门派技能大调整解读 大唐的春天?
今天的维护内容你看了吗?相信各门派的技能调整,有人欢喜有人忧。跟端游不同的是,手游只有六大门派,策划的意思肯定是趋于平衡为主的,增加游戏可玩性。不然新区组队,一堆大唐,一堆龙宫,你愿意?
(1)大唐官府:
破釜沉舟:提升对后续目标的伤害。
翩鸿一击:加速效果增加一回合持续时间。
后发制人:如果后发制人状态下死亡,会自动复活(每回合仅限一次)。
万剑归一:愤怒消耗提升为130点。
大唐这次调整最大的亮点在于破釜沉舟的调整。众所周知,大唐的破釜虽然首选目标伤害可观,后续目标伤害基本为零。此次调整大大增加了大唐的群伤能力,弥补了横扫千军的气血限制。
翩鸿一击跟后发制人的调整,也大大增加了可用性。翩鸿一击加速持续时间增加一回合.三回合意味着两个横扫,三个破釜。假设双方物理输出速度差不多,都是残血~~剩下自行脑补 后发制人可复活一次,意味着战术可以更多养话,对单p的帮助更是巨大的吧。
本次调整把所以大招愤怒消耗增加到130,大招的使用更加谨慎吧,你会选择用大特技还是大招?
(2)方寸山:
失忆符:可以和其他封印效果叠加,在失忆符状态下的单位抵抗封印能力下降。
幻音古钟:愤怒消耗提升为130点。
方寸这次调整的只有一个技能,失忆符可叠加,失忆符状态抗封印下降。也许有很多玩家说的失忆符是鸡肋技能,其实不然,你如果玩过高端战斗,或者全民pk,你会发现特技就是一条分水岭,释放特技跟阻止对面释放特技异常重要。大家都知道笑里藏刀必备,方寸是一速,被攻击的概率也非常大,死亡倒地,愤怒清零,此时失忆符作用就很大了,比次调整失忆符还可以降低抗封印能力。可以说如虎添翼。
(3)普陀山:
普渡众生:提升治疗强度对普渡众生的增强效果,次目标优先选择气血最低的单位。
沐日慈悲:沐日慈悲状态下的单位增加10%法术防御。愤怒消耗提升为130点。
提升治疗强度对普渡众生的增强效果,增加昆仑石的可用性吧,现在普陀注重的是生存能力,已经不重视治疗量,这次调整就是让玩家更加重视治疗能力吧。
优先治疗低血量单位,不至于治疗被浪费,相比以前无目的的乱加,大大增强了。
(4)龙宫:
解封:解封成功后提升自身10%法术伤害,持续3回合。
解毒:解毒成功后提升自身10%法术伤害,持续3回合。
魔浪滔天:愤怒消耗提升为130点。
龙宫此次更新聊胜于无,解封解毒pk使用率极低,毕竟龙宫是主力输出,输出不能断。也没有人会特意使用这两个技能增加伤害,400%换330%的伤吗。不过也有玩家提过一种情况噢,后期没烟时,可用解封,我感觉无意义,龙宫在队伍记得速度最慢,解封了,队友也无法出手,下个回合还得被封,还浪费一回合输出。
(5)狮驼岭:
变身:变身状态下死亡可保留30%的愤怒值。
鹰击:忽视首目标10%的物理防御。
狮搏:提升忽视目标物理防御的效果。
象形:象形会覆盖目标原有封印效果,象形状态无法被驱散。
逆势象形:愤怒消耗提升为130点。
狮驼岭是此次更新最大的赢家。鹰击首目标忽略10%的伤害,狮博提升忽略防御效果,大大提升狮驼领输出伤害。象形状态无法被驱散,提高了象形或大招的实用性。
(6)阴曹地府:
幽冥鬼眼:幽冥鬼眼作用于地府弟子时,提供额外的抵抗封印能力。
锁魂判官:原降低物法防御的效果修改为,如果目标没有中毒,则降低10%物理防御;如果目标中毒,则降低30%物理防御。愤怒消耗提升为130点。
很多玩家说现在地府开眼只能给自己加抗封效果了,请问你们认真解读了??是作用地府弟子时,额外增加抗封能力,地府更难被封印了,没说会取消其他队友的抗封能力。