小雷音各种阵容打法总结及克制-剑会比武篇
这几周打了100+场小雷音剑会+比武了,在此对目前流行的小雷音pk做个概述,抛砖引玉,小雷音到底强吗?有多强?欢迎大家一起讨论交流。
这里仅介绍勇武89的流行pk打法,其他等级的雷音队伍打法或许大同小异
目前流行的雷音队伍
包括但不仅限于以下:
速推型
剑会王者以下混速推队,一个字“快”,即使你配置稍低,找对队伍上王者也不难,但是以场次取胜(运气好还容易连胜),适合没太多时间的玩家;
三雷音速推阵容
队伍阵容:
封系+地府+三雷音
封系+普陀+三雷音
这是剑会王者以下新流行的队伍阵容,大部分小雷音都是4个黑宝石+风袋,有些甚至开敏点;如果是雷音对雷音,那大概率拼的是速度
【优势】
1. 三雷音伤害特别集中且暴力,最快能在一回合决定输赢
三雷音带地府远多于带普陀。因为地府开眼,小雷音很有可能在第一回合将对面的封系和配速一起带走,方寸还能回生,女儿只能趴着;就算后面对方出了隐身龟速,也同样能在极短的回合内将龟速飞走,这种集中伤害是龙宫魔王远远比不上的;
但是如果带普陀的话,会出现几回合秒不到对面隐身配速和龟速,被反推的风险将会提高(还是因为小雷音伤害目前太高了,速推里不太需要普陀灵动加成了,目前剑会的3雷音队基本都是带地府)
2.王者以下的剑会,3雷音上分较快;
前几周混队的2个小雷音都一下午上的王者;
↓↓戳这里看视频↓↓
3雷音速推--毫无道理的暴力输出
【劣势】
1. 三雷音和三狮子队伍很像,一旦上了王者,开局可见其门派,很容易被针对。
方寸可开耐点,配速血量也相应拉高。开局给方寸微风或者纸人,又或者封住一个小雷音,稳住前面3回合,先打乱其节奏(不让3个雷音同时秒),后开出罗汉(对面最多2个笑里),一般是可以抗住的;
2. 三雷音怕遇见狮子队,因为速度的原因,赢的可能性并不大;
?但有2种情况可能会赢,一是慈航判断准确,二是打天阵狮子队
↓↓戳这里看视频↓↓
3雷音完克天阵狮子队
狮驼雷音混搭速推阵容
要说到速推队大部分人都会想到狮子队,但是有了小雷音的加入,让队伍变的更加暴力;
主要流行阵容:
封系+地府+2狮驼+1雷音
封系+地府+2雷音+1狮驼
3狮子+1雷音 +地府(天阵为主)
或许还有一些其他组合,但是都是大同小异,本质就是暴力物理+暴力法系,干就完事了;
【优势】
狮驼雷音队不像三雷音那样一怕罗汉,二怕速度压制;也不像三狮子那样一怕反震宝宝,二怕休息而无法守尸;
玩过狮子的玩家都有过被反震宝宝震死坠机的经历吧?而带个雷音能够有效解决这个的问题,最重要的是带1个小雷音开眼后可以1-2回合解决配速,3狮子却未必能做到(配速通常第一回合防御)。
当然你可以说龙宫,魔王也可以,但是雷音跟狮子配合会更优秀一点;有时候我们需要【尽快】秒死一个龟速/配速/人物防止翻盘,而龙宫【稳定面伤】,魔王【法波】在这个时候,不如小雷音的集中伤害优秀;
↓↓戳这里看视频↓↓
前期靠狮驼,后期靠雷音
【保护我方水封】双雷音+狮驼速推
【劣势】
狮子队有什么弱点,此队伍也有一样的弱点;
狮驼怕破碎,怕被死亡,怕被反震坠机;小雷音速度稍慢,比龙宫魔王更怕罗汉(毕竟秒的个数少),也容易成为被针对的对象,打这种队伍,一是考虑控狮子,控不了狮子,转向封杀雷音还是有效果的,毕竟靠2狮子飞机,伤害未必跟得上;
五门狮驼雷音队
这种队伍看似五门,其实也是暴力速推,花生野兽+地府舍身6道,buff一旦叠起,一个飞机,嗨爆全场;我个人认为这种阵容是速推里最难对付的阵容
阵容:狮驼+雷音+地府+花生+封系
【优势】
1.狮驼是控不住的,因为花生和地府一定保他出手;
此队伍已经流行很久了,不断叠加buff,靠狮子飞出高额伤害,再靠法系和宝宝补充伤害
2.狮子飞宝宝的能力是一刀一个,这样也为小雷音提供了优势;
他不用担心自己秒的个数少,因为很多时候场上的单位已经被狮子飞掉了;
↓↓戳这里看视频↓↓
五门狮驼雷音vs3狮驼飞机队
【劣势】
1.五门狮驼队有个克星队:大唐五门队(说大唐弱鸡的别喷)
孙悟空卡的大唐带杀气点杀狮驼可以有效控住狮驼,但也会在少数情况会翻车:1.狮子多次神佑;2带御风的狮子躲避次数太多;3.四扫被同伴保护4次;概率西游总会出现意想不到的情况,但是很多5门狮驼队遇见大唐多少会有些头疼;
2.如果非大唐队伍,可以考虑转换思路控2个单位:地府+法系;
如果有【放下屠刀】【圣灵之甲】等小特技更好,另外封系可以防地府开眼+舍身,封不住狮子封法系减免伤害(被五门狮子队教育过很多次的血泪经验)
可速推可持久阵容
双雷音队
这部分内容是与@一直很安静1017 讨论所得;双雷音也是最近兴起的一款,特点是可速推可持久,可退可守,是可玩性较高的阵容;当然指挥也更重要了!
