2026年06月10日维护公告:战斗平衡调整全服放出

作者: 2026-06-09 字号:

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亲爱的玩家朋友:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游及电脑端版本(《梦幻西游:时空》)正式服所有服务器将于2026年6月10日停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间将顺延。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

最新内容

以下内容在全部服务器放出(客户端版本1.568.0

战斗平衡调整

一、调整目标

为了给少侠们带来更丰富的战斗体验、更新鲜的策略变化以及更健全的博弈空间,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、召唤灵、轮回令技能、法宝、变身卡等方面进行调整。同时门派转换半价活动也将在6月10日维护后——6月23日23:59于全部服务器开启。首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度

重构封系格局

调整失心符、观心镜、含情脉脉附加效果,让每个封印特色更加鲜明独特,失心符配合物理点杀更具战场威慑,观心镜和含情脉脉配合法系进攻更具数值与机制感知。

丰富攻守博弈

提高大唐官府气吞山河触发概率、引入魔王寨印记伤害分担机制从而进一步丰富技能与经脉的选择;增加六道轮回、金刚护体的比例提升效果,让辅助的成长跟上节奏的同时,也让进攻和防守更有感知。

扩充召唤灵策略

新增精锐血宠凤凰,加强芙蓉仙子套装,强化牺牲技能和苏摩罗,让每个等级段的选择更加丰富;引入神行飞剑加速屏蔽名单,让龟速不再是一种选择;拓展轮回令先锋、守初特性的加成范围,让多宠玩法更有博弈性。

二、门派相关调整

1. 封印门派

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【方寸山】

方寸山定位单体封印门派,本次调整希望通过失心符降防属性的归一,为方寸山迎来新的战场定位。新版本配合物理系点杀成为团队带来更明确的战术发起点。

 

门派技能·失心符

原效果:

封印成功后,降低目标物理与法术防御。

新效果:

封印成功后,降低目标物理防御(基于原有效果额外提高降低物理防御的比例)。

 

 

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【女儿村】

女儿村定位群体封印门派,新版本希望在群体封印外进一步挖掘其更多的封印特色,观心镜新增效果提供的法术防御数值,配合聆心经脉调整确保了其更强的生存能力。

 

门派技能·观心镜

新效果:

成功封印目标后,降低目标一定比例的法术防御数值并反哺自身

 

奇经八脉·聆心·镶嵌

原效果:

使用观心镜封印成功时自身有15%概率复制对方身上的一个门派增益状态

新效果:

使用观心镜封印成功时自身有15%概率复制对方身上的门派增益状态(每个增益状态均有概率复制

 

 

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【盘丝洞】

盘丝洞定位节奏型封印门派,当前版本凭借如影随形独有的双动机制与含情脉脉/门派法宝多样的魔法值消耗手段常作为半封印半辅助的定位出现在人物对战中,新版本希望通过门派属性调整与含情脉脉封印附带效果调整来重塑其封印门派的定位,配合执迷和影徘徊经脉调整,成为团队中法系进攻的发牌手。

 

门派技能·基础技能附加属性调整

新效果:

新增附加等级*0.5的法术防御,降低附加等级*4的气血

 

门派技能·如影随形

新效果:

如影随形状态下第二次出手效果由90%降为80%(包含造成伤害、治疗效果与封印命中效果)

 

门派技能·含情脉脉

原效果:

目标被封印时,额外提高被物理暴击概率

新效果:

目标被封印时,额外提高被法术暴击概率(并基于原有效果额外提升暴击率,天若有情同步调整)

 

门派技能·勾魂摄魄

新效果:

会额外计算抽取双方身上临时附加的封印命中和抵抗封印效果(牵丝戏、幽冥鬼眼、星印的凌强&示弱、轮回令特性、雷绝阵等均会参与计算)

 

奇经八脉·执迷·镶嵌

原效果:

含情脉脉状态额外增加目标3%被物理暴击概率

新效果:

含情脉脉状态额外增加目标3%被法术暴击概率

 

乾坤一脉·影徘徊·镶嵌

原效果:

如影随形状态下,提高10%物理暴击概率,同时提高20%受到伤害结果

新效果:

如影随形状态下,提高12%法术伤害结果,同时提高20%受到伤害结果

 

门派法宝·忘情纱

原基础效果:

回合结束时,对敌方全体单位扣除等级*2/4/6的魔法值,持续1回合

新基础效果:

回合结束时,对敌方全体单位扣除等级*1.6/3.2/4.8的魔法值,持续1回合

原太阳:

额外提高等级*0.5/1/1.5的魔法扣除量

新太阳:

额外提高等级*0.4/0.8/1.2的魔法扣除量

 

 

2. 辅助门派

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【普陀山】

普陀山定位为法系辅助门派,新版本希望进一步挖掘普陀山单体爆发治疗能力的同时稳固三个辅助门派自身治疗特色。

 

奇经八脉·慈心·镶嵌

原效果:

