{ State University of New York at Stony Brook+刘昕宜+游戏设计师 }
从实习到入职这一年时间,我从一个游离于主流之外的独立游戏制
作者转变成网易互娱的一名游戏设计师。在国内做一名游戏设计师,也许
很难拥有比网易互娱更好的工作环境了:平等的讨论氛围、人性化的工作安排、
对创意的包容性……公司对新人的培养可谓是下了血本,项目组也给予新人许多
机会,对于年轻莽撞甚至犯错,大家都能给予足够的宽容。只要积极拼搏,
就能够收获成长、被人认可。在这里,创意不会被忽略,努力亦不会被浪
费,游戏设计师拥有极大的发挥空间。
{ 中山大学+冯俊壹+游戏设计师 }
对于我这么一个不爱学习爱游戏的伪学渣来说,游戏策划无疑是我
的梦想。然而当我真的成为了一名策划,接触到了第一个挑战——MINI项目
后,方感到梦想与现实的差距。网易互娱提供了相当豪华的“小号飞升”套餐,新
人期的每场培训,每期的导师沟通,都给我带来了相当大的提升。MINI项目
开发的两个月,是一场理论化为实践,梦想连接现实的非凡体验,我们吸
取着新的知识,用它们丰富着我们的MINI GAME。项目结束,我在
自己所架构的游戏世界内漫步探索,那是一种前所未有的满足感。
{ 南京大学+完颜章伟+游戏设计师 }
光阴似箭,岁月如梭,转眼间我在网易互娱正式入职
也接近一年了。相信许多热爱游戏的同学都有过“想要自己创造
一个世界”这样的梦想——那么,网易互娱是一个能让你实现梦想的地方。
同时,网易互娱也是一个能让你快速成长的地方。入职后的迷你项目,
会让你在两个月内从零开始做一款游戏,从玩法到数值、从体验到表
现,全部都是在学习和迭代中逐渐成型。在这个过程中,无论是
沟通能力,还是和其他职位同事的合作能力,都会得到显著提升。
网易(NASDAQ:NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网运用、服务及
其他技术方面,网易始终保持着国内业界领先水平。
网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,
加强人与人之间信息的交流和共享,实现"网聚人的力量"。
网易成立时间:1997年 (http://www.163.com)
网易游戏成立时间:2001年 (http://game.163.com)
NESDAQ:NTES
网易游戏就像一个大家庭,公司气氛轻松又活泼,最适合年轻人自由心性,不用全套
职业装正襟危坐,大家穿着宽松T恤和夹脚拖鞋来上班,工作就是游戏,
游戏就是工作,既有学术严谨的专业讨论,也有插科打挥的相互调侃,在我们专用
的泡泡群上,即便是部门老大们也不能逃脱被"调戏"
的命运。下班打游戏再也不用愁找不到队友,身边都是卧虎藏龙的高手。
在网易游戏实习,你可以:
得到业内大牛的专业指导;和国内顶尖的游戏开发达人一起工作;
了解业内领先工作方法;参加业内最核心技术分享,
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