队伍阵容:双雷音+普陀+花生+封系
【优势】
1. 双雷音可以有效克制一切速推阵容;
类似五门,遇见狮子队全队耐点,法系也不需要如物理一样去抢速度;遇见法系速推队,更是不容易被推倒;
↓↓戳这里看视频↓↓
【一直很安静】双雷音怎样应对狮子速推队
【一直很安静】双雷音应对速推锦集
我感觉现在法系有点过于强大,为何?拿雷音说,他的双防是很高的(血少),以下是我家小雷音的打符未变身的属性,比我号配置好的大佬们属性会高更多更多;
那么双雷音的优势不言而喻,那就是--在开局前几回合会让人无从入手,特别是遇见配置不错的队伍,会让人难以找到一个切入点;根据柳柳的经验,王者局敢打双法的队伍,大都配置中等偏上;因为,原理上物理是克制法系的,也就是说他们对自己的防御还是自信的;
2. 双雷音的推进效率也很高,既可以速推也可以持久;
如果抗性高也罢了,龙宫+魔王也各有自己的抗性,可是雷音的独特就在于输出集中,辅助克星;所以双雷音队的辅助一定会不停笑里+无尘对面辅助以防止罗汉,罗汉一断,立马推进;
↓↓戳这里看视频↓↓
【一直很安静】双雷音vs五门的持久战
【劣势】
1.雷音怕罗汉是一定的;
封系可以首先考虑上纸人,普陀给自己上微风(看指挥吧);因为小雷音第一回合最多秒4个,宝宝最多秒3个,伤害主要还是在一二速身上;双雷音队伍一定会想尽办法控怒,所以辅助需要考虑在没有罗汉的话,怎么站住;让法系开罗汉是个不错的选择;
2.双雷音的队伍清宝宝效率略低(与传统五门相比);
目前大部分小雷音都是走群秒经脉,在单方面清理宝宝方面是比龙宫差一点
遇双雷音队伍可以考虑出隐攻/血攻/血单法配合物理快速清理宝宝,或者等共患等状态消失看时机封杀一个雷音,雷音倒地经脉的buff无法叠起来;
在双法队伍里,人物伤害和抗性/宝宝伤害以及续航力,对整个战斗的影响还是挺大的;言外之意,我觉得这种队伍比起速推队更看配置,强的很强,弱的也弱;
持久阵容
队伍阵容:月宫(大唐)+雷音+2奶+封系
五门的打法是根据局势千变万化的,不能用简短的文字概括出来;以前有一句话叫“五门专治一切花里胡哨”,也就是说,五门队可打一切队伍,指挥的难度远高于其他阵容;
但是柳柳认为,带雷音的五门是会加快战斗进程;以前五门可以打50-60回合,有小雷音大部分是可以缩短到40-50回合的;因为所有五门在后期都会出现没有状态的情况,而小雷音爆炸输出会给战局加速;
最后放一个小雷音5门表演赛吧
↓↓戳这里看视频↓↓
小雷音高端表演赛
【结束语】
小雷音虽然伤害的确爆炸,但是也有明显的劣势,就是怕【罗汉】,毕竟秒的单位少;比如上面的2雷音速推一旦遇见罗汉,大概率就要开始打持久战;
小雷音的单秒经脉,暂时没见人用过;还是因为群秒太抢眼了,而单秒的伤害似乎比不上龙宫,所以现在处于无人问津的状态;或许有玩家有自己的打法策略,可以给我留言;
在速推方面,我觉得小雷音是有明显优势的,但是打持久战,和龙宫魔王相比,未见特别的优势;因为一旦到了高端战场+有经验的指挥,被速推掉的概率降低了;而龙宫在炸蓝方面的优势还是法系中无可替代的,而要说最猥琐持久的队伍,仍然还属多魔王队;(每次剑会遇见多魔王队就想跑)
备注:本文选自《网易大神》,作者:柳柳梦璃