机制感知。

丰富攻守博弈

提高大唐官府气吞山河触发概率、引入魔王寨印记伤害分担机制从而进一步丰富技能与经脉的选择;增加六道轮回、金刚护体的比例提升效果,让辅助的成长跟上节奏的同时,也让进攻和防守更有感知。

扩充召唤灵策略

新增精锐血宠凤凰,加强芙蓉仙子套装,强化牺牲技能和苏摩罗,让每个等级段的选择更加丰富;引入神行飞剑加速屏蔽名单,让龟速不再是一种选择;拓展轮回令先锋、守初特性的加成范围,让多宠玩法更有博弈性。

二、门派相关调整

1. 封印门派

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【方寸山】

方寸山定位单体封印门派,本次调整希望通过失心符降防属性的归一,为方寸山迎来新的战场定位。新版本配合物理系点杀成为团队带来更明确的战术发起点。

 

门派技能·失心符

原效果:

封印成功后,降低目标物理与法术防御。

新效果:

封印成功后,降低目标物理防御(基于原有效果额外提高降低物理防御的比例)。

 

 

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【女儿村】

女儿村定位群体封印门派,新版本希望在群体封印外进一步挖掘其更多的封印特色,观心镜新增效果提供的法术防御数值,配合聆心经脉调整确保了其更强的生存能力。

 

门派技能·观心镜

新效果:

成功封印目标后,降低目标一定比例的法术防御数值并反哺自身

 

奇经八脉·聆心·镶嵌

原效果:

使用观心镜封印成功时自身有15%概率复制对方身上的一个门派增益状态

新效果:

使用观心镜封印成功时自身有15%概率复制对方身上的门派增益状态(每个增益状态均有概率复制

 

 

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【盘丝洞】

盘丝洞定位节奏型封印门派,当前版本凭借如影随形独有的双动机制与含情脉脉/门派法宝多样的魔法值消耗手段常作为半封印半辅助的定位出现在人物对战中,新版本希望通过门派属性调整与含情脉脉封印附带效果调整来重塑其封印门派的定位,配合执迷和影徘徊经脉调整,成为团队中法系进攻的发牌手。

 

门派技能·基础技能附加属性调整

新效果:

新增附加等级*0.5的法术防御,降低附加等级*4的气血

 

门派技能·如影随形

新效果:

如影随形状态下第二次出手效果由90%降为80%(包含造成伤害、治疗效果与封印命中效果)

 

门派技能·含情脉脉

原效果:

目标被封印时,额外提高被物理暴击概率

新效果:

目标被封印时,额外提高被法术暴击概率(并基于原有效果额外提升暴击率,天若有情同步调整)

 

门派技能·勾魂摄魄

新效果:

会额外计算抽取双方身上临时附加的封印命中和抵抗封印效果(牵丝戏、幽冥鬼眼、星印的凌强&示弱、轮回令特性、雷绝阵等均会参与计算)

 

奇经八脉·执迷·镶嵌

原效果:

含情脉脉状态额外增加目标3%被物理暴击概率

新效果:

含情脉脉状态额外增加目标3%被法术暴击概率

 

乾坤一脉·影徘徊·镶嵌

原效果:

如影随形状态下,提高10%物理暴击概率,同时提高20%受到伤害结果

新效果:

如影随形状态下,提高12%法术伤害结果,同时提高20%受到伤害结果

 

门派法宝·忘情纱

原基础效果:

回合结束时,对敌方全体单位扣除等级*2/4/6的魔法值,持续1回合

新基础效果:

回合结束时,对敌方全体单位扣除等级*1.6/3.2/4.8的魔法值,持续1回合

原太阳:

额外提高等级*0.5/1/1.5的魔法扣除量

新太阳:

额外提高等级*0.4/0.8/1.2的魔法扣除量

 

 

2. 辅助门派

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【普陀山】

普陀山定位为法系辅助门派,新版本希望进一步挖掘普陀山单体爆发治疗能力的同时稳固三个辅助门派自身治疗特色。

 

奇经八脉·慈心·镶嵌

原效果:

释放普渡众生时有15%概率增加一个单位

新效果:

普渡众生首目标气血低于30%时,额外增加对其6%治疗暴击概率

 

 

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【阴曹地府】

阴曹地府定位物理进攻型辅助门派,新版本借助六道轮回、幽冥鬼眼两个群体状态相关经脉调整为其带来更全面的攻防手段。同时皆空经脉的调整也希望帮助其面对多辅助局面时能够更快速的破局而入。

 

奇经八脉·汲魂·镶嵌

原效果:

释放六道轮回时有40%概率增加一个单位,该单位优先选择无六道轮回状态中物理防御最高者

新效果:

人物对战中,六道轮回额外降低目标3%的物理防御

 

