游龙剑
四件套
六件套
电系
水系
火系
土系
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 无 | 增加等级相关的物理伤害 | |
| 雷 | 增加等级相关的物理伤害 | |
| 增加等级相关的物理伤害 |
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 无 | 增加等级相关的法术伤害 | |
| 火 | 增加等级相关的法术伤害 | |
| 增加等级相关的法术伤害 |
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 无 | 增加等级相关的治疗强度 | |
| 水 | 增加等级相关的治疗强度 | |
| 增加等级相关的治疗强度 |
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 无 | 增加等级相关的物理防御 | |
| 土 | 增加等级相关的物理防御 | |
| 增加等级相关的物理防御 |
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 无 | 增加等级相关的法术防御 | |
| 土 | 增加等级相关的法术防御 | |
| 增加等级相关的法术防御 |
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 雷 | 提高自身物理暴击伤害结果 | |
| 提高自身物理暴击伤害结果 | ||
| 提高自身忽视物理防御 |
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 火 | 提高自身法术暴击伤害结果 | |
| 提高自身法术暴击伤害结果 |
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 火 | 提高法术连击第二下伤害结果 | |
| 提高法术连击第二下伤害结果 | ||
| 水 | 主动治疗时,首目标额外增加一定的治疗暴击概率 |
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 水 | 当目标气血越低时,额外增加一定比例的治疗效果 | |
| 当目标气血越低时,额外增加治疗效果 | ||
| 土 | 减免自身受到的一定比例的物理伤害 |
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 土 | 减免自身受到的一定比例的法术伤害 | |
| 提高自身物理抗暴效果 | ||
| 提高自身法术抗暴效果 |
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 雷 | 主动物理攻击首目标造成击败,有概率偷取目标一个增益状态,优先偷取自身没有的状态,且不会偷取隐身类状态,导致出现玩家无法使用门派技能的情况。 | |
| 物理攻击前有概率驱散首目标一个增益状态。 | ||
| 火 | 针对处于灼烧和灼炎目标,额外增加法术伤害结果 |
| 套装名字 | 属性 | 技能描述 |
|---|---|---|
| 水 | 当治疗目标气血溢出时,溢出的治疗量转换为护盾值 | |
| 土 | 回合结束时有概率清除自身所有异常状态(包括封印) |
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