物理星印推荐

作者: 2024-02-19 字号:

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  备注:本文转自网易大神,作者:娥皇。原文链接:https://ds.163.com/article/65b664d5038a5000014bc204/

  首先,我们先抛开星盘技能,先计算一下,哪四个星印搭配,物理伤害最高

一:面板最高(以115级计算,理论最高)

  物伤面板:

  【虎印】

1

  绿字:

2

  *3条

  特效【无缺】:

3

  =24点

  【龙印】

4

  合计:增加面板理论最高虎印+龙印=144

  物理暴击伤害面板

  【兔印】

  绿字:

5

  *3=114

  特效【无瑕】:

6

  =68

  【蛇印】

  绿字:同兔印

  合计:增加高级面板物理暴击伤害理论最高兔印+蛇印=296

  所以如果要追求极致面板的,可以选择以上四种对应属性的星印,两圆两方,激活平衡之力,又能得到各2点属性点,为2点物伤

7

  以上搭配:理论可增加物理伤害面板相关上限为:物伤146点+物暴伤害296点

二:实际物伤最高(以115级计算)

  因为特效增加的物伤并不加在面板上,所以面板最高不等于实际伤害最高

  各种星印还有剑境、风起、后发,战斗内因不同情况增加伤害;另外也有凌厉增加忽视效果

  先看不含物伤相关面板的

  【羊印】和【牛印】,

8

  凌厉,增加等级*0.3点忽视,115级=34点,对所有目标生效(只要不超上限,且忽视总数值超目标抵抗),凌厉这里暂且看成34点物伤

  羊印、牛印最高增加34点物伤

  【蛇印】的物伤特效:

9

  115级=46点

  蛇印理论最高物理伤害:46点+114点物暴伤害

  【虎印】的物伤特效:

10

  风起,使用单体物理攻击,增加115*0.4=46点物理伤害

  后发,攻击速度高于自身的目标,增加115*0.3=34点物理伤害

  虎印理论最高物伤:121点

  【兔印】的物伤特效:

11

  兔印理论最高物伤:46点+114点物暴伤害

  【龙印】的物伤特效:

12

  龙印理论最高物伤:91点

  实际伤害最高依旧是蛇+虎+兔+龙的搭配

  不过以上这些星印,仅仅是属性全对,哪怕都是最低值,价格也不是普通玩家能够负担的

  另外特效也并不适用于所有玩家

  比如狮驼,常用技能为群体攻击,单体的风起价值期望就不能按满数值计算,所以对于狮驼,虎印的白字、绿字属性,龙的绿字属性比风起优秀

  另外,像月宫、狮驼,容易被集火,经常要复活的物理,剑境的价值期望也要打个较大的折扣。而物暴伤害的期望,也要根据自身的暴击率打折,比如20%的总物暴率,114点物暴伤害相当于22.8点物伤期望,而实际市面上,物暴伤害3条且都能达到较高属性都已经很少了。所以综合来分析,蛇印的剑境+绿字物暴伤害的价值期望可能还没有牛、羊印的“凌厉”高

  说完了理论,以下就是正式的推荐环节了

13

  【主动】

14

  【蛇印】:

15

  特效,剑境【毕业】、鬼惧、宁静(能不倒地,吃到的治疗效果就高),

16

  对于大唐来说,剑境的期望其实较高,为了保证大唐出手,队伍一般会保护大唐的血线

  【虎印】:

17

  特效

18

  风起【毕业】、无缺(没有风起加的多)、后发(不如无缺高数值的无缺)、示弱(提升出手成功率),风起价值高于绿字物理伤害,只要绿字不歪得毫无用处,风起是第一选择

  【牛印】:

19

  特效

20

  凌厉【毕业】、神罚、抑怒(因为物理单次的伤害数值较高,抑怒能保证获得一定的收益)

  【龙印】

21

  特效

22

  风起【毕业】、后发、示弱。

  【被动】

23

  【虎印】:同上

  【兔印】:

24

  特效

25

  剑境【毕业】、无瑕(绿字不歪)、宁静

  【龙印】:同上

  【羊印】:

26

  特效

27

  【平衡】

28

  【虎印+蛇印+兔印+龙印】(同上)

29

  泼天花果、月宫、狮驼(尸体)

  生存较低,较不易保持血线

  【主动】

30

  【蛇印】:特效,剑境【不那么重要】、鬼惧、宁静

  【虎印】:特效,后发【毕业】、无缺、风起、示弱

  【牛印】:特效,凌厉【毕业】、神罚、抑怒

  【龙印】:特效,后发【毕业】、风起、示弱。

  【被动】

31

  【虎印】:特效,风起【狮驼、花果被动风起更佳】、后发、无缺、示弱

  【兔印】:特效,无瑕(绿字不歪)、剑境、宁静

  【龙印】:特效,后发【毕业】、风起、示弱。

  【羊印】:特效,凌厉【毕业】、神罚、抑怒

  【平衡】

32

  【虎印】:特效,后发【毕业】、无缺、风起、示弱

  【牛印】:特效,凌厉【毕业】、神罚、抑怒

  【兔印】:特效,无瑕(绿字不歪)、剑境、宁静

  【龙印】:特效,后发【毕业】、风起、示弱

33

  当头花果、狮驼(内圈)

  内圈狮驼、当头花果一般是群单混合使用,后发和风起可以根据自身的战斗习惯来选择

  【主动】

34

  【蛇印】:特效,剑境【毕业】、鬼惧、宁静

  【虎印】:特效,后发/风起【根据自己的战斗习惯】、无缺、示弱

  【牛印】:特效,凌厉【毕业】、神罚、抑怒

  【龙印】:特效,后发【毕业】、风起、示弱

  【被动】

35

  【虎印】:特效,后发/风起【被动可以更多考虑风起】、无缺、示弱

  【兔印】:特效,剑境、无瑕(绿字不歪)、宁静

  【龙印】:特效,后发【毕业】、风起、示弱。

  【羊印】:特效,凌厉【毕业】、神罚、抑怒

  【平衡】

36

  【虎印】:特效,后发/风起【根据自己的战斗习惯】、无缺、示弱

  【牛印】:特效,凌厉【毕业】、神罚、抑怒

  【兔印】:特效,剑境、无瑕(绿字不歪)、宁静

  【龙印】:特效,后发【毕业】、风起、示弱