释放普渡众生时有15%概率增加一个单位

新效果:

普渡众生首目标气血低于30%时,额外增加对其6%治疗暴击概率

 

 

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【阴曹地府】

阴曹地府定位物理进攻型辅助门派,新版本借助六道轮回、幽冥鬼眼两个群体状态相关经脉调整为其带来更全面的攻防手段。同时皆空经脉的调整也希望帮助其面对多辅助局面时能够更快速的破局而入。

 

奇经八脉·汲魂·镶嵌

原效果:

释放六道轮回时有40%概率增加一个单位,该单位优先选择无六道轮回状态中物理防御最高者

新效果:

人物对战中,六道轮回额外降低目标3%的物理防御

 

奇经八脉·皆空·激活

原效果:

每次五蕴皆空驱散不少于5个增益状态则增加一层皆空增益状态,每层提升对应状态初始被驱散概率的20%,倒地则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

新效果:

每次五蕴皆空驱散不少于4个增益状态则增加一层皆空增益状态,每层提升对应状态初始被驱散概率的20%,倒地则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

 

奇经八脉·重瞳·镶嵌

原效果:

回合结束时,被封印且拥有幽冥鬼眼状态的己方单位有5%概率消耗幽冥鬼眼解除封印(己方封印人物单位少于对方则额外增加10%概率)

新效果:

回合结束时,被封印且拥有幽冥鬼眼状态的己方单位有5%概率消耗幽冥鬼眼解除封印(己方封印人物单位少于对方则额外增加15%概率)

 

 

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【化生寺】

化生寺定位物理防守辅助门派,当前版本凭借群体治疗优势在面对面伤推进时已具备一定的反制手段。新版本希望通过铭形经脉调整为金刚护体带来更高上限的防御属性。

 

奇经八脉·铭形·镶嵌

原效果:

人物对战中,提高金刚护体人物等级*0.8点物理防御

新效果:

人物对战中,金刚护体额外提高目标5%的物理防御

 

 

3. 物理门派

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【大唐官府】

大唐官府定位物理点杀门派,新版本希望通过翩鸿一击与蓄势经脉配合气吞山河经脉调整为大唐带来更强的机动性与战场适配性。同时翩鸿与朔风经脉节点对调也希望进一步激活翩鸿一击技能特色。

 

门派技能·翩鸿一击

新效果:

提高技能附加的物理伤害效果(与自身速度相关)

 

奇经八脉·翩鸿·激活

新效果:

奇经八脉·翩鸿与奇经八脉·朔风节点位置互换

 

奇经八脉·蓄势·镶嵌

原效果:

后发制人状态下,增加自身等级*0.6点物理伤害结果

新效果:

后发制人状态下,每回合末可获得自身等级*8的护盾值

 

奇经八脉·气吞山河·镶嵌

原效果:

横扫千军造成击败时,提高本次气吞山河5%触发概率

新效果:

横扫千军造成击败时,提高本次气吞山河10%触发概率

 

 

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【狮驼岭】

狮驼岭定位物理爆发门派,当前版本凭借变身自带高额的物理忽视效果配合连环击与鹰击技能,无论单点突进还是面伤压制均具备极高的战场威慑力。本次调整希望突出其战场爆发力,在收敛物理忽视效果的同时赋予变身更多的物理暴击概率,并将连环击重塑为更依赖团队增益与环境铺垫的战术性输出手段。

 

门派技能·变身

原效果:

自身处于变身状态下,物理攻击时忽视目标物理防御

新效果:

自身处于变身状态下,额外附加自身物理忽视和物理暴击能力(对比原效果忽视物理防御能力下降,额外增加物理暴击能力

 

门派技能·连环击

新效果:

提高连环击每次攻击后物理伤害衰减比例

 

轮回技能·显神通·百兽奔袭

新效果:

自身未处于变身状态时,使用百兽奔袭会优先释放变身技能。

 

 

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【月宫】

月宫定位高机动物理门派,新版本希望一定程度上回调精锐与勇武等级段月刃在非满月状态下的伤害表现,突出“月刃-月影摇光”技能组合,并通过夜明经脉调整激发月刃与团队进攻的新式进攻模式。

 

门派技能·月刃

新效果:

小幅降低精锐与勇武等级段在新月和弦月状态下自身月刃造成的物理伤害结果 (勇武等级段降幅低于精锐等级段)

 

奇经八脉·夜明·镶嵌

原效果:

月刃出手有60%概率多增加一层月刃标记,上限为3层

新效果:

月刃标记目标受到物法伤害结果提高3%

 

 

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【花果山】

花果山定位波动型物理门派,新版本希望进一步挖掘千变万化在各组别战斗中的特色,通过与身外化身,物理暴击等机制组合调整,为不同的战斗环境提供更多样的变化选择。

 

门派技能·身外化身

新效果:

提高分身的物理防御、法术防御与气血属性

 

