【小雷音】封印测试及打法初探~【冰杀流】研究
本篇是新门派【小雷音】测试的【冰冻封印】篇。
本文分三部分
第一部分:封印技能介绍
单体攻击技能有几种?分别有什么特点?
技能伤害如何?并与龙腾和三昧真火比较。
为你直观展示【小雷音】的单体封印技能。
第二部分:封印技能实测
技能的冰冻几率如何?影响冰冻几率的因子有哪些?
冰块生命值有多少?冰冻的持续回合数?冰冻的生效机制?
第三部分:实战演练(容易被喷的部分)
根据测试结果,脑补一下技能的实战应用,以及与其他封系门派的优缺点。
提到【冰杀】的可能性!!!(端游方寸的睡杀,听说过吗?)
第一部分 技能介绍:
小雷音头顶有两种珠子:【佛珠】和【魔珠】,金色佛珠群秒,紫色魔珠单攻。封印,我们需要【紫色魔珠】。
小雷音的封印技能就两个:【迷心瘴】和【一劫为魔】。
【迷心瘴】:两次连续攻击,有几率【冰冻目标】,产生【魔珠】
【一劫为魔】,可以理解为【迷心瘴】的高级版。秒的次数为3+魔珠数。
不管是连二的【迷心瘴】还是最多连六次的【一劫为魔】,他们的每次单体攻击伤害都是一样的:
迷心瘴/一劫为魔(单次击):(法伤-法防)*0.4+技能等级*2.4
每次提到单体法术攻击,大家都忍不住要跟【龙腾】和【三昧】比:
二连【迷心瘴】伤害比不上【龙腾】和【三昧】,而【一劫为魔】伤害超过【龙腾】和【三昧】。
第二部分:【封印基础命中率】实测
【根据造成伤害的气血比例判定是否对目标施加冰冻效果】
于是,朝阳从90%,80%,70%,60%,50%,40%,30%,20%,10%九个点,先做了每点200次的测试。
测试过程放在文末,有兴趣欢迎查看。
封印几率在伤害达到【被攻击方】最大气血的40%及更高比例保持稳定。
裸封几率约为45%(或者叫,最大基础命中率,饱和封印命中率)
图中,50%最大气血比例的42%和60%最大气血比例的48%属于波动,鉴于采样率有限,取折中值。
所谓【裸封】测试过程:无阵法,攻方法攻与被攻击方法防修炼均为6,防御方抗封修炼也为六,无1%加封印几率装备,无红纹石等。
伤害低于40%的封印命中率衰减:应为线性对应(看上图横坐标10%-40%)。
10%伤害约为8%封印几率,20%伤害约为22%封印几率,30%伤害34%几率,40%伤害44.5%几率。
由于测试发现40%气血时接近几率稳定值,30%几率为34%。因此又增加一组35%气血的200次测试以更细化区间分布(图中未展示,实际测试结果为35%气血对应 38%的几率)。
影响封印概率的因子:
常规增加封印几率的因素都可以增加封印概率,比如装备加封印命中、法攻修炼(增加法伤,治疗,封印)、目标的抗封修炼、红纹石等级。而每个门派的封印技能都有其【基础命中率】。比如方寸的【失心符】的基础命中率是,百分之xx(具体我忘记了O.O)。
而【一劫为魔】的【基础命中率】与【伤害百分比】有关。
即,在一定范围内,打出的伤害越多,命中率越高。
这个基于气血比例的最大【基础封印命中率】约是:45%
这时需要打掉目标约40%的气血,伤害再高,基础命中率的45%也不会再增高。
冰冻的【生命值】:
如果目标剩余气血< 攻击者法伤,则冰冻的【生命值】=剩余气血;
如果目标剩余气血>=攻击者法伤,则冰冻的【生命值】=攻击者法伤;
冰冻的持续回合数:3
冰冻当回合为第一回合。
通过【加血技能】【药物】【特技】等解除,无法被【五龙丹】解除。
冰冻的生效机制:先伤害再判断是否生效。
第三部分实战演练:
上面两部分关于【封印基础命中率】和【冰冻部分】的介绍,下面开始我们的【封系小雷音】实战部分。
