研发问答 | 地煞将会考虑追加投放,转性别系统即将推出

关键词: 染色 作者: 2020-04-06 字号:

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《梦幻西游》手游周年庆典已经结束

在庆典现场

许多宝宝向策划小哥哥提出问题

策划小哥哥也进行了统一的回复

今天灵儿就将它们整理出来

希望能解决各位宝宝的疑惑

快来看看吧~

  Q:可不可以出一种新的角色染色,比如逍遥生、龙太子的白发染色,或者剑侠客的蓝发染色?

  2019年我们推出了梦幻秀,就是希望大家能够在不同的比例和更高的精度上来欣赏我们这些时装和坐骑。后续我们也会持续更新,根据大家的反馈和意见来不断推出更好的时装。

  除此之外,我们会和美术同学一起研究每位主角的新配色方案,为玩家提供更多搭配方案和外观效果。

  Q:为什么将大唐的杀气诀改成了追击效果,感觉这个效果不如溅射好用,请问可以将杀气诀的效果改回去吗?

  之前杀气诀的溅射效果会造成一个问题:被溅射单位的伤害不是根据其自身的防御,而是根据第一次造成的伤害结果进行结算。在这一机制的影响下,玩家们都很喜欢打高血低防的单位,然后溅射血耐辅助,这就让玩家的防御属性失去了应有的意义。

  基于这一原因,我们将杀气诀改成了按照正常的物理伤害进行结算。也就是说,杀气诀应该是不会再改回去了。

研发问答

  Q:小雷音伤害爆炸,会削么?

  我们一直在后台监控小雷音的相关数据。从各方面的表现来看,它在各个组别和各大排行榜上的占比达到了我们的预期。总的来说,小雷音比预期稍稍强了一些,但是他的整个伤害系数还处于可控的状态。

  目前来看,精锐的魔王会比较强力,勇武的小雷音表现亮眼,神威的龙宫可能会强势一些,我们后续会综合这些表现,对包括小雷音在内的整个法系门派进行调整。

  Q:什么时候能出转性别呢?

  这个已经在我们的开发计划中了。没有意外的话会在今年上半年的时候跟大家见面。玩家朋友们可以期待一下。

研发问答

  Q:地煞投放太少了,能否加大投放?

  由于今年特殊的情况,大家在家的整体时间有所增加,这个问题也就变得更加明显。我们在后续的迭代中考虑根据服务器的火爆程度,去提升目前地煞的投放上限。

  Q:天天一条星官地煞体验比较重复,能否出个轮换的玩法,就像泡泡王章鱼王白虎王一样。

  日常活动上,我们希望增加一些趣味性,来丰富玩家的体验。除此之外,我们还关注玩家之间的竞技与PK,并且在这些方面进行一些新的设计,例如新的竞技场与新的帮战机制。我们正在对新玩法进行相应的筹划,不久之后就会推出,玩家朋友们可以期待一下。

研发问答

  Q:玩家对狮驼岭强度的评价两极分化比较严重,怎么看待这个现象?

  在这里也和大家讨论一下狮驼岭。有人觉得69级狮驼太渣,又有人觉得地煞剑会中狮驼人满为患。其实上次战斗平衡调整时我们本打算调整狮驼岭的叱咤洪荒技能,但是考虑到这是狮驼岭的门派特色,最终决定将其保留,转而在狮搏上增加更多的变化。

  狮驼岭最大的特色就是前6回合的瞬间爆发,这导致其在地煞与剑会里有着非常亮眼的表现。69级的狮驼岭相对弱势是由于狮驼在69级时秒的数量比较少,这本身也是我们想让玩家感受到的等级成长的体验。但是勇武神威的狮驼岭爆发杀伤力的确偏强,这也纳入了战斗平衡调整的考虑范畴,我们后续会进行一定的调整。

  Q:帮战改成分组别后,高等级玩家没有了优势,这是否是鼓励玩家停级?

  过去有非常多的玩家希望参与到帮战中,但由于等级与对面有较大的差距,导致会比较缺失参与的乐趣。帮战调整的主要目的就是通过改变分组,让更多的玩家参与到帮战中,体验帮战的乐趣。

  我们会针对不同等级段的玩家提供不同的游戏体验,2020年我们也会在不同的X9联赛组别推出独具特色的内容玩法,让大家在各自的等级都有不一样的追求。今年和明年也会更多的出一些神威玩家的专属玩法和对应的奖励,谢谢大家。

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