奇经八脉·皆空·激活

原效果:

每次五蕴皆空驱散不少于5个增益状态则增加一层皆空增益状态,每层提升对应状态初始被驱散概率的20%,倒地则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

新效果:

每次五蕴皆空驱散不少于4个增益状态则增加一层皆空增益状态,每层提升对应状态初始被驱散概率的20%,倒地则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

 

奇经八脉·重瞳·镶嵌

原效果:

回合结束时,被封印且拥有幽冥鬼眼状态的己方单位有5%概率消耗幽冥鬼眼解除封印(己方封印人物单位少于对方则额外增加10%概率)

新效果:

回合结束时,被封印且拥有幽冥鬼眼状态的己方单位有5%概率消耗幽冥鬼眼解除封印(己方封印人物单位少于对方则额外增加15%概率)

 

 

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【化生寺】

化生寺定位物理防守辅助门派,当前版本凭借群体治疗优势在面对面伤推进时已具备一定的反制手段。新版本希望通过铭形经脉调整为金刚护体带来更高上限的防御属性。

 

奇经八脉·铭形·镶嵌

原效果:

人物对战中,提高金刚护体人物等级*0.8点物理防御

新效果:

人物对战中,金刚护体额外提高目标5%的物理防御

 

 

3. 物理门派

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【大唐官府】

大唐官府定位物理点杀门派,新版本希望通过翩鸿一击与蓄势经脉配合气吞山河经脉调整为大唐带来更强的机动性与战场适配性。同时翩鸿与朔风经脉节点对调也希望进一步激活翩鸿一击技能特色。

 

门派技能·翩鸿一击

新效果:

提高技能附加的物理伤害效果(与自身速度相关)

 

奇经八脉·翩鸿·激活

新效果:

奇经八脉·翩鸿与奇经八脉·朔风节点位置互换

 

奇经八脉·蓄势·镶嵌

原效果:

后发制人状态下,增加自身等级*0.6点物理伤害结果

新效果:

后发制人状态下,每回合末可获得自身等级*8的护盾值

 

奇经八脉·气吞山河·镶嵌

原效果:

横扫千军造成击败时,提高本次气吞山河5%触发概率

新效果:

横扫千军造成击败时,提高本次气吞山河10%触发概率

 

 

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【狮驼岭】

狮驼岭定位物理爆发门派,当前版本凭借变身自带高额的物理忽视效果配合连环击与鹰击技能,无论单点突进还是面伤压制均具备极高的战场威慑力。本次调整希望突出其战场爆发力,在收敛物理忽视效果的同时赋予变身更多的物理暴击概率,并将连环击重塑为更依赖团队增益与环境铺垫的战术性输出手段。

 

门派技能·变身

原效果:

自身处于变身状态下,物理攻击时忽视目标物理防御

新效果:

自身处于变身状态下,额外附加自身物理忽视和物理暴击能力(对比原效果忽视物理防御能力下降,额外增加物理暴击能力

 

门派技能·连环击

新效果:

提高连环击每次攻击后物理伤害衰减比例

 

 

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【月宫】

月宫定位高机动物理门派,新版本希望一定程度上回调精锐与勇武等级段月刃在非满月状态下的伤害表现,突出“月刃-月影摇光”技能组合,并通过夜明经脉调整激发月刃与团队进攻的新式进攻模式。

 

门派技能·月刃

新效果:

小幅降低精锐与勇武等级段在新月和弦月状态下自身月刃造成的物理伤害结果 (勇武等级段降幅低于精锐等级段)

 

奇经八脉·夜明·镶嵌

原效果:

月刃出手有60%概率多增加一层月刃标记,上限为3层

新效果:

月刃标记目标受到物法伤害结果提高3%

 

 

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【花果山】

花果山定位波动型物理门派,新版本希望进一步挖掘千变万化在各组别战斗中的特色,通过与身外化身,物理暴击等机制组合调整,为不同的战斗环境提供更多样的变化选择。

 

门派技能·身外化身

新效果:

提高分身的物理防御、法术防御与气血属性

 

门派技能·千变万化

精锐·元宝大王 改为 狐不忧

原效果:单体门派技能造成击败,则有30%概率用相同技能再追击一次

新效果:当头一棒造成击败后,有30%概率释放身外化身

勇武·巨灵神将效果调整

原效果:回合开始时有50%概率扣除自身10%最大气血,临时提高自身8%物理伤害(气血不足10%无法触发)

新效果:回合开始时有50%概率扣除自身15%最大气血,临时提高自身12%物理伤害(气血不足15%无法触发)

勇武·北风吼 改为 苍狼客

原效果:使用门派技能造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率10%

新效果:使用泼天乱棍时,增加自身等级*1的物理伤害结果

神威·律法女娲效果调整

原效果:自身当头一棒有70%概率额外提高当次伤害结果50%,有30%概率回复目标当次伤害结果50%的气血

新效果:当回合门派技能未造成物理暴击时,则额外提高下回合12%物理暴击概率

 

