研发问答 | 第二套经脉近期开放,暂不计划开发15段宝石

作者: 2019-01-19 字号:

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  2019青春盛典上海站已圆满落幕啦!相信许多宝宝仍然意犹未尽。这次盛典的研发问答环节可以说是干货满满,错过直播的宝宝也不要遗憾,灵儿特意带来一波大家关心的问题,赶紧来回味一下吧~

策划问答

  赛事奖励是否能够拓展为7份,替补也想拿奖励?

  回答:赛事奖励这块有个标准:如果是用自己号报名参赛的,奖励一直是7人份,如擂台、X9因为每个号都是一个参与;而如果是用模板则是5人份,如全民PK赛,这种基本都是5人为组,多出来的是备用替补号。

  15段宝石和110级装备是否列入开发计划?

  回答:15段宝石目前没有开发计划。110装备现阶段考虑到对现有装备的保值性,是不会出的,我们会考虑装备继承性质的横向拓展,这个我们预计会在19年下半年展开。

  自在心法改版了3次,比前一版减少了治疗量,不存在溢出护盾的情况,是否考虑继续调整,让技能与宁心经脉联系更加密切?

  回答:本次调整把自在心法从一回合休息调整为不休息,而恢复的治疗量也降低为原来的60%,从整理效率上来计算是加强的。后续我们会对这个技能保持继续关注,同时其他门派的门派技能也会逐渐被提上修改日程比如狮驼岭的魔息术、月宫的桂花醉等。

  是否考虑增加纹饰的投放?

  回答:纹饰跟星辰晶石是一样的问题。这边我们有2个计划,首先在消耗这块最大的玩法剑会群雄中增加此类物品的投放,比如把剑会群雄赛季奖励部分奖励替换为星辰晶石和未鉴定纹饰。其次会增加星辰晶石、未鉴定纹饰的团购订阅,玩家每个月可以以相对优惠的价格购买一套星辰晶石和未鉴定的纹饰。

  帮派的人数上限是否可以提升?

  回答:本身人数方面比较难以拿捏,通过九黎玩法的测试,我们发现头部帮派活跃大概在70人左右,这些活跃人数加上一些小号,250个名额是足够的;其次帮派成员一旦过多对帮派凝聚力和荣誉感并不会带来正面效益,反而给管理带来更大的阻力和压力;所以综合考虑我们是暂时不会提升帮派人数上限的。

  帮派帮战结算奖励是否能够提升?

  回答:帮派这块我们新推出的九黎之墟给了很多奖励还包括稀有坐骑,同时九黎之墟也是帮派活动以及帮战的重要组成部分,我们希望玩家可以更多参与到后续的九黎之墟玩法中,获得更多奖励。

  会不会出角色性别转换

  回答:转换性别本身问题不大,主要是考虑到转换性别之后如果附带装备转换会对目前市场上男女装备的价格壁垒有较大的冲击,如果不附带装备转换也会一定程度加重转换的成本,这块目前我们还需要做进一步调研。

  有些法宝使用率较低,存在的意义差一点,有没有考虑对主动法宝进行调整,或者引入特殊法宝。

  回答:本身法宝之间也存在差异性,同时有些是针对特定环境的比如捆仙绳,是在敌我双方无法通过其他手段争抢速度时可以使用,而乾坤玄火塔则相对比较通用,所以它的应用率会偏高。正是因为有这些差异性,才会存在选择性,不然玩家会陷入选择困难症,这对策略的施展也是不利的。

  门派平衡调整之后,会有大家疯狂转门派,现在打剑会,基本就是碰双魔王或者多狮驼,是不是考虑调整一下大唐和月宫,让更多的参与进来。

  回答:首次剑会本身的天梯环境是开启时间有限,玩家需要在固定的时候内打尽量多的胜场,这就注定了输出效率高的门派会有优势,所以狮驼、魔王相对比较受欢迎。而我们最近也对王者以上段位增加了匹配后的调整时间,就是应对相对比较极限的队伍,给玩家一定的应对策略。大唐和月宫相对偏点杀门派,这些门派会在比较正式的PK赛中有较大运用比如武神坛,而后续推出的门派调整我们会放出强壮以及虚弱机制,这些会强化这些点杀门派的点杀价值,届时相信大唐和月宫地位也会有所提升。

  罗汉和失心的效果比较像,很难区分。

  回答:这个会在后续更新中做针对性调整

  使用的变身卡因为转门派之后用不到了,是不是考虑点数的兑换或者银币的返还?

  回答:根据剩余点数返回银币是一个不错的建议,我们回去会讨论一下。

  是不是考虑临时符叠加?