门派技能·千变万化

精锐·元宝大王 改为 狐不忧

原效果:单体门派技能造成击败,则有30%概率用相同技能再追击一次

新效果:当头一棒造成击败后,有30%概率释放身外化身

勇武·巨灵神将效果调整

原效果:回合开始时有50%概率扣除自身10%最大气血,临时提高自身8%物理伤害(气血不足10%无法触发)

新效果:回合开始时有50%概率扣除自身15%最大气血,临时提高自身12%物理伤害(气血不足15%无法触发)

勇武·北风吼 改为 苍狼客

原效果:使用门派技能造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率10%

新效果:使用泼天乱棍时,增加自身等级*1的物理伤害结果

神威·律法女娲效果调整

原效果:自身当头一棒有70%概率额外提高当次伤害结果50%,有30%概率回复目标当次伤害结果50%的气血

新效果:当回合门派技能未造成物理暴击时,则额外提高下回合12%物理暴击概率

 

奇经八脉·御灵·激活

原效果:

己方出战召唤灵造型达3种及以上时,额外提高自身泼天乱棍4%物理伤害结果

新效果:

己方当前每多出战一种类型召唤灵,则额外提高自身等级*0.15点物理伤害

 

奇经八脉·显圣·镶嵌

原效果:

使用弱点击破造成击败时,有20%概率清除目标拥有的变身卡效果

新效果:

使用弱点击破时额外增加15%物理暴击概率

 

轮回技能·开洞天·齐天战意

原效果:

己方每个单位增加10%物理暴击,同时减少自身5%法术抗暴

新效果:

己方每个单位增加10%物理暴击

 

 

4. 法系门派

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【龙宫】

龙宫定位稳定面伤法系,当前版本凭借龙卷雨击与法连机制结合带来的面伤压制力已具备足够鲜明的门派特色,新版本希望借助龙影经脉调整配合承天命·龙翔九天再次挖掘龙腾这一门派标志技能的实战价值。

 

奇经八脉·龙影·镶嵌

原效果:

龙腾首目标增加5%法术伤害结果

新效果:

龙腾攻击本场战斗中未被龙腾命中过的目标时,法术伤害结果提升10%

 

轮回技能·开洞天·云龙真身

原效果:

己方每个单位增加自身法术伤害*10%点法术伤害结果,同时降低自身5%物理防御

新效果:

己方每个单位增加自身法术伤害*10%点法术伤害结果

 

 

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【魔王寨】

魔王寨定位爆发型法系门派,新版本希望借助飞砂走石法术伤害提升与印记-气血承伤机制的调整来帮助其拥有更多样的出手选择,在面对不同的战场环境时攻防有序。在灼烧-爆发机制外,激活更多样的门派特色。

 

门派技能·飞砂走石

新效果:

提高技能附加的法术伤害数值

 

门派技能·烈焰印记

原效果:

人物受到伤害后,先由印记护盾承受伤害,后再结算自身气血值

新效果:

人物受到伤害后,由印记护盾和气血值分摊伤害结果(护盾承担70%,人物气血承担30%,人物气血最低1点)

 

门派技能·守护印记

原效果:

人物受到伤害后,先由印记护盾承受伤害,后再结算自身气血值

新效果:

人物受到伤害后,由印记护盾和气血值分摊伤害结果(护盾承担70%,人物气血承担30%,人物气血最低1点)

 

轮回技能·开洞天·离火燎原

原效果:

己方每个单位增加8%法术暴击,同时减少自身4%物理抗暴

新效果:

己方每个单位增加8%法术暴击

 

 

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【小雷音】

小雷音定位节奏法系门派,当前版本借助“灵渊无极-斩业火-一念成佛”的技能组合已经能够在关键对局中起到一锤定音的关键作用。新版本希望继续挖掘灵渊中灵珠数量与一念成佛伤害系数这一机制,强化其战场感知与节奏爆发力。

 

门派技能·一念成佛

新效果:

提高佛珠数量与技能伤害的放大比例(对比原效果:如果佛珠数量少于2个则伤害结果降低,如果数量大于等于2个则伤害结果增加

 

轮回技能·开洞天·无相法门

原效果:

己方每个单位增加10%法术忽视,同时降低自身5%法术防御

新效果:

己方每个单位增加10%法术忽视

 

 

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【须弥海】

须弥海定位点杀型法系门派,当前版本凭借扶摇直上附加的法术暴击机制与显神通·鲸吞万象带来更多样的进攻选择已具备鲜明的门派进攻特色。新版本通过对扶摇直上技能系数与附加法伤的调整,强调其自身法术伤害的价值。同时鲸吞万象的调整也均衡了星鲲状态下多技能的博弈选择。

 

门派技能·扶摇直上

新效果:

增加技能伤害放大系数,降低技能附加法术伤害

 

轮回技能·显神通·鲸吞万象

原效果:

技能造成击败后,溢出伤害最多追击3次

新效果:

技能造成击败后,溢出伤害最多追击2次

 

 

