【梦幻小课堂】新版战斗平衡调整解析
目前测试服正在进行战斗平衡调整,这一篇文章就为大家详细分析下除门派调整之外的其他更新!
更新1:增加死亡虚弱机制。
被药物(九转回魂丹、佛光舍利子、玉露水、九叶雪莲等)复活的目标当回合进入虚弱状态,可以被晶清、玉清、水清类技能、特技解除。
虚弱状态下:降低物理防御和法术防御,降低被治疗效果,持续3回合。
解读1:增加了点杀的收益。千速血宠的地位有一定下降,普陀因为拥有复活技能,得到进一步加强。
更新2、增加帮派技能强壮。
增加新技能强壮:每级提升0.2%角色基础气血(包括属性点、装备、宝石、强身术、临时符增加的气血)。
当帮派的帮派强身术等级大于100级时,开启强壮技能学习,学习强壮需要消耗一定的银币和帮贡。
解读2:增加了点杀难度,在增加收益的同时增加难度。百分比增加气血使得体质属性点得到加强。从前不需要加体质的单位会考虑增加体质点。物理防御降低,气血增加,从而使物理系的输出环境得到加强,法系的环境被削弱。
更新3、增加低等级玩家宠物出战上限。
调整出战宠物数量:1-69级角色从3个提升为4个,70-89级角色从4个提升为5个。
等级大于等于65级玩家,宠物栏上限调整为12个。
解读3:增加69、89的出战宠物,让x9玩家的战斗策略更丰富。宠物上限的增加使X9玩家的战斗节奏减慢,先清宠积累游戏,再进行推进,或许会成为主流。
更新4、新增一个坐骑技能
增加新技能[灵慧]:被敌方单位击败时,立即朝击败自己的目标释放一次法术攻击。
解读4:神佑、鬼魂都算击败,适合高伤害法宠携带,如果携带驱鬼,将会对敌方的鬼魂宝宝造成巨量伤害。
更新5、新增变身卡[孙婆婆]。
孙婆婆变身卡:
提高速度:自身等级*0.8
增加气血上限:自身等级*1.4
倾城:封印首目标额外增加5%封印命中
解读5:女儿村的专属变身卡,非常适合女儿村。
更新6:新增变身卡[晚歌公主]。
晚歌公主变身卡:
提高伤害:自身等级*0.5
提高物理防御忽视:8%
夜色:月刃攻击额外有10%概率对目标释放月凝
解读6:月宫的专属变身卡,不同于[月灵]卡对团队的提升,[晚歌公主]更多的是对自身的提升。
更新7:新增变身卡[杏林仙]。
杏林仙变身卡:
提高法术防御:自身等级*1.6
增加气血上限:自身等级*1.4
玉帛:被法术暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击。
解读7:将菩提的特殊效果分离出来,此卡对法术系的针对非常明显,玩家可以根据战况去选择最佳的变身卡,还可以配合神木面具使用。
更新8:调整变身卡[菩提祖师]。
菩提祖师变身卡:
原效果:灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击。
新效果:灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的物理攻击。
解读8:将法术躲避改为物理躲避,更具针对性。
更新9:调整宠物内丹[隐匿击]。
原效果:(1级)隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和10%暴击几率,立即结束隐身状态。
新效果:(1级)隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和20%暴击几率,立即结束隐身状态。
解读9:大幅度提升了暴击几率,5 层可达 40%,爆发性更强。
更新10:调整宠物内丹[血债偿]。
原效果:(1级)主人被主动攻击击败时,宠物的法术伤害增加,最多可叠加3次,持续到战斗结束。提升效果和魔力点数有关,每次最多提升5%.倒地状态下的宠物不受影响。
新效果:(1级)主人被主动攻击击败时,主人被主动攻击击败时,宠物有20%概率对击败主人的目标发动一次法术攻击,每回合限1次。
解读10:把延迟类伤害更改为及时类伤害,不过相对其他内丹,还是略显鸡肋。
更新11:降低女儿村孩子命中。
女儿村孩子的一笑倾城命中率调整:降低女儿村孩子一笑倾城命中率10%
解读11:目前女儿村孩子命中还算可以,降低后需要更加拼脸,如果只是为了针对法系单位,还是方寸孩子更好用。
更新12:超级神猪技能修复。
超级神猪技能修复:现在一次出手会做两次蛮力和混乱判断的问题,统一为一次整体出手结算,即这次出手包括连击、必杀,不包括追击、反击之类。
解读12:一个BUG,修复了,修复之后神猪的强度不如之前。
更新13:兽决幸运调整。
幸运:
原效果:提高7%物理抗暴率,提高3%法术抗暴率。
新效果:提高5%物理抗暴率,提高5%法术抗暴率。
高级幸运:
原效果:提高15%物理抗暴率,提高5%法术抗暴率。
新效果:提高10%物理抗暴率,提高10%法术抗暴率。
解读13:把物理抗暴的部分,转移一些到法术抗暴上,更加平衡。耐宠对信誉的需求或许会高于招架。
更新14:宠物技能[上古灵符]调整。
冰冻的封印效果从原来的类方寸山的定身符改为类月宫的月凝,冰块的血量为面板法术伤害的一半。
解读14:冰冻虽然容易被打掉、治疗解除,但是控制能力更强。对高速单位,例如方寸限制效果更好。
更新15:装备特效[抗暴]调整。
装备特效:抗暴属性从1%增加到2%(包括法术抗暴、物理抗暴)。
解读15:大幅度加强了抗暴属性,不过如果可以选择还是会选择暴击类特效。
以上便是对于本次战斗平衡调整的解读,本期由NGL原创作者骨折°╰涅槃╯提供。
备注:本文选自《梦幻西游》官方论坛,作者:NGL原创作者联盟