结合小雷音的封印特点:
A. 封印几率依赖于自身的输出能力。
方寸,女儿,甚至月宫,他们的封印技能本身就自带【基础封印几率】(月宫稍微特殊一点,与月相相关)。
所以,方寸女儿可以将更多的属性点放在拼速度拼生存上面,所以他们PK甚至用到5敏,也不影响他们的封印命中。
而【小雷音】必须依赖【法术伤害】来增加自己技能的【基础封印命中】。
所以,【小雷音】注定不能做一封,只能做个辅助封。
B.封印【小雷音】不需要全魔。
从测试【基础封印命中率】的2000多次测试中发现,对单目标伤害大约40%目标气血,就可以获得最高45%的封印命中率。
如果你走封印【小雷音】,如果5魔一次能打掉目标60%的伤害,你完全可以把魔属性调整到,能打出40%气血伤害,剩下的属性点,可以留给【敏捷】以提高速度。
不需要全魔的另外一个理由是,【一劫为魔】可以多次输出,以增加对目标的伤害。
可以这样说:
如果目标气血较少,比如耐攻宠,或者全力大唐,全敏方寸,或许你一发3连就够40%的伤害。
如果目标气血较多,比如血耐宠,你可能要考虑附带【魔珠】的【一劫为魔】进行更多次输出,来获得更高的封印命中率。
C. 封印【小雷音】是个特殊地位的封系定位。
前面说到,【小雷音】由于速度不够,不可能做一速。那么【封系】小雷音应该是一个3魔2敏的【小雷音】,速度最好在辅助之后。
这样能保证,对物理和法系封印后不被加血或地府爆奶解掉。
同时,【小雷音】对比自己速度快的单位有额外的伤害以增加输出和封印,还有冰块的血量。需要封印1速或者辅助门派时,增加封印几率。
以朝阳的渣渣115魔王来做个例子:
无符状态:法伤1637,PK加上115法伤,到1750。
这样的封系,是一速封的克星。
按照这个法伤,如果冰冻目标,目标会有一个1750的冰块。
如果目标是高速
经脉额外增加40%法伤的冰块值。也就是1750*1.4=2450。试想一下,如果对方1速被冰,即便其配速在场,又有什么药能解开这2450的冰块呢?金香玉?品质*12+150,按照最大140品,1830点气血。也是无法解开这么大块的冰的。
如果冰冻了龟速,可以防止A啦B,B啦C,C喝酒诸如此类的战术。跟方寸的抖差不多。
3魔2敏的小雷音,拥有不俗的伤害输出,也兼备良好的封印能力,尤其在得到经脉的强化后:
强能,在消耗魔珠后,即可增加冰冻基础命中率。
介绍到这里,相信大家对于,小雷音【封印】体系已有所了解,欢迎大家讨论留言,进一步探索出小雷音的封印之路。
D .【冰杀】的可能性:
玩过端游都知道,方寸山的睡杀,赫赫有名。
而月宫的月凝因为无法造成伤害,月影摇光的触发几率感人,所以,【冰杀】这个词并没有真正有人提起。
而【小雷音】的封印技能先伤害再冰冻,冰冻过程中再【一劫为魔】还可能触发冰冻:
请看下图,冰冻后,第二次【一劫为魔】继续造成冰冻(出现伤害数字,说明第一个冰块被击碎),最终击杀目标。
【基础封印概率测试部分】
根据公式,进行攻防数据调整。
比如,需要测试目标20%的,气血是3120,那么3120x20%=624,一念为魔均为3次攻击,1.2*(法攻-法防)+7.2*65(技能等级)=624,
进而计算出法攻-法防=130,于是攻方,守方,通过调整宝石,临时符,甚至加点等方法,将法攻调整到706,将法防调整到575,706-575=131,近似130。
然后进行200次测试,将最终测试结果22%统计出来。
测试过程中,如果是最后一次击倒,不计算在内,因为看不出是否触发冰冻。
备注:本文选自《网易大神》,作者:1杯敬朝阳