  回答:本身临时符是一个比较特殊的东西,它既有品质也有绑定时间。而叠加只能针对性质和绑定时间都一样的物品,所以临时符这个的可实现性还需要跟程序讨论一下。

  119晶石能镶嵌多少晶石,多少乾元丹?

  回答:因为90-119是同一个分组,同一个分组内是不会做镶嵌晶石的差异化的,所以依然还是7颗星辰晶石。而乾元丹将会固定是12个,不做提升。

  升级时间很长,是不是考虑减少升级时间,期待115宝宝?

  回答:目前一个月一级是大部分玩家都能接受的升级节奏,不希望因为开启新等级而给玩家带来过重的升级压力。同时110级以上的怪物并不会提升难度,也是希望玩家能够获得更好的挑战体验以及经验获取,同时针对110以后的玩法我们也会逐步放出。

  经脉点满了一套,想获得更好的游戏体验,是不是开第二套?

  回答:经脉第二套已经在开发中,近期将会推出。两套经脉目的希望玩家在策略中做有目的切换,不考虑做切换的消耗,但是会共同继承耐久的消耗。

  是否能够针对固定队伍给一些福利加成或者扶持?

  回答:社交作为梦幻西游手游的一大重要组成部分,这块我们一直在努力,从小的结婚到结拜,再到帮派,我们都希望玩家能够融入一个团队,融入一个集体。所以我们会从几个方向来持续做这块,首先帮玩家快速找到团队这块有好友推荐、组队推荐等,其次完善团队的仪式感,这块有结婚、结拜,接着是让这些团队有一些玩法和内容可以玩,比如结婚的缘分天成、集体婚礼,而后续我们也会推出结拜相关的玩法,请大家保持关注。

  仁者心会不会提高治疗比例或者减少抗药性

  回答:这位玩家这个提议非常不错,在后续门派调整中我们会考虑这个方向的优化。

  跨外测服转区多久开一次,朋友在其他区想转服要等很久

  回答:一般在没有内容外测时,我们都尽量会开启外测和全服的互转。

  净瓶女娲的专属内丹大概什么时候出?

  回答:我们会在年前放出第四批热门宠物的专属内丹,净瓶女娲也在其中,请大家保持关注。

  会不会出同袍?

  回答:从目前上来看结拜基本能够满足此类情感需求,如果有必要,我们后续会继续观察。

  会不会出天罡星玩法?

  回答:2018年我们针对地煞进行了扩充,希望给玩家带来更多的调整期待,而天罡星玩法会在地煞星玩法后期推出,具体什么时候推出还需要针对具体情况而定。

  高级藏宝图能不能降低低级物品的获得几率?

  回答:高级藏宝图的产出期望是恒定的,而且是有保底性质的,降低低级物品的概率必将导致高级物品的概率降低,这对高级藏宝图的博弈乐趣是不利的。

  星官地煞时候,选东海龙宫弟子或者其他门派弟子,但是最后切入的时候好像跟对话没有什么关系?

  回答:这些喊话是能够增加一定的几率,但不是必然。

  跨服好友名额少,会不会有提升上限?

  回答:在设计初期考虑到不同服务器的交流会增加服务器压力,所以做了20个的名额限制,现在随着跨服交易、转服的开启这块的需求开始提升,我们也会在后续推出一些方式让玩家增加跨服好友上限,比如每转一次服可以增加10个。

  战斗情况下,微风拂柳、翩鸿一击的特效显示基本类似,怎么区分开?

  回答:从设计上我们是希望同一种效率的特效是一致的,比如微风拂柳和神机步。而翩鸿一击做过技能调整,可能存在尚未修改的地方,我们后续会统一针对特效进行审查优化。

  能不能给69、89增加相应的联赛玩法?

  回答:X9玩家将是我们2019年赛事玩法的重点,首先我们会扩充X9联赛的队伍,让更多玩家参与其中,其次将会在更多线下赛事中加入X9的赛事,给他们更多的展示舞台。

  梦玲珑的转换非常麻烦,需要转仙玲珑才能转换为魔玲珑,是否会优化?

  回答:本身梦玲珑的设定就是如此,我们希望保证魔玲珑的稀有性,所以这块不会做相应的调整,希望大家理解。

  是否会开启付费增加宝石转换次数?

  回答:从目前的需求来看,这块的确有做的必要,我们后续会考虑推出。

  活动道具和任务道具是不是可以归类,活动道具无法放入仓库占用包裹?

  回答:节日活动基本都是给玩家发福利,所以我们希望玩家第一时间关注到它们,而放入任务道具栏将会减少这一福利宣传,所以我们暂时不会考虑这样做,但是我们会尽量控制节日活动道具的数量,尽量减少玩家包裹的压力。