“天命之弈”召唤灵自走棋玩法新赛季将于4月15日维护后正式开启。具体更新内容如下:
1. 赛季流派更新:从第九赛季开始,勇者段位及以上每个赛季将会固定6个流派,每日随机选择4个流派。本赛季开启的流派为:连环破、石破天、烽火连、星火坠以及两个新增流派协同奏和背水战,并对流派进行了更新调整,丰富了流派内选择。后续赛季也将返场其他流派。
2. 对位机制强化:天命之弈中召唤灵的攻击方式会优先攻击对应列前排,前排无单位则会攻击后排。单体攻击有概率会绕过前排攻击后排,并在攻击对应列时,伤害结果增加。
3. 免费刷新次数:每个轮次会赠送一个免费刷新,刷新可以保留。
4. 增益售卖获星:增益可在增益选择轮次进行售卖,售卖后可返还星星。
5. 更多增益获取:进行轮选增益后,新增增益选择轮次,加速流派成型。
6. 掉血节奏调整:根据轮次调整战斗失败后的掉血节奏,前2轮次掉血降低,第3轮次后掉血提升。
7. 套装技能修改:针对部分召唤灵技能、纹饰技能、召唤灵套装与内丹技能进行调整,增强战中乐趣。部分修改效果如下:
(1)召唤灵套装:
- 吸血鬼套装:触发吸血时,将吸血结果的50%转化为气血附加给同列召唤灵。
- 御风童子套装:自身在场时,同列召唤灵增加16%物理闪避率,但法伤加重8%。
- 雾中仙套装:自身在场时,同列召唤灵增加16%法术闪避率,但物伤加重8%。
(2)召唤灵内丹:
- 万寿喜:自身在场时,每3回合结束为同列召唤灵回复法伤*100%气血。
- 复生露:自身在场时,非鬼魂单位离场时有50%l概率返场并恢复气血=等级*5,每个单位在每场地仅可触发一次
(3)召唤灵技能:
- 遗志:任意己方单位阵亡后激活。
(4)纹饰:
- 共患:共患效果对同列单位生效,生效时减免20%受到法术伤害。
8. 战场简化升级:减少了巅峰场的战场总数。
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更新前 |
更新后 |
| 战场数量 |
3 |
2 |
| 单个战场召唤灵数量 |
4 |
6 |