活动玩法
全新单人挑战玩法,玩家可携带自己的多只召唤灵挑战九黎族的占星塔“九转天阶”,更融入了随机关卡和召唤灵流派构筑玩法。
赛季时间
九转天阶每4周为1个赛季,每个赛季末结算一次排行,需要挑战至先锋一战斗才可以上榜。
挑战次数
每次开启九转天阶新关卡均需耗费1次挑战次数,关卡内战斗不再消耗次数;每周一将自动补充3次挑战次数,每完成200活跃度均可获得1次挑战次数,挑战次数每周一清空。
战斗失败或逃跑均会被视为当前战斗挑战失败,重新挑战不需要消耗挑战次数,放弃当前关卡并重新开启需要消耗1次挑战次数。
其他规则
赛季排行榜分组别与门派榜,每个赛季各个排行榜中排名前70%的玩家均可以获得不同等级的排行奖励;常规服排行前5%的玩家还将获得稀有道具雪云狮坐骑灵珠。
九转天阶中可以向好友租借召唤灵,也可以将自身的强力召唤灵出借给好友。
每个段位首领关卡均有不同星级难度,通关的星级越高,获得的奖励越多。
每次战胜非首领战斗均可获得一个秘法状态,状态持续至首领关卡通关。































暴击积蓄
场上出现物理暴击时,增加下一次我方物理攻击触发暴击概率1%,最多叠加99层,回合结束清除

危急暴力
召唤灵气血50%以下时,增加造成的物理暴击概率,最高提升50%

连环暴击
受到物理攻击暴击的敌方单位受到一个持续2回合的受到物理暴击伤害增加效果,每被物理暴击一次增加1层,每层提高1%受到物理暴击伤害,重复获得可以刷新持续时间

先攻必暴
进入战斗时,速度最快的召唤灵会对随机敌方造成一次必暴的物理攻击

狂怒气血
回合开始时,所有召唤灵失去最大气血3%的气血,提升6%的物理暴击概率,最多叠加5层

破击附伤
物理攻击时,附加自身物理暴击概率和敌方物理暴击概率差的额外物理伤害结果百分比

反击暴露
受击时,对攻击者附加10%受到暴击概率增加的减益状态,持续2回合

压制暴击
召唤灵造成物理暴击伤害时,使得被攻击目标造成物理伤害结果降低5%,最多叠加5层,持续2回合

反伤觉醒
被暴击时,提升召唤灵5%的物理暴击概率,最多叠加5层,持续2回合

较量减益
回合结束前,比较双方本回合造成暴击的次数,次数少的一方随机获得一个减益状态(兽诀来带的减益)