三、召唤灵相关调整

1. 通用召唤灵调整

召唤灵套装·吉里吉里套装

原效果:

回合开始时,作为己方唯一的吉里吉里,造成的法术伤害结果提高10%

新效果:

回合开始时,作为己方唯一的吉里吉里,造成的法术伤害结果提高12%

 

召唤灵套装·咕噜咕噜套装

原效果:

回合开始时,作为己方唯一的咕噜咕噜,造成的物理伤害结果提高10%

新效果:

回合开始时,作为己方唯一的咕噜咕噜,造成的物理伤害结果提高12%

 

召唤灵技能·牺牲

原效果:

每次发起法术攻击时,扣除自身30%最大气血和魔法值临时增加法术伤害,增加效果与自身气血以及魔法值最大值正相关,气血或魔法不足时不触发效果

新效果:

每次发起法术攻击时,扣除自身20%最大气血和魔法值临时增加法术伤害,增加效果与自身气血以及魔法值最大值正相关,气血或魔法不足时不触发效果

特殊说明

增加的法术伤害与原本扣除30%最低气血和魔法值时基本相当。

 

召唤灵技能·嘿打不着

原效果:

主动释放后,持续2回合,期间有20%的概率躲避受到的伤害,并将躲避伤害的10%转化为气血恢复

新效果:

主动释放后,持续2回合,期间有20%的概率躲避受到的伤害,并将躲避伤害的20%转化为气血恢复

 

2. 精锐等级段召唤灵相关调整

蝴蝶仙子·蝶心舞(5层效果)

原效果:

拥有魔之心/高级魔之心时,增加自身魔力点数*0.2的法术伤害结果(5级效果)

新效果:

拥有魔之心/高级魔之心技能时,增加自身魔力点数*0.24的法术伤害结果(5级效果)

 

召唤灵套装·迟不得套装

原效果:

触发佑长生效果复活的单位,受到的治疗效果提高10%,持续2回合

新效果:

自身当回合复活的单位受到的物理伤害结果降低15%

 

召唤灵套装·地狱战神套装

原效果:

受到拥有神佑复生类技能的单位攻击时,减免20%的法术伤害结果

新效果:

受到拥有神佑复生类技能的单位攻击时,减免30%的法术伤害结果

 

3. 勇武等级段召唤灵相关调整

召唤灵套装·芙蓉仙子套装

原效果:

召唤出场时,若己方有3个或以上被封印的存活单位,则有60%概率给被封印的存活单位解除封印并附加抗封状态

新效果:

召唤出场时,若己方有3个或以上被封印的存活单位,则有80%概率给被封印的存活单位解除封印并附加抗封状态

 

4. 神威等级段召唤灵相关调整

铜臂·乾坤铠(5层效果)

原效果:

减免20%自身受到的法术伤害结果(5级效果)

新效果:

40%概率降低50%自身受到的法术伤害结果(5级效果)

 

召唤灵套装·苏摩罗套装

原效果:

自身拥有鬼魂或者高级鬼魂技能时,复活所需回合数减少2个回合

新效果:

自身拥有鬼魂或者高级鬼魂技能时,复活所需回合数减少2个回合,自身若造成过击败额外减少1回合

 

四、其他内容调整

1. 法宝相关

新法宝·八阵旗

基础效果(10级):

战斗中使用后,增加自身300点抵抗封印效果,持续3回合(5点灵力)

阳属性:

降低1.6%-4%受到的法术伤害结果

阴属性:
降低1.6%-4%受到的物理伤害结果
太阳:
对方封系人物单位超过1个时,额外增加3回合持续效果
少阳:

降低1点使用灵力

太阴:
八阵旗持续期间,自身被封印后额外降低10%受到的物理伤害结果
少阴:
八阵旗发挥效果后,有50%概率返还2点灵力

 

七宝玲珑灯

原基础效果(10级):

佩戴后,战斗中每回合结束时,有40%几率随机解除一个作用于己方单位的负面法宝状态

新基础效果(10级):

佩戴后,战斗中每回合结束时,有50%几率随机解除一个作用于己方单位的负面法宝状态

 

神行飞剑

新功能:

法宝屏蔽名单-可以至多设置5只召唤灵不受自身神行飞剑法宝带来的速度变化影响

 

 

2. 变身卡相关

朱离

原附加特性:

我见犹怜-主动使用盘丝洞门派法术后,10%概率额外获得一层情丝

新附加特性:

我见犹怜-主动使用盘丝洞门派法术后,恢复自身等级*5的气血

 

3. 轮回令相关

先锋

原效果:

提高自身首发召唤灵2%~5%伤害结果

新效果:

提高自身首发召唤灵2%~5%伤害结果(多召唤灵模式生效全部召唤灵

 

守初

原效果:

减免自身首发召唤灵3.2%~8%受到的伤害结果

新效果:

减免自身首发召唤灵3.2%~8%受到的伤害结果(多召唤灵模式生效全部召唤灵

 

