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大唐官府
【1】后发制人:降低自身速度,转化为物理伤害,持续4回合。持续期间减少自身受到的物理伤害。
【2】翩鸿一击:持续回合数由3回合提升为4回合。
【3】杀气诀:提升额外伤害。在杀气诀状态下,普通攻击也可以造成额外伤害。
方寸山
【1】失忆符:每级增加7点气血。目标施法混乱回合数提升为3回合。
龙宫
【1】清心:提升法术伤害调整为提升法术伤害结果,持续回合数提升为5回合。
【2】逆鳞:提升法术伤害调整为提升法术伤害结果,持续回合数延长1回合。
普陀山
【1】普渡众生:提升技能治疗效果。
【2】杨柳甘露:提升技能治疗效果。
阴曹地府
【1】尸腐毒:提升技能治疗效果。技能将受法术暴击属性影响。
狮驼岭
【1】狮搏:被狮搏的目标2回合内不会被自动保护。
【2】象形:象形后不结束变身,但3回合内大幅降低自身速度。
【3】逆势象形:新效果:无须变身就能象形敌人,且自身气血较低时,额外象形一个目标(优先对方玩家角色)。使用后休息一回合。
魔王寨
【1】烈焰印记:提升法术伤害增益状态的效果。
【2】守护印记:持续回合数延长1回合。提升印记的生命和治疗效果。
【3】魔王降临:新效果:提升法术暴击和法术伤害,持续4回合。
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捞月
提升5%偷取目标增益状态的几率。
壁垒击破
附加物理伤害结果由等级*2提升为等级*3。
幸运
被物理暴击的概率降低10%调整为被物理暴击的概率降低7%且被法术暴击的概率降低3%。
高级幸运
被物理暴击的概率降低20%调整为被物理暴击的概率降低15%且被法术暴击的概率降低5%。
高级感知
10%几率减免30%物理伤害调整为10%几率减免30%全部伤害。
高级精神集中
10%几率减免30%物理伤害调整为10%几率减免30%全部伤害。
突进/高级突进
略微提升忽视目标防御的效果。
反击
效果调整为受到物理攻击时10%几率发动反击,反击伤害为正常伤害。
高级反击
效果调整为受到物理攻击时20%几率发动反击,反击伤害为正常伤害。
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金甲仙衣
【1】太阳:气血要求低于20%提升为低于30%。
【2】少阴:伤害由己方随机单位承担调整为双方随机单位承担。
降魔斗篷
【1】太阳:气血要求低于20%提升为低于30%。
【2】少阴:伤害由己方随机单位承担调整为双方随机单位承担。
碧玉葫芦
【1】阳:最高效果由降低4%魔法消耗提升为降低8%魔法消耗。
神行飞剑
【1】少阴:法术躲避几率由1%提升为2%。
乾坤玄火塔
【1】阴:效果调整为持续期间自身受伤转化的愤怒提升4%-10%。
无魂傀儡
【1】灵力消耗提升为6点。
【2】基础效果:持续回合数由2回合提升为3回合,1级的命中率由10%提升为12%。
【3】阳:提升目标被混乱几率增加为1.2%-3%。
【4】少阳:50%几率增加1回合调整为必然增加1回合。
无尘扇
【1】基础效果:由按照百分比降低目标愤怒改为每回合降低固定值,1级降低12点。
【2】阴:效果调整为持续期间目标受伤转化的愤怒降低4%-10%。
【3】太阴:效果调整为使用时立即减少目标5点愤怒。
番天印
【1】基础效果:持续回合数由2回合提升为4回合,1级的命中率由20%提升为40%。
【2】阳:提升命中率由2%-5%提升为3.2%-8%。
【3】阴:效果由降低物理防御调整为降低物法防御。
【4】太阳:额外作用其他角色的几率由10%提升为30%。
【5】少阴:效果调整为降低番天印效果被七宝玲珑灯解除的几率10%。
【6】太阴:效果调整为如果目标在番天印效果下死亡,延长1回合持续时间,每次使用最多触发2次。
苍白纸人
【1】阳:效果调整为额外降低自身1.6%-4%受到的物理伤害。
【2】阴:效果调整为额外降低自身1.6%-4%受到的法术伤害。
【3】太阳:每回合第一次伤害减免由10%提升为30%。
【4】少阳:50%几率增加1回合调整为必然增加1回合。
【5】少阴:气血要求由20%以下提升为30%以下,气血回复由10%提升为20%,回合开始结算调整为回合结束结算。
【6】太阴:恢复友方气血由8%提升为12%。
惊魂铃
【1】阴:最高效果由等级*1法术伤害提升为等级*2法术伤害。
【2】少阴:将目标变成随机小猪几率由30%提升为50%。
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调整以下内丹效果
碎甲刃
降低发挥最大效果要求的力量点数,由等级*6降低为等级*5。持续回合数由2回合提升为3回合。
生死决
触发几率固定为20%,和内丹层数无关。
隐匿击
内丹升级将提升暴击几率,由10%(1层效果)提升到20%(5层效果)。
血债偿
降低发挥最大效果要求的魔力点数,由等级*6降低为等级*5。
阴阳护
新效果:有几率自动保护主人,1层几率20%,每回合最多触发一次。
勘破
几率破除隐身的同时,对隐身状态的单位增加额外伤害。
狂怒
提升伤害效果。
阴伤
提升伤害效果。
无畏
提升伤害效果。
愤恨
提升伤害效果。
擅咒
提升伤害效果。
新增高级内丹
黄泉饮
拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则额外吸取一定气血。
风雷汇
使用群体法术攻击时,对首目标的伤害结果提升。
仁者心
使用药品时,气血回复效果提升,对主人提升效果翻倍。
新增低级内丹
焦渴
提升宠物吸血的转化比例。当前气血越低,效果越好。
顺势
当四系法术被目标吸收时,回复自身一定气血。
护佑
保护其他目标时,自身承受的伤害减少。