奇经八脉·御灵·激活

原效果:

己方出战召唤灵造型达3种及以上时,额外提高自身泼天乱棍4%物理伤害结果

新效果:

己方当前每多出战一种类型召唤灵,则额外提高自身等级*0.15点物理伤害

 

奇经八脉·显圣·镶嵌

原效果:

使用弱点击破造成击败时,有20%概率清除目标拥有的变身卡效果

新效果:

使用弱点击破时额外增加15%物理暴击概率

 

轮回技能·开洞天·齐天战意

原效果:

己方每个单位增加10%物理暴击,同时减少自身5%法术抗暴

新效果:

己方每个单位增加10%物理暴击

 

 

4. 法系门派

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【龙宫】

龙宫定位稳定面伤法系,当前版本凭借龙卷雨击与法连机制结合带来的面伤压制力已具备足够鲜明的门派特色,新版本希望借助龙影经脉调整配合承天命·龙翔九天再次挖掘龙腾这一门派标志技能的实战价值。

 

奇经八脉·龙影·镶嵌

原效果:

龙腾首目标增加5%法术伤害结果

新效果:

龙腾攻击本场战斗中未被龙腾命中过的目标时,法术伤害结果提升10%

 

轮回技能·开洞天·云龙真身

原效果:

己方每个单位增加自身法术伤害*10%点法术伤害结果,同时降低自身5%物理防御

新效果:

己方每个单位增加自身法术伤害*10%点法术伤害结果

 

 

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【魔王寨】

魔王寨定位爆发型法系门派,新版本希望借助飞砂走石法术伤害提升与印记-气血承伤机制的调整来帮助其拥有更多样的出手选择,在面对不同的战场环境时攻防有序。在灼烧-爆发机制外,激活更多样的门派特色。

 

门派技能·飞砂走石

新效果:

提高技能附加的法术伤害数值

 

门派技能·烈焰印记

原效果:

人物受到伤害后,先由印记护盾承受伤害,后再结算自身气血值

新效果:

人物受到伤害后,由印记护盾和气血值分摊伤害结果(护盾承担70%,人物气血承担30%,人物气血最低1点)

 

门派技能·守护印记

原效果:

人物受到伤害后,先由印记护盾承受伤害,后再结算自身气血值

新效果:

人物受到伤害后,由印记护盾和气血值分摊伤害结果(护盾承担70%,人物气血承担30%,人物气血最低1点)

 

轮回技能·开洞天·离火燎原

原效果:

己方每个单位增加8%法术暴击,同时减少自身4%物理抗暴

新效果:

己方每个单位增加8%法术暴击

 

 

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【小雷音】

小雷音定位节奏法系门派,当前版本借助“灵渊无极-斩业火-一念成佛”的技能组合已经能够在关键对局中起到一锤定音的关键作用。新版本希望继续挖掘灵渊中灵珠数量与一念成佛伤害系数这一机制,强化其战场感知与节奏爆发力。

 

门派技能·一念成佛

新效果:

提高佛珠数量与技能伤害的放大比例(对比原效果:如果佛珠数量少于2个则伤害结果降低,如果数量大于等于2个则伤害结果增加

 

轮回技能·开洞天·无相法门

原效果:

己方每个单位增加10%法术忽视,同时降低自身5%法术防御

新效果:

己方每个单位增加10%法术忽视

 

 

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【须弥海】

须弥海定位点杀型法系门派,当前版本凭借扶摇直上附加的法术暴击机制与显神通·鲸吞万象带来更多样的进攻选择已具备鲜明的门派进攻特色。新版本通过对扶摇直上技能系数与附加法伤的调整,强调其自身法术伤害的价值。同时鲸吞万象的调整也均衡了星鲲状态下多技能的博弈选择。

 

门派技能·扶摇直上

新效果:

增加技能伤害放大系数,降低技能附加法术伤害

 

轮回技能·显神通·鲸吞万象

原效果:

技能造成击败后,溢出伤害最多追击3次

新效果:

技能造成击败后,溢出伤害最多追击2次

 

 

三、召唤灵相关调整

1. 通用召唤灵调整

召唤灵套装·吉里吉里套装

原效果:

回合开始时,作为己方唯一的吉里吉里,造成的法术伤害结果提高10%

新效果:

回合开始时,作为己方唯一的吉里吉里,造成的法术伤害结果提高12%

 

召唤灵套装·咕噜咕噜套装

原效果:

回合开始时,作为己方唯一的咕噜咕噜,造成的物理伤害结果提高10%

新效果:

回合开始时,作为己方唯一的咕噜咕噜,造成的物理伤害结果提高12%

 