怒目

原效果:

单次承受伤害超过自身等级*20时,获得2~5点愤怒

新效果:

单次承受伤害超过自身等级*20时,获得3.2~8点愤怒

 

五、通用机制调整

1. 新增召唤灵-凤凰

55级可携带召唤灵,通过召唤灵积分兑换获得。

召唤灵内丹(5级):如果是己方唯一造型,提高自身神佑复生(高级神佑复生)技能20%的触发概率。

召唤灵套装·凤翎冠:触发神佑复生时,自身获得气血上限*15%的护盾,持续3回合。

 

2. 青铜首&苍狼客&歌小谣&超级神猪套装以及方块咕噜时装携带的瞬影技能调整

召唤出场时,立即对敌方最低气血目标释放自身携带的物理技能或普通攻击(优先物理技能),造成70%物理伤害结果。

 

3. 轮回令·开洞天技能持续回合数调整

技能持续回合数由3回合增加至4回合

伴随调整

轮回技能·开洞天·落英缤纷

原效果:回合结束时,己方随机2/3个人物单位获得一片四色花瓣。

新效果:回合结束时,己方随机2个人物单位获得一片四色花瓣。

 

轮回技能·开洞天·无间炼狱

原效果:己方单位造成击败或被击败都会附加2回合死亡禁锢效果。

新效果:己方单位造成击败或被击败时有80%概率附加2回合死亡禁锢效果。

 

轮回技能·开洞天·杏林妙手

原效果:己方每次使用三级药品,都会触发自身一次40%效果的推气过宫,每回合最多触发2次。

新效果:己方每次使用三级药品,都会触发自身一次35%效果的推气过宫,每回合最多触发2次。

 

4. 轮回令·取西经解锁条件调整

(1)普陀山、化生寺、魔王寨、花果山的取西经解锁条件从我方触发90次暴击后解锁降至80次暴击后解锁;

(2)龙宫、阴曹地府、盘丝洞的取西经解锁条件从我方造成自身等级*450点魔法值扣除降至自身等级*400点魔法值扣除。

 

5. 轮回令特性显示调整

优化丹心、通灵特性在战斗中的界面表现,由技能状态栏调整至特技状态栏。

 

6. 门派技能命中下限统一调整

失心符、失忆符、定身符、离魂符、观心镜、含情脉脉、月凝统一调整降低封印技能的命中下限。

 

7. 人物保护规则调整

人物非主动触发保护时,对保护者的自身气血要求提高,确保不会由于触发保护导致自身气血过低。

 

8. 情缘技能·同甘共苦调整

新进阶效果:每回合复制对方受到的治疗效果上限为1314,效果持续3回合

 

六、其他说明

剑会群雄、跨服擂台、帮派竞赛、比武大会:本周将会恢复全部服务器统一匹配规则。

 

全民PK争霸赛

 

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全民PK轻松赢一夏!《梦幻西游》手游2026全民PK争霸赛隆重开启!1800万全民总奖金最快3胜即可参与瓜分!随时报名,一键配号,零门槛玩转全民PK赛!

1. 全民PK争霸赛

(1)赛事报名:角色达到35级可参与,每个账号只能报名一次。同时本次比赛不设置报名截止时间,7月25日12:00前均可报名参赛。越早报名,可参与轮次越多,有机会赢取更高奖励!

(2)赛事介绍:全民PK争霸赛是一项面向全服玩家的 5V5 回合制 PVP 赛事,所有参赛者使用官方提供的固定模板号公平竞技,根据最终排名瓜分奖金和丰厚奖励。

(3)赛事赛程:本届比赛共设置1轮热身赛和4天正式比赛,7月4日起至7月25日每周六将进行正赛。

1)试玩时间:

6月13日-28日 每周六、周日12:00-18:00

7月3日 12:00-18:00

7月4日-25日 每周六12:00-14:00

2)热身赛 :

7月3日 19:30(不计算星级)

3)正赛:

7月4日-25日 每周六14:00-17:00 (共4周)

(4)赛事奖励:

全民总奖金:1800万。由正赛奖金和周奖金、回流奖金、决赛奖金,以及新服红包五部分构成。

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※ 特别说明:在6月12日-7月10日(5周)开服的新服玩家参与全民PK赛,可额外瓜分新服红包。

(5)本届调整内容:

  1. 模板召唤灵调整:调整模板召唤灵,本次包含了近期各等级段(精锐/勇武/神威)的热门召唤灵。
  2. 法宝调整:补充新法宝落雨金钱、琉璃罩。
  3. 一键配号更新:更新角色配置方案和阵容推荐方案,并完善角色码阵容码功能。
  4. 奖金领取方式调整:正赛奖金、周奖金、回归奖金在奖金金额确认后,即可通过微信红包领取,无需再等到正赛结束。
  5. 同台竞技:正式服、轻享服均可参与本次全民PK赛,两边独立组队,同台竞技,共同瓜分奖金。
  6. 藏宝阁边卖边玩功能支持:报名全民的角色,将支持上架藏宝阁,并支持边卖边玩功能。

※ 特别说明:角色一旦成功卖出,买方、卖方账号均无法再报名、参与全民,且无法领取全民奖金。

 

2. 全民盛典

全民盛典活动将于6月15日00:00至7月26日23:59在全部服务器开启,每周1期,完成个人和战队活跃任务即可获得丰厚的游戏奖励(法宝精华礼包、彩果、竞猜币等)。

从第3期(正赛周)起,还可获得全民冲星令*3(冲星令:正赛中获胜额外获得1星;若团队满足一定条件,每周还可额外获得1枚冲星令),距离瓜分千万奖金更进一步!

