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报名时间: 每月1号12:00到第二周周日12:00
种子战队:在报名阶段,上一届擂台争霸赛冠军自动成为种子队伍,种子队伍和投票第一的队伍争夺代表服务器出战武神坛的资格。注意:新服的种子队伍需要在本服挑战赛开始前,队长前往英雄选拔人进行参赛确认,点击选项“种子队确认”确认参赛,否则将会失去种子队资格,投票第一的队伍将自动成为本服代表队。此规则只对2016年7月之后符合条件参与武神坛的服务器生效(包含7月),已经参加过武神坛的服务器不受影响。
创建战队成功后,队长可以在战队操作界面对自己的战队进行操作,管理自己的战队。
每月第二周周日12:00到第三周周二16:00为投票期
1)服务器内所有等级≧60级的玩家在“投票”时间段可以找到“英雄选拔人”给参赛队伍投票,每投一票参赛队伍获得一定“人气积分”;
2)参赛选手也可以参加投票;
3)投票截止后系统从所有报名队伍中选出一支“人气积分”最高的队伍参赛,若积分一样则取综合实力分综合最多,一样再取总经验最多的队伍,若经验一样则随机选择;
4)每个ID一个月只能投一次票,人物等级越高投票所加的积分也越高。各等级段投票后所增加的积分:
等级 | 积分 |
---|---|
60-69 | 1 |
70-79 | 2 |
80-89 | 3 |
90-95 | 4 |
95以上 | 5 |
在“玩家投票”环节结束后,统计投票第1名的综合实力评分总和,若投票截止时,种子队伍的综合实力评分之和超过投票第一的队伍的综合实力评分之和一倍,则种子队伍自动获得参加本届武神坛之战的资格。
票选第一的队伍队长可以在每月第三周周二16:00至第三周周二18:00前往战神山,找到英雄选拔人,申请挑战种子队伍,争夺出线权。
票选第一的队伍申请挑战后,武神坛选拔赛于第三周周二的19:30-20:30进行,种子队伍和挑战队伍需在比赛开始前从英雄选拔人处进入休息室准备,时间到将会自动将双方队长所在的队伍切入战斗。战斗胜利的一方将获得代表服务器出战武神坛比赛的资格,如果在规定的比赛时间内,战斗依然没有分出胜负,那么系统将会随机判定胜负。
1)参赛成功的队伍可以在周三9:00到周四12:00之间由报名队长在战队界面上,指定两个替补队员;
2)可以多次指定,以传档前最后一次为准;
3)替补队员必须在队伍选择传档之前,若已经传档则不能再指定;
4)替补队员并不是必须的,可以不指定,指定的替补不能是已经参赛的队员;
5)指定成功后传档的时候,会将替补的当前档案和队伍成员档案一起传送;
6)替补队员也可以使用战神储物箱,战神相关其他所有加成和参赛队员一同对待;
7)NPC雕像和炫耀性奖励,不发给替补,替补可以获得称谓。
若战神总合能力高于一定值,则参赛的队伍可以选择在比赛中获得战神的帮助,加强在比赛中每个选手的各项能力,包括宠物能力会得到一定提高,若玩家门派与战神门派相同则能获得更高的能力提升。战神每次帮助选手后,各项能力均恢复为原始状态。
申请战神附体,只能由参赛队的队长操作。一旦确定战神附体后,无法再进行更改。参赛队员可以在蚩尤元神处查看自己战神附体后的属性加成情况。
战神储备箱用来传送道具到比赛服,初始默认给予玩家100个格子,玩家在规定时间内可以自由使用储备箱。
1)参赛成功的队伍队员(不用组队)可在规定时间内找“蚩尤元神”放入参赛需要携带的物品。
2)每个队员单独拥有自己的战神储物箱格子,格子数每个人都一样。
3)传档成功后,系统将放入物品的储物箱档案复制到比赛服务器。
4)储物箱格子内只能存放药品、烹饪、临时符、人参果和变身卡,不能存放其他种类的东西。
5)档案复制后,箱内的物品会转移到比赛服务器,本服的道具会消失。
6)比赛队员登陆比赛服务器后可以在战神山场景内寻找“战神储物箱”NPC。
7)比赛结束后,系统会自动将玩家身上的道具和银币放置入储物箱中传送回原服务器。
1)参赛成功的队伍可以在第四周周四12:00到第四周周五18:00之间由报名队长带队找到“英雄选拔人”请求参赛,系统将队伍当前状态的档案复制到比赛服务器,时间范围内允许多次复制,每次复制会覆盖以前的档案;
2)每次主动复制档案需要队长交纳传档费5万,如果队长钱不够则不能传档;
3)选择传档成功并扣除现金后,系统将所有参赛队员的当前状态存档,然后将档案复制;
4)比赛队员必须全部在线,如果指定的第六、七人未在线的情况下,则替补队员传档失败,比赛期间只有5名比赛队员参与;
5)选择使用战神附体成功后,此后复制的档案均加成系统记录的战神的能力之后再复制;
6)若在规定时间内一次都没有复制过档案,系统会在周六8:30自动将参赛队伍成员的当前档案按规则复制一次,以不使用战神的状态复制。
1.活动分为甲、乙、丙三个组别,在不同的比赛服务器比赛。
2.第一次活动将所有服务器按开放时间排名,并取前150名为甲级,151~300名为乙级,301~以后为丙级。
3.以后的活动,上次比赛甲级的后16名降入乙级,乙级的前16名升入甲级,后16名降入丙级,丙级的前16名升入乙级。
周六08:30比赛服务器开放,参赛玩家可以从本服找到武神坛传送人,传送到比赛服进行比赛;
周六进行5轮小组比赛,每场系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空,轮空一场算获胜一场;
周六11:00开始第一轮比赛,14:00开始第二轮,15:30开始第三轮,19:00开始第四轮,20:30开始第五轮;
周六5轮比赛结束后,系统按积分排名,积分一样则按照如下优先级排序比较,之后按排名取前16名进入周日的决赛:
取参赛队伍在小组赛中的胜场数,胜场数多的一方胜出。
比较这几支队伍的玩家等级之和(不计算替补),低的一方胜出。
比较这几只队伍的玩家综合实力评分之和(不计算替补,以传档时的评分来计算),高的一方胜出。
如果综合实力评分之和也一样,那么最后随机判断。
周日8:30比赛服务器开放,参赛选手可以找武神坛传送人传送到比赛服进行比赛;
周日11:00开始淘汰赛第一轮,14:00开始淘汰赛第二轮,15:30开始半决赛,19:00同时开始决赛和3、4名争夺赛;
周日20:10,甲组第一名将和蚩尤恶神的超强队伍决战。
小组赛:规定时间内消灭敌人,则计算为胜利;超过时间,未结束战斗,则计算为平。
淘汰赛:规定时间内消灭敌人,则计算为胜利;超过时间,未结束战斗,则先比较场上存活玩家个数,人数多的一方获胜。如果人数一致,则综合比较以下因素判断胜负:愤怒、剩余药品使用次数、当前宠物气血百分比、剩余可出战宠物次数、场上被封人数。
赛果\积分 | 甲组 | 乙组 | 丙组 |
---|---|---|---|
小组赛胜 | 12 | 6 | 3 |
小组赛平 | 4 | 2 | 1 |
16强胜 | 16 | 6 | 3 |
8强胜 | 20 | 6 | 3 |
4强胜 | 28 | 6 | 3 |
季军 | 36 | 6 | 3 |
亚军 | 44 | 6 | 3 |
冠军 | 76 | 6 | 3 |
020-89166181