召唤灵技能·牺牲

原效果:

每次发起法术攻击时,扣除自身30%最大气血和魔法值临时增加法术伤害,增加效果与自身气血以及魔法值最大值正相关,气血或魔法不足时不触发效果

新效果:

每次发起法术攻击时,扣除自身20%最大气血和魔法值临时增加法术伤害,增加效果与自身气血以及魔法值最大值正相关,气血或魔法不足时不触发效果

特殊说明

增加的法术伤害与原本扣除30%最低气血和魔法值时基本相当。

 

召唤灵技能·嘿打不着

原效果:

主动释放后,持续2回合,期间有20%的概率躲避受到的伤害,并将躲避伤害的10%转化为气血恢复

新效果:

主动释放后,持续2回合,期间有20%的概率躲避受到的伤害,并将躲避伤害的20%转化为气血恢复

 

2. 精锐等级段召唤灵相关调整

专属内丹·蝶心舞

原效果:

拥有魔之心/高级魔之心时,增加自身魔力点数*0.2的法术伤害结果(5级效果)

新效果:

拥有魔之心/高级魔之心技能时,增加自身魔力点数*0.24的法术伤害结果(5级效果)

 

召唤灵套装·迟不得套装

原效果:

触发佑长生效果复活的单位,受到的治疗效果提高10%,持续2回合

新效果:

自身当回合复活的单位受到的物理伤害结果降低15%

 

召唤灵套装·地狱战神套装

原效果:

受到拥有神佑复生类技能的单位攻击时,减免20%的法术伤害结果

新效果:

受到拥有神佑复生类技能的单位攻击时,减免30%的法术伤害结果

 

3. 勇武等级段召唤灵相关调整

召唤灵套装·芙蓉仙子套装

原效果:

召唤出场时,若己方有3个或以上被封印的存活单位,则有60%概率给被封印的存活单位解除封印并附加抗封状态

新效果:

召唤出场时,若己方有3个或以上被封印的存活单位,则有80%概率给被封印的存活单位解除封印并附加抗封状态

 

4. 神威等级段召唤灵相关调整

专属内丹·乾坤铠

原效果:

减免20%自身受到的法术伤害结果(5级效果)

新效果:

40%概率降低50%自身受到的法术伤害结果(5级效果)

 

召唤灵套装·苏摩罗套装

原效果:

自身拥有鬼魂或者高级鬼魂技能时,复活所需回合数减少2个回合

新效果:

自身拥有鬼魂或者高级鬼魂技能时,复活所需回合数减少2个回合,自身若造成过击败额外减少1回合

 

四、其他内容调整

1. 法宝相关

新法宝·八阵旗

基础效果(10级):

战斗中使用后,增加自身300点抵抗封印效果,持续3回合(5点灵力)

阳属性:

降低1.6%-4%受到的法术伤害结果

阴属性:
降低1.6%-4%受到的物理伤害结果
太阳:
对方封系人物单位超过1个时,额外增加3回合持续效果
少阳:

降低1点使用灵力

太阴:
八阵旗持续期间,自身被封印后额外降低10%受到的物理伤害结果
少阴:
八阵旗发挥效果后,有50%概率返还2点灵力

 

七宝玲珑灯

原基础效果(10级):

佩戴后,战斗中每回合结束时,有40%几率随机解除一个作用于己方单位的负面法宝状态

新基础效果(10级):

佩戴后,战斗中每回合结束时,有50%几率随机解除一个作用于己方单位的负面法宝状态

 

神行飞剑

新功能:

法宝屏蔽名单-可以至多设置5只召唤灵不受自身神行飞剑法宝带来的速度变化影响

 

特殊说明:

全部法宝修改于6月3日维护后在全部服务器放出。

 

2. 变身卡相关

朱离

原附加特性:

我见犹怜-主动使用盘丝洞门派法术后,10%概率额外获得一层情丝

新附加特性:

我见犹怜-主动使用盘丝洞门派法术后,恢复自身等级*5的气血

 

3. 轮回令相关

先锋

原效果:

提高自身首发召唤灵2%~5%伤害结果

新效果:

提高自身首发召唤灵2%~5%伤害结果(多召唤灵模式生效全部召唤灵

 

守初

原效果:

减免自身首发召唤灵3.2%~8%受到的伤害结果

新效果:

减免自身首发召唤灵3.2%~8%受到的伤害结果(多召唤灵模式生效全部召唤灵

 

怒目

原效果:

单次承受伤害超过自身等级*20时,获得2~5点愤怒

新效果:

单次承受伤害超过自身等级*20时,获得3.2~8点愤怒

 