 

3. 奋力一搏

随正赛一同开启,投入竞猜币并获得比赛胜利可瓜分全服奖池,兑换永久剑阵足迹高级魔兽要诀等奖励!

 

4. 全民擂台

活动将于6月17日10:00在部分服务器测试,6月18日10:00在全部服务器放出。

每日将有多场全民擂台赛举行,其中双方角色均由模板号配置生成。大家可投入竞猜币进行胜负竞猜,猜中即可赢取更多竞猜币,兑换永久剑阵足迹高级魔兽要诀等奖励!

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5. 全民专属新服福利

在6月12日-7月10日(5周)期间开启的服务器为全民专属新服,在这些新服的玩家还可享受以下福利,领取800万新服专属红包。

(1)福利1:买月卡,返现金

首次购买超值、尊享月卡后,每赢1把全民比赛,即返8元现金,返完为止。

(2)福利2:百万红包,PK就送

参与主要PVP玩法(帮战、决战华山、比武大会)并获胜,既有机会获得现金红包(最高98元)

(3)福利3:星焰小队,新服集结

参与星焰小队活动,且星焰值达1.5/3万分时可分别领取1个现金红包(最高98元)

老友重逢

邀友回归战全民!重拾默契,热血不减。6月10日维护后,老友重逢·全民PK专场活动将在全部服务器开启。快召唤伙伴,共同赢取100万元的现金红包大奖。

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1. 参与老友重逢活动

(1)邀请老友:所有角色等级达到50级的玩家都可以在“节日活动”-“老友重逢”页面中生成角色专属邀请码,分享邀请码,邀请列表中的老友回归。

(2)接受邀请:有全民回归专属权益标识的玩家,回归登录后,需要先报名全民PK,再输入对方邀请码即可绑定重逢关系(需要位于对方邀请名单内)。每个回归玩家只能绑定一个邀请者,每位玩家最多可成功召回五位流失老友。

※ 特别说明:被召回资格仅限最后一次登录时间在2026年5月26日00:00前且符合召回条件的玩家。活动开启后进行过藏宝阁交易,且交易前角色已经生成了邀请码,则交易后该角色无法继续参与老友重逢活动。

 

2. 奖金发放

(1)被邀请方每周完成相应全民PK任务并达到回归专属榜单排行要求,即可瓜分100万专属奖金池。

(2)邀请方也可额外获得奖金,为被邀请方在回归专属奖金池获得金额的50%(从绑定关系后开始累计)。

(3)每周全民PK正赛结束后,活动奖金随全民PK赛事奖金一起公示并发放。奖金领取规则同全民PK主活动一致。

 

3. 活动时间

邀请绑定功能开放时间为6月10日维护后2026年7月25日18:00。整体活动将于2026年8月2日23:59结束。

赛事幻彩称谓

赛事全新幻彩称谓升级,连冠或多冠王可获得永久特殊颜色称谓。并且在再次获得X9联赛、武神坛、巅峰联赛新的冠军成绩后,原有的多冠王/连冠称谓限时加冕为幻彩字体效果。具体规则如下:

1. X9联赛相关:

(1)连冠规则:三至五连冠获得紫色称谓、六至八连冠获得金色称谓、九连冠及以上获得红色称谓;

(2)多冠规则:六冠至十一冠获得紫色称谓、十二至十七冠获得金色称谓、十八冠及以上获得红色称谓;

 

2. 武神坛相关:

(1)连冠规则:四至七连冠获得紫色称谓、八至十一连冠获得金色称谓、十二连冠及以上获得红色称谓;

(2)多冠规则:八冠至十五冠获得紫色称谓、十六至二十三冠获得金色称谓、二十四冠及以上获得红色称谓;

 

3. 巅峰联赛相关:

(1)连冠规则:二至三连冠获得紫色称谓、四至六连冠获得金色称谓、七连冠及以上获得红色称谓;

(2)多冠规则:四冠至六冠获得紫色称谓、七至十一冠获得金色称谓、十二冠及以上获得红色称谓;

 

4. 冠军幻彩字体限时加冕:在获得冠军后彩色称谓限时加冕为幻彩字体,具体时限为X9联赛-60天、武神坛-30天、巅峰联赛-120天;

 

