双平台数据互通?新门派什么时候出?策划问答告诉你答案!
青春盛典-南宁站已于11月20日落下帷幕
这次的现场研发问答环节
玩家们也提出了不少问题
地煞投放量可以增加吗?
双平台数据是否能互通?
有考虑推出新门派吗?
这些你关心的问题,通通都得到了解答!
问:之前提到给神威玩家增加专属活动玩法,有结果吗?
有85级以上玩家参与的四洲纪行玩法,也提升了双生星官的投放数量,也是希望85级以上玩家有更多体验。当然后续我们也会继续规划其他内容。
问:能否开启一些渠道,让不同服务器的神威玩家可以交流组队?
确实双平台服务器神威玩家的数量是比较少的,我们计划从两方面解决这一问题。
1、调整升级节奏。
2、我们会开启更多跨服玩法,给大家提供和其他服务器沟通和了解的机会。
问:神威的地煞数量多而勇武的少,可以增加勇武的地煞投放数量吗?
各个段的地煞基础投放数量是一样的,但是会根据每个服务器的击杀数量不同增加地煞数量的上限。
我们现在也增加了地煞令的概念,也是希望根据每个服务器可以根据活跃人数去动态调整地煞的数量,调整地煞抢夺的问题。
问:官服和混服的一体化是否会实现?
如果混服指双平台服务器的话,最近我们把所有的服务器都转成双平台,其实就是想把双平台的数据互通,这样玩家更换设备就不用担心账号问题。这个我们的程序已经在加紧做了。
如果混服指渠道服的话,其实我们一直有在努力促成,但因为渠道服属于我们和运营商共同联运,我们单方面无法决定,所以暂时是比较困难实现的。
问:器灵价格过高,是否会进行调整,让器灵更普及?
我们考虑从两方面解决。一方面我们会调整产量。今年我们陆续调整了帮派贸易,调整比武大会的书铁投放,希望通过提高产量,降低器灵的基础成本。另一方面我们会调整市场,让资源更合理配置。接下来我们也会着重关注器灵市场。
问:九黎的帮战分组可不可以进行优化?
我们也一直在努力优化分组匹配算法,包括帮战和九黎的分组,希望能帮助玩家匹配到实力相当的对手,增加游戏乐趣。
问:是否考虑每个门派增加一个新技能,以丰富玩家体验?
这个问题,本质上还是希望增加每个门派的可玩性。
我们今年推出的门派法宝也是希望从门派特性扩展门派的可能性,一定程度上可以理解为增加了门派技能,我们后续会考虑多从这些方面提高可玩性。
而因为我们现在的战斗本身就比较复杂,如果增加技能,可能不利于玩家理解。
问:时空结晶的镶嵌可以全部位吗?
时空宝盒是刚刚推出的全新玩法,主要是作为一个变废为宝的中转站,也希望能给勇武和神威玩家增加一些装备的选择和战斗策略。
但时空结晶对现有装备体系的冲击是比较大的,我们需要多进行观察和测试,会根据实际情况再做下一步的规划。
问:什么时候可以开放120级?
我们暂时没有考虑开新的等级,原因是让玩家继续有新的等级分化不一定是好的体验,所以目前是没有这个打算的。
问:玄黄无极石是否考虑多投放一些?
我们已经有考虑增加玄黄无极石的投放数量。除了现有的嘉年华申购,预计会有新的方式,让所有活跃玩家都有机会去获得。
问:有没有考虑研发新门派?
新门派的推出是有一定节奏的,今年我们已经放出了花果山,短期内应该是不会考虑出新的门派的。
后续推出也需要根据实际情况,结合西游背景。肯定不会出物理系,至于是封系,法系还是辅助系,我们会根据实际情况去考量。
问:门派法宝的四象可以保存下来吗?
考虑它的可行性,这个问题我们已经提上日程了,如果没有问题的话,这个功能在不久的将来就会和大家相见。
问:可以出一些更有阳刚之气的时装、宠物和坐骑吗?
每个人的审美不同,所以具体的阳刚是什么可能理解不太一样。之前我们也有尝试过这种风格,比如说之前的冰晶虎。
欢迎大家和我们交流,我们也会把意见汇总,有助于确定我们后续的设计方向。
问:技能的概率问题,神佑、感知和招架之类的技能可以限制一下吗?
就高神而言,我们是有做上限设定的:同一只宠物在一回合之内最多可以神佑两次
概率这个设定可以增加游戏的趣味性和可玩性,可以说是《梦幻西游》手游里一个最有趣的部分。当你的对手一直神佑时,你可能会觉得不开心,但是当你自己多次触发神佑时,你又会很开心,本身是一个相对的过程。
另外考虑到游戏的简单性,我们不考虑做过多的特殊处理和限制,所以应该不会对这方面做调整修改。
以上就是本次青春盛典问答环节的整理啦
大家心里的疑问有没有得到解答呢?