五、通用机制调整

1. 新增召唤灵-凤凰

55级可携带召唤灵,通过召唤灵积分兑换获得。

召唤灵内丹(5级):如果是己方唯一造型,提高自身神佑复生(高级神佑复生)技能20%的触发概率。

召唤灵套装·凤翎冠:触发神佑复生时,自身获得气血上限*15%的护盾,持续3回合。

特殊说明

于6月3日维护后在全部服务器全部放出。

 

2. 青铜首&苍狼客&歌小谣&超级神猪套装以及方块咕噜时装携带的瞬影技能调整

召唤出场时,立即对敌方最低气血目标释放自身携带的物理技能或普通攻击(优先物理技能),造成70%物理伤害结果。

 

3. 轮回令·开洞天技能持续回合数调整

技能持续回合数由3回合增加至4回合

伴随调整

轮回技能·开洞天·落英缤纷

原效果:回合结束时,己方随机2/3个人物单位获得一片四色花瓣。

新效果:回合结束时,己方随机2个人物单位获得一片四色花瓣。

 

轮回技能·开洞天·无间炼狱

原效果:己方单位造成击败或被击败都会附加2回合死亡禁锢效果。

新效果:己方单位造成击败或被击败时有80%概率附加2回合死亡禁锢效果。

 

轮回技能·开洞天·杏林妙手

原效果:己方每次使用三级药品,都会触发自身一次40%效果的推气过宫,每回合最多触发2次。

新效果:己方每次使用三级药品,都会触发自身一次35%效果的推气过宫,每回合最多触发2次。

 

4. 轮回令·取西经解锁条件调整

(1)普陀山、化生寺、魔王寨、花果山的取西经解锁条件从我方触发90次暴击后解锁降至80次暴击后解锁;

(2)龙宫、阴曹地府、盘丝洞的取西经解锁条件从我方造成自身等级*450点魔法值扣除降至自身等级*400点魔法值扣除。

 

5. 轮回令特性显示调整

优化丹心、通灵特性在战斗中的界面表现,由技能状态栏调整至特技状态栏。

 

6. 门派技能命中下限统一调整

失心符、失忆符、定身符、离魂符、观心镜、含情脉脉、月凝统一调整降低封印技能的命中下限。

 

7. 人物保护规则调整

人物非主动触发保护时,对保护者的自身气血要求提高,确保不会由于触发保护导致自身气血过低。

 

六、其他说明

1. 剑会群雄、跨服擂台:本周将会对测试服务器与其他服务器分开进行匹配。

2. 天命之弈、轮回境玩法:测试期间按照非测试版本进行对战。

3. 巅峰赛季后赛:巅峰联赛S12季后赛,将按照测试服版本进行比赛。

4. 逐鹿三界:测试期间按照非测试版本进行对战。

5. 帮派竞赛、比武大会:本周将会对测试服务器与其他服务器分开进行匹配。

6. 新召唤灵凤凰与新法宝相关调整将于6月3日维护后,全服同步放出。

以下内容在全部服务器放出(客户端版本1.567.0

海绵对对碰

海绵对对碰活动将于6月3日10:00测试服务器放出,12:00全部服务器放出。

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1. 参与条件:活动期间角色等级达到40级

2. 玩法内容:参与对对碰抽奖活动,有机会获得大奖海绵宝宝月华礼盒,可自选绝版联动款月华幻衣月华童衣

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海绵宝宝联动款月华幻衣(套装外观效果)

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海绵宝宝联动款月华童衣

巅峰赛季后赛

巅峰之战,三界瞩目。巅峰联赛S12赛季线下季后赛即将火热开战,精锐、勇武、神威组各8支顶级战队历经数月角逐,最终踏入为时七天的线下巅峰对决,争夺百万现金奖励以及冠军荣耀!线下赛将在6月8日——14日于上海举行,欢迎各位玩家朋友前往现场观赛助威。

1. 赛程安排:

比赛时间:6月8日——6月14日

比赛地点:上海长三角国际电竞文化中心(上海市青浦区佳悦路688弄)

※特别说明:如果没能成功预购观赛门票的玩家,可以点击链接免费获取门票,同时也能够在现场领取观赛周边奖励:点击此处获取门票点击此处获取门票

 

2. 季后赛战队名单(按照常规赛排名先后排序):

精锐组:2020、再续前缘、时空之隙、紫禁之巅、万里长城、情有独钟、大美神州、一吻天荒;

勇武组:天下无双、瑶池圣地、倾国倾城、2019、情有独钟、双面伊人、紫气东来、胭脂雪;

神威组:时空之隙、紫禁之巅、再续前缘、似水流年、山清水秀、四海欢腾、彩云追月、倾国倾城;

 

3. 季后赛规则:

(1)常规赛前四名进入季后赛胜者组,其余四支晋级战队首轮将进入败者组比拼!具体比赛赛程可在游戏内巅峰赛使者(长安城191,130)处查看。

(2)巅峰联赛季后赛阶段将加持战神附体加成,将在6月3日00:00开启战神附体操作,请参赛战队提前做好准备。

(3)比赛期间每日02:00至08:00可进行门派转换,且每轮三局比赛同一方不可重复禁选同一套阵容两次。

(4)巅峰联赛两连冠或四冠王以上的玩家将获得特殊颜色称谓奖励,每块冠军奖牌含金量达45克,总奖金额超过500万元

(5)游戏内观看比赛直播并参与直播互动即可赢取高级魔兽要诀、高级藏宝图、高级五宝等好礼,上海现场观赛可领取巅峰联赛周边等好礼大奖!