5. 其他说明:考虑到时空服与常规服赛事连贯性的方面影响,时空服首批仅投放X9联赛多冠王系列特殊颜色称谓(及限时加冕幻彩称谓)。

天命之弈

“天命之弈”召唤灵自走棋玩法S10新赛季将于6月10日维护后正式开启。具体更新内容如下:

1. 赛季流派更新:勇者及以上段位开放8个流派,每日从中随机激活4个流派供玩家选择。本赛季开放的流派为:连环破石破天烽火连星火坠、协同奏、背水战以及两个新增返场流派侵略火迅雷击。同时对各流派进行了调整优化,丰富了流派内的搭配选择。

 

2. 召唤灵技能幻彩:赛季结算时,排名前5%的玩家可获得本赛季专属的召唤灵技能幻彩奖励。本赛季奖励为“狂澜·力劈华山”与“狂澜·水无常形”召唤灵技能幻彩,使用后有效期为30天。

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狂澜·力劈华山/狂澜·水无常形

 

3. 优化战场节奏:完成轮选增益后,将取消增益选择轮次,整体提升比赛节奏,使对局体验更加紧凑流畅。至尊场每回合获得增益星级从6星调整为4星

全新十星地煞

八荒鸣,九霄动,十星地煞定乾坤。全新难度挑战玩法十星地煞将于6月10日维护后降临三界。

1. 解锁条件:

(1)服务器对应等级段九星地煞击杀达一定数量后将解锁十星地煞,玩法放出后会根据服务器已经击杀数量动态调整需要击杀数量。

(2)本次最高可挑战星级开放至十二星,随服务器击杀情况逐步解锁。

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全新十星地煞

2. 战斗特色:

(1)怪物造型焕新,新增盘丝洞门派地煞星,全新前排怪物造型。

(2)拓展战斗策略,引入星盘与轮回令技能,提供更多战局变化。

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十星地煞战斗画面

3. 全新专属坐骑

(1)服务器首次击杀十星地煞的队伍将获得专属成就和限时全新专属坐骑摘星马·蓝。

(2)后续击杀十星至十二星地煞有概率获得对应坐骑灵珠。

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摘星马 (十星-十二星地煞专属坐骑)

 

4. 地煞赐福活动(预告)

(1)后续根据全服玩家十星地煞解锁情况,将在合适日期开启地煞赐福活动。

(2)活动期间成功击杀十星即可参与瓜分现金红包。

绿茵竞猜

绿茵赛场,强强对决!随着万众瞩目的2026年美加墨世界杯即将开幕,比赛热情也将传递到游戏内!在6月10日维护完成后至7月30日23:59期间,绿茵竞猜活动将在全部服务器开启!

  1. 竞猜将由每周一个阶段,每个阶段对应当前赛程的若干题目构成;
  2. 每个阶段的题目有各自的停止竞猜时间,请留意查看,且单个题目结果将会在对应比赛或结果产生后尽快揭晓并结算,最晚将在每个阶段结束时揭晓并结算;
  3. 单个题目的竞猜币消耗上限为2000个,竞猜币可通过金币购买烟花附赠,或在活动期间参与其他节日活动中获得。
  4. 竞猜币可在世界杯竞猜兑换商店中兑换烈龙足迹(永久/不可赠送)如意锦囊高级五宝等丰厚奖品。祝各位少侠鸿运当头,一起感受夏日世界杯的比赛热情!

常规更新

以下内容在全部服务器放出(客户端版本1.568.0

1. 赛事战斗优化:

(1)优化剑会群雄王者段位的准备阶段更换队长时,队伍角色位置将根据阵法位置自适应。

(2)修复巅峰联赛部分服务器无法观看比赛的问题。

 

2. 梦幻时刻:

梦幻时刻第2期收益榜单已更新,游戏内可前往NPC时小梦(长寿村90,35)处查看,让我们恭喜“梦幻西游吹泡泡”荣获第2期梦幻时刻创作者榜第一名(积分相同则以总播放量排序),同时恭喜他荣获梦幻时刻尊享金色称谓装饰聊天标识。梦幻时刻,记录你我的梦幻生活!

 

3. 摆摊交易优化:

(1)限定召唤灵摆摊时,详情中新增培养进度的显示(例如,成长1.18+300积分)。如果限定召唤灵正在进行技能领悟,还会额外显示领悟进度。

(2)优化轮回令搜索时,选项为“不限”且有数值要求时搜索结果不正确的问题。

(3)为优化竞拍体验,提升部分特殊兽诀流通性,全服竞拍中高级毒、高级迟钝的最低竞拍价将由300万金币下调至100万金币。

 

4. 系统玩法调整:

(1)结合玩家反馈,帮派管理可在本帮派的帮战近期队伍界面查看全部的队伍信息与战斗录像。

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(2)高级藏宝图新增“自由绘图”挖宝方式,与原有“连结星点”玩法并存,少侠可自由切换,享受更多样的寻宝体验。

(3)修复iOS系统召唤灵专属培养界面的验证码输入框偏移的问题。

 

5. 外观相关优化:

修复外观搭配方案重置时未能正常卸下方案中时装的问题。

新服活动

 

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1. 新服预告:

三界风云起,英雄立潮头。2026全民PK赛报名正式开启,全新正式服服务器“一战封神”将于2026年6月12日12:00开服。入驻新服,即可参与1800万赛事奖金瓜分。

 

2. 角色预创建

6月10日09:00预创角火热开启,抢占先机!