暴击疗愈
每当有召唤灵造成物理暴击时,回复角色人物等级*1的气血

危机恢复
造成物理暴击伤害时,有10%概率回复暴击伤害的气血或者失去造成伤害一半的气血

新秀
本场战斗中,没有特殊抗性

新秀
敌方受到物理伤害结果提高30%

新秀
敌方受到法术伤害结果提高30%

新秀
全场连击的第二下伤害结果提高100%

新秀
全场触发必杀的伤害结果提高100%

新秀
全场触发法术暴击的伤害结果提高100%

新秀
全场法术连击的第二下伤害结果提高100%

新秀
全场鬼魂、高级鬼魂的倒地时间缩短2回合

先锋
本场战斗中,没有特殊抗性

先锋
敌方受到物理伤害结果提高30%

先锋
敌方受到法术伤害结果提高30%

先锋
全场连击的第二下伤害结果提高100%

先锋
全场触发必杀的伤害结果提高100%

先锋
全场触发法术暴击的伤害结果提高100%

先锋
全场法术连击的第二下伤害结果提高100%

先锋
全场鬼魂、高级鬼魂的倒地时间缩短2回合

精英
本场战斗中,没有特殊抗性

精英
敌方受到物理伤害结果提高30%

精英
敌方受到法术伤害结果提高30%

精英
全场连击的第二下伤害结果提高100%

精英
全场触发必杀的伤害结果提高100%

精英
全场触发法术暴击的伤害结果提高100%

精英
全场法术连击的第二下伤害结果提高100%

精英
全场鬼魂、高级鬼魂的倒地时间缩短2回合

勇者
本场战斗中,没有特殊抗性

勇者
敌方受到物理伤害结果提高30%

勇者
敌方受到法术伤害结果提高30%

勇者
全场连击的第二下伤害结果提高100%

勇者
全场触发必杀的伤害结果提高100%

勇者
全场触发法术暴击的伤害结果提高100%

勇者
全场法术连击的第二下伤害结果提高100%

勇者
全场鬼魂、高级鬼魂的倒地时间缩短2回合

战将
全场鬼魂、高级鬼魂的倒地时间缩短2回合

战将
耗费魔法的主动技能造成物理伤害提高50%,但魔法消耗翻倍

战将
敌方非主怪单位每回合获得最大气血20%的护盾,护盾被击破后受到伤害提升50%

战将
出手时如果是场上唯一造型的召唤灵,造成伤害提高30%

战将
召唤灵主动使用单体法术造成击败,使得其他我方召唤灵进行一次自身携带的法术攻击

战将
2场上每多一个造型的我方召唤灵,召唤灵造成的物法伤害提高5%

战将
新召唤灵入场,我方与其造型不同召唤灵造成的伤害提高50%,持续2回合

战将
我方召唤灵触发灵慧时,所有携带灵慧的召唤灵都会触发一次灵慧效果

战将
挫骨的重伤效果会扩散给敌方全体,如果目标已有挫骨则额外结算一次重伤

无双
全场鬼魂、高级鬼魂的倒地时间缩短2回合

无双
耗费魔法的主动技能造成物理伤害提高50%,但魔法消耗翻倍

无双
敌方非主怪单位每回合获得最大气血20%的护盾,护盾被击破后受到伤害提升50%

无双
出手时如果是场上唯一造型的召唤灵,造成伤害提高30%

无双
召唤灵主动使用单体法术造成击败,使得其他我方召唤灵进行一次自身携带的法术攻击

无双
2场上每多一个造型的我方召唤灵,召唤灵造成的物法伤害提高5%

无双
新召唤灵入场,我方与其造型不同召唤灵造成的伤害提高50%,持续2回合

无双
我方召唤灵触发灵慧时,所有携带灵慧的召唤灵都会触发一次灵慧效果

无双
挫骨的重伤效果会扩散给敌方全体,如果目标已有挫骨则额外结算一次重伤

王者
全场鬼魂、高级鬼魂的倒地时间缩短2回合

王者
耗费魔法的主动技能造成物理伤害提高50%,但魔法消耗翻倍

王者
敌方非主怪单位每回合获得最大气血20%的护盾,护盾被击破后受到伤害提升50%

王者
出手时如果是场上唯一造型的召唤灵,造成伤害提高30%

王者
召唤灵主动使用单体法术造成击败,使得其他我方召唤灵进行一次自身携带的法术攻击

王者
2场上每多一个造型的我方召唤灵,召唤灵造成的物法伤害提高5%

王者
新召唤灵入场,我方与其造型不同召唤灵造成的伤害提高50%,持续2回合

王者
我方召唤灵触发灵慧时,所有携带灵慧的召唤灵都会触发一次灵慧效果

王者
挫骨的重伤效果会扩散给敌方全体,如果目标已有挫骨则额外结算一次重伤

至尊
耗费魔法的主动技能造成物理伤害提高50%,但魔法消耗翻倍

至尊
敌方非主怪单位每回合获得最大气血20%的护盾,护盾被击破后受到伤害提升50%

至尊
出手时如果是场上唯一造型的召唤灵,造成伤害提高30%

至尊
召唤灵主动使用单体法术造成击败,使得其他我方召唤灵进行一次自身携带的法术攻击

至尊
2场上每多一个造型的我方召唤灵,召唤灵造成的物法伤害提高5%

至尊
新召唤灵入场,我方与其造型不同召唤灵造成的伤害提高50%,持续2回合

至尊
我方召唤灵触发灵慧时,所有携带灵慧的召唤灵都会触发一次灵慧效果

至尊
挫骨的重伤效果会扩散给敌方全体,如果目标已有挫骨则额外结算一次重伤

雪云狮

新秀

星石粉尘

先锋

星石粉尘

精英

星石粉尘

勇者

星石粉尘

仙气

战将

星石精魄

星石粉尘

仙气

无双

星石精魄

星石粉尘

仙气

王者

星石精魄

星石粉尘

仙气

至尊

兽诀礼包

星石粉尘

新秀

修炼果

先锋

修炼果

仙气

精英

修炼果

仙气

勇者

修炼果

仙气

战将

吉祥锦囊

金柳露

仙气

无双

吉祥锦囊

金柳露

仙气

王者

吉祥锦囊

金柳露

仙气

至尊

兽决礼包

仙气