(6)在S10至S14赛季期间,首次获得冠军/八强将会获得金焰款/尊享款巅峰时装,多次获得冠军/八强将会在原时装基础上进行升级金焰/造型,最终金焰将逐步覆盖时装全身,实际效果可在游戏内预览。

 

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凤宣乾明·煌/凰昭坤元·煌

S5逐鹿三界联赛

帮派之巅,战火燃起! 第五届逐鹿三界跨服帮派联赛将于6月6日本周六19:30全服火热开赛,常规服排名奖励整体提升,总现金奖池超百万!更有首届时空服逐鹿三界比赛火热同步开启,具体晋级规则如下:

1. 入选规则

常规服:2026年5月28日帮派竞赛赛季结束时,逐鹿积分榜常规服前64名帮派直接晋级常规服淘汰赛。

时空服:2026年5月28日帮派竞赛赛季结束时,逐鹿积分榜时空服前16名帮派直接晋级时空服淘汰赛。

注:帮派竞赛对阵表左上方逐鹿积分榜处查看。

 

2. 出场资格

每场比赛双方将派出60名成员参赛,玩家需要在2月6日-5月28日期间在本帮帮派竞赛中参加至少4场帮战,方能获得本届逐鹿三界代表本帮出战的资格。

 

3. 赛程赛制

为全面提升比赛体验,本届比赛取消海选赛阶段,将直接进行淘汰赛比拼,常规服为64强淘汰赛,时空服为16强淘汰赛。除四强赛、决赛为三局两胜制(BO3),其他比赛均为单局淘汰赛(BO1)。

六十四强赛——2026年6月6日周六19:30;

三十二强赛——2026年6月6日周六21:00;

十六强赛——2026年6月20日周六19:30;(时空服同步开启)

八强赛——2026年6月20日周六21:00;

四强赛——2026年6月27日周六19:30/21:00/22:30;

总决赛——2026年7月4日周六19:30/21:00/22:30

注:以上均为正式开始时间,各位少侠不要忘记比赛开始前30分钟内进入比赛场景。

 

4. 奖励全面升级

(1)服务器奖励:晋级32强帮派所在服务器开启3至7星地煞令兑换,晋级8强帮派所在服务器开启泡泡王系列挑战资格兑换,将在比赛结束后开启为期八周的的兑换活动,本服帮派的最高名次不同,兑换所需的累积战功和帮贡不同。

(2)现金奖励:进入逐鹿三界的帮派均可获得现金奖励,瓜分超百万现金奖池!本届将整体延长分配时间,比赛结束后由帮主在游戏内进行分配,并全面简化领取步骤,分配后将可通过微信红包立即领取。

(3)个人奖励:参与比赛可累积获得战功,每轮首场战斗胜利全队额外获得逐鹿专属首胜奖励,最低可获得法宝精华礼包。另外参赛有机会获得淬灵露、法宝精华、未鉴定的纹饰等奖励,逐鹿专属时装可继续升级至第四和第五阶染色。

(4)常规服排名奖励整体提升:

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(5)时空服排名奖励:

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金兰争霸赛

金兰争霸赛强势回归!金兰争霸赛为跨服匹配制赛事,少侠可与同等级段的少侠组成2-20人的金兰小队参与赛事。本届优化了战报系统,新增了战报大合影功能,少侠可以根据战绩解锁不同专属贴纸,定制你和战友们的专属回忆!金兰小队结拜后可将合影和战报一同传至结拜手册中。

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1. 赛事说明:

(1)匹配阶段:比赛匹配时间为(比赛日晚间19:00-21:00),前一小时为单人赛阶段,后一小时为团体赛阶段,报名参赛的玩家可在对应时间内进入赛场参与匹配。

(2)比赛规则:

单人赛阶段每天最多参赛3场,采用召唤灵擂台对战规则,初始携带3只召唤灵出战。

团体赛阶段每天最多参赛2场,可在金兰备战岛中与其他队员自由组成2人队伍或3人队伍参与匹配。

2人队伍为2v2规则,初始一共携带5只召唤灵;