 

3. 新服活动:

(1)福利1:买月卡,返现金

首次购买超值、尊享月卡后,每赢1把全民比赛,即返8元现金,返完为止。

(2)福利2:百万红包,PK就送

参与主要PVP玩法(帮战、决战华山、比武大会)并获胜,既有机会获得现金红包(最高98元)

(3)福利3:星焰小队,新服集结

参与星焰小队活动,且星焰值达1.5/3万分时可分别领取1个现金红包(最高98元)

全民专属系列新服,总计800万专属红包等你来拿!

合服专区

1. 冠名之战

荣耀对决,胜者冠名!6月3日维护后在以下服务器开启冠名之战活动。比赛结束后,将根据冠名点数决定优胜服务器,合并后服务器将使用优胜服务器的名字命名

(1)比赛时间:6月6日至6月14日期间的周六、周日晚上21:00至22:00,共4场。

(2)参赛方式:角色等级达到60级的玩家可进入赛场,自由组成五人队伍战斗。

(3)参赛服务器:

冠名之战赛区 服务器
1 长城、小满、大风车
2 七彩祥云、嘉年华

(4)奖励内容:

参与每场比赛都可获得参赛奖励和胜场奖励,随机获得高级五宝法宝精华礼包魔兽要诀等奖励。

单场冠军服务器将投放庆祝宝箱,开启随机获得高级五宝法宝精华礼包魔兽要诀等奖励。

最终每个服务器积分排名前80%的玩家都可获得排名奖励,最高有机会获得超级淬灵露五宝点星淬灵礼

 

服务器合并说明
登录入口 服务器登录入口将会整合,玩家可在【服务器选择—已有角色】界面查看所属服务器。
合服礼物 合并之后玩家可以前往“袁天罡”(长安城178,119)处领取一份合并服务器礼物。
合服狂欢 在合服完成后,将开启合服狂欢活动:
1)合服返利:消费获得返利,消费越多,返利越多。
2)合服手册:完成活跃任务,兑换丰厚道具奖励。
3)群仙庆贺:更多星官地煞,更多挑战机会。
4)帮派夺魁:提升帮派活跃值,赢外观称谓。
5)回归福利:合服回归领取更多礼物。
角色相关 1)如果同一账号在合并范围内的服务器里都建立过角色,则合并后最多可以保存12个角色
2)如果合并后服务器有名称相同的玩家,玩家名称将被修改为数字ID,并获得一次免费改名的机会。
3)合并服务器玩家曾用名信息将会被清除。
4)合并服务器相关排行榜和历史数据都将会清除。
交易相关 1)合并服务器时,所有摆摊物品将会被下架处理。
2)合并后服务器是否开启跨服交易需根据合并后服务器情况决定。
帮派相关 1)因为可能存在的重复编号、重复名称等问题,玩家所在帮派的编号和名称有可能改变。
2)合服后将根据合服帮派夺魁活动的结算排名重新评定数字编号。
3)帮派竞赛的排名和历史战绩将会全部清除,合并后会进行新的帮战匹配。
4)合并后帮派活跃值榜将会重新统计。
赛事相关 1)合并当周的擂台争霸赛将会停办,下一届的擂台争霸赛将会正常开启。
2)战神培养总进度将进行合并,合并后本体、召唤灵、装备的培养总进度将分别采用合并服务器中的最大值。
3)战神培养贡献榜将进行合并,合并后服务器系数将采用主服的服务器系数,玩家个人系数将由合并后的贡献排名决定,玩家可在合服前领取武神币,避免系数变化造成损失。
服务器进度 1)如果合并服务器中有进行100级服务器等级上限突破任务的服务器,突破任务的进度将会保留合并服务器中的最快进度。如果合并服务器中有服务器完成100级服务器等级上限突破任务,则其它服务器直接开放100级,无需完成突破任务。
2)如果合并服务器中有进行女娲神迹地图开启任务的服务器,任务进度将会保留合并服务器中的最快进度。如果合并服务器中有服务器完成了女娲神迹地图开启任务,则其他服务器直接开放女娲神迹地图。
3)如果合并服务器中正在开启时空里程碑,将以时空里程碑进度最快的服务器为主,其他服务器的进度将相应进行变化或结算。

部分服务器的合并计划可能由于特殊原因发生变更,具体请以游戏内服务器合并处理为准。

 

转服通道

本周开启其他服务器和测试服务器的双向转入功能。