3人队伍为决战华山3v3规则,初始一共携带3只召唤灵。

(3)积分规则:

每获胜一场,个人积分+9分;失败则个人积分+1分。个人积分每日重置。

每日团队积分由当天队伍中最高的X名玩家(X取队伍总人数的前70%,向上取整)计算平均值得出。

总团队积分由每日团队积分累加而成,最终团队排名由团队积分决定。

2. 赛程时间:

报名阶段:6月3日(周三)12:00至6月15日(周一)18:00(测试服务器为6月3日10:00开启报名)

第一轮时间:6月15日(周一) 19:00-21:00

第二轮时间:6月17日(周三) 19:00-21:00

第三轮时间:6月19日(周五) 19:00-21:00

第四轮时间:6月22日(周一) 19:00-21:00

第五轮时间:6月24日(周三) 19:00-21:00

第六轮时间:6月26日(周五) 19:00-21:00

3. 结拜福利:

当金兰小队的所有成员都处于同一个结拜关系时可额外获得积分奖励,获取限时吉里咕噜主题表情包

4. 特殊奖励:

参与比赛排名前列的玩家可获得限时金兰争霸赛专属入场特效金兰花雨、限时称谓特效金兰荣耀/金兰之耀

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入场特效/称谓特效预览

 

帮派守卫战

帮派守卫战全新升级,将在版本维护后在全部服务器放出。

1. 仅对逐鹿组开放

为保证玩法的体验,调整后仅对逐鹿组帮派进行开放。

2. 玩法优化

对玩法指引、流程进行优化,同时对战斗进行调优(新增轮回令相关技能与机制)。

3. 奖励升级

新增队伍排行奖励:各队可按首领剩余血量与输出排名获得物品奖励(每队最多1份),排名越高奖励越好,奖励由队内随机1人获得。

玩法总奖励约提升30%。

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4. 结合守卫战的调整,部分时空服将开放蛟魔(困难)地宫挑战。

常规更新

以下内容在部分服务器放出(客户端版本1.567.1

 

  双平台一区——再续前缘     双平台二区——天下无双  
  双平台一区——似水流年     双平台二区——紫禁之巅  
  双平台二区——高山流水     双平台二区——梦回唐朝  
  双平台三区——时空之隙  

 

1. 十星地煞:

全新十星地煞继续在部分服务器开启测试,后续会结合测试情况决定全服时间。

※特别说明:10星地煞解锁所需击杀数量对比9星解锁进行了一定比例减少,少侠们可踊跃尝试。

以下内容在全部服务器放出(客户端版本1.567.0

1. 同城聚会:

同城聚会-武汉站:

本月同城聚会将于6月13日在湖北省—武汉泛海费尔蒙酒店—宴会厅I(湖北省武汉市江汉区淮海路249号)举办,湖北省辖区内城市更新后会在同城频道开放主动报名入口。

其他省市有意愿的少侠也可点击https://research-game.163.com/htmls/dp4vai/paper.htmlhttps://research-game.163.com/htmls/dp4vai/paper.html进行报名,现场签到还可获赠惊喜周边礼包同城聚会专属珍宝阁徽章

 

2. 活动结束提醒:

笑哭泡泡-泡泡家族的福利(培养限定召唤灵获得红包返现)活动已结束,请未兑换现金红包的少侠在2026年6月30日前根据道具指引进行兑换。

 

3. 赛事战斗优化:

在剑会群雄测试服与其他服务器分开匹配时,巅峰联赛参赛成员可选择进入测试服剑会群雄进行匹配,抢先体验最新版本战斗平衡调整。

 

4. 系统玩法调整:

(1)攻城帮战:结合玩家反馈,当己方人数比对方少超过2人时,无法主动发起PK。

(2)修复部分帮战类型无法使用帮派语音的问题。

 

5. 外观相关优化:

  1. 优化骑乘动作下百宝阁时装翅膀特效的播放效果;
  2. 优化部分角色的武器握持效果,减少脱手的问题;
  3. 优化土系器灵在常规、简洁画质下的特效表现;
  4. 修复喵千岁角色猫形态下包裹界面形象显示异常的问题;
  5. 修复使用技能幻彩后部分轮回令技能未正常显示幻彩的问题;
  6. 修复外观藏品界面名字超框的问题。

近期预告

1. 天命之弈S10新赛季将于下周上线,为配合版本升级,天命之弈将于2026年6月8日0时至2026年6月10日维护前暂停匹配。

新服活动

 

 

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1. 新服预告:

六月伊始,栀子的清香随风而至,全新正式服服务器“栀子花开”将于2026年6月5日12:00开启,邀少侠踏香而来。

栀子芬芳,是六月写给三界的一封情书,愿少侠们的旅途也能够热烈、真诚、不留遗憾。

 

2. 新服活动:

(1)角色预创建

6月3日09:00预创角火热开启,抢占先机!

抢注心仪昵称:与三五挚友集结星焰小队解锁丰厚好礼,携手共赴这场青春之约!

(2)开服好礼!超级泡泡灵石大奖

开服第2天、第5天开启“超级泡泡抽奖”!超级泡泡灵石、高级魔兽要诀助你召唤萌动三界的神宠!

合服专区

1. 合服

为提升少侠的游戏体验,将于2026年6月3日08:00对以下服务器进行合并。合并完成后,将在对应服务器开启合服狂欢活动。

双平台服务器(4组):

天若有情、情深深合并,合并后服务器名称为天若有情

龙飞凤舞、名扬万里合并,合并后服务器名称为龙飞凤舞

我愿意、难哄、三分天下合并,合并后服务器名称为我愿意

贝壳女孩、梦幻宝宝合并,合并后服务器名称为贝壳女孩

2. 冠名之战

荣耀对决,胜者冠名!6月3日维护后在以下服务器开启冠名之战活动。比赛结束后,将根据冠名点数决定优胜服务器,合并后服务器将使用优胜服务器的名字命名

(1)比赛时间:6月6日至6月14日期间的周六、周日晚上21:00至22:00,共4场。

(2)参赛方式:角色等级达到60级的玩家可进入赛场,自由组成五人队伍战斗。

(3)参赛服务器:

冠名之战赛区 服务器
1 长城、小满、大风车
2 七彩祥云、嘉年华

(4)奖励内容:

参与每场比赛都可获得参赛奖励和胜场奖励,随机获得高级五宝法宝精华礼包魔兽要诀等奖励。

单场冠军服务器将投放庆祝宝箱,开启随机获得高级五宝法宝精华礼包魔兽要诀等奖励。

最终每个服务器积分排名前80%的玩家都可获得排名奖励,最高有机会获得超级淬灵露五宝点星淬灵礼

 

服务器合并说明
登录入口 服务器登录入口将会整合,玩家可在【服务器选择—已有角色】界面查看所属服务器。
合服礼物 合并之后玩家可以前往“袁天罡”(长安城178,119)处领取一份合并服务器礼物。
合服狂欢 在合服完成后,将开启合服狂欢活动:
1)合服返利:消费获得返利,消费越多,返利越多。
2)合服手册:完成活跃任务,兑换丰厚道具奖励。
3)群仙庆贺:更多星官地煞,更多挑战机会。
4)帮派夺魁:提升帮派活跃值,赢外观称谓。
5)回归福利:合服回归领取更多礼物。
角色相关 1)如果同一账号在合并范围内的服务器里都建立过角色,则合并后最多可以保存12个角色
2)如果合并后服务器有名称相同的玩家,玩家名称将被修改为数字ID,并获得一次免费改名的机会。
3)合并服务器玩家曾用名信息将会被清除。
4)合并服务器相关排行榜和历史数据都将会清除。
交易相关 1)合并服务器时,所有摆摊物品将会被下架处理。
2)合并后服务器是否开启跨服交易需根据合并后服务器情况决定。
帮派相关 1)因为可能存在的重复编号、重复名称等问题,玩家所在帮派的编号和名称有可能改变。
2)合服后将根据合服帮派夺魁活动的结算排名重新评定数字编号。
3)帮派竞赛的排名和历史战绩将会全部清除,合并后会进行新的帮战匹配。
4)合并后帮派活跃值榜将会重新统计。
赛事相关 1)合并当周的擂台争霸赛将会停办,下一届的擂台争霸赛将会正常开启。
2)战神培养总进度将进行合并,合并后本体、召唤灵、装备的培养总进度将分别采用合并服务器中的最大值。
3)战神培养贡献榜将进行合并,合并后服务器系数将采用主服的服务器系数,玩家个人系数将由合并后的贡献排名决定,玩家可在合服前领取武神币,避免系数变化造成损失。
服务器进度 1)如果合并服务器中有进行100级服务器等级上限突破任务的服务器,突破任务的进度将会保留合并服务器中的最快进度。如果合并服务器中有服务器完成100级服务器等级上限突破任务,则其它服务器直接开放100级,无需完成突破任务。
2)如果合并服务器中有进行女娲神迹地图开启任务的服务器,任务进度将会保留合并服务器中的最快进度。如果合并服务器中有服务器完成了女娲神迹地图开启任务,则其他服务器直接开放女娲神迹地图。
3)如果合并服务器中正在开启时空里程碑,将以时空里程碑进度最快的服务器为主,其他服务器的进度将相应进行变化或结算。

部分服务器的合并计划可能由于特殊原因发生变更,具体请以游戏内服务器合并处理为准。

 

转服通道

本周开启其他服务器和测试服务器的双向转入功能。