九黎新赛季怎么攻城?战略筹备指南来啦

作者: 2019-11-02 字号:

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九黎新赛季已经过去一周多

群雄逐鹿的战场即将开启

攻城战都该怎么筹备呢?

今天想分享一下攻城战的筹备事宜~

一、攻城战攻打策略

  在九黎攻城模式中,光靠一个人是很难将主城攻打下来的,所以需要“集结”功能。而本赛季,一场九黎中可以同时发起三场“集结”,而且因为野生主城的小怪数量比起以往来说提升了,所以这里建议每次攻打野生主城的时候,都先“集结”一次。但是如果你攻打的主城是有主的话,有可能会存在主城里无人驻守的情况,在这种情况下,如果你胆子够大,可以尝试一下单人去偷城。

  集结选项直接点击主城就会出现了。这里跳跳特别提醒新入九黎的宝宝们:如果直接点击占领按钮的话,那就会直接进入单人单挑的尴尬局面,所以在点击按钮之前须三思。

  九黎的集结功能只能由该帮派的正副帮主、左右护法和青龙堂成员发起。当集结发起之后,在九黎地图的左上角就会出现“加入集结”的选项,需要攻城的成员点击加入即可。加入成员所携带的堂口属性也会体现在集结的属性上,一般都会选择青龙堂来增加战斗加成。如果攻城战快结束了的话,不妨都选择朱雀堂,这样跑起来会快一点。

  如果在九点前没有到达主城的话,会判定攻城失败,所以攻城战快结束的时候一定要算好时间,避免白白浪费行动力。

  集结会有倒计时的显示,一般会选择五分钟的选项,倒计时结束后自动出发。如果加入的成员在倒计时内跑不到集结队长发起地点,会等最后一名成员跑到再自动出发。

二、主城难度介绍

  这赛季妖王进行了改动,改动如下:

  5级主城:15个小怪;

  6级主城:18个小怪;

  9级主城:27个小怪。

  现在野生主城里小怪恢复的时间为1小时,非常长的时间。不过它不仅会提示恢复时间,还会显示当前守军剩余,所以当里面的小怪不多的时候,单挑不妨也是一个办法。

  如果你的主城是5级主城的话,可以集结一队;若是6级主城则可以集结两队;9级主城可以集结三队。而且跳跳还发现,如果用单人去撞野生主城的话可以更省时间,这个战略适合攻城战快结束的时候,而这个战略在人数方面并没有明显差异。本赛季,有主城的守军上限依然是10个,不会随主城等级发生变化,驻守可以吃两株草恢复伤势。所以说有主城之间的攻城,还是同前两赛季一样,没有区别。

三、出战成员

  攻城集结的每个成员,都需要花费行动力。九黎第三赛季的行动力花费为:发起人需要50行动力,而加入成员需要25行动力。如果集结取消的话,会返还队长一半行动力,而队员则会全部返还。

  但是在出战成员的挑选上要注意,帮派要尽量选副官等级高、搭配好的成员出战,这样才能确保主城可以被攻下。

四、战前准备

  有人可能会说,攻城嘛,不就是集结那点事儿。其实攻城前的准备非常多,我个人是信奉准备地越充足,越从容不迫。

  尤其是九黎初期攻城,很多人的副官还没完全发育好,管理需要花更多心思安排。再加上这赛季的主城难度提升,攻城最好做到能几队同时待命准备集结。

  而攻城的人员可以分为几种,集结队成员、打地小队、要塞修建小队和者扰乱侦查小队。

  当然,最理想的状态是每个小队都有一定的人手,且每个小队都有一个总负责的队长,各司其职,互相配合。这不仅仅局限于第一次攻城,以后漫长的攻城战都是这几小队出力。接下来跳跳给大家介绍一下战前准备的详情以及搭配。

  集结队成员:副官等级需要比较高,最理想的情况是全十级;且集结队成员需要搭配好(回复输出兼备,最好有封系)。

  打地小队:副官比集结队成员差一点,但是能够打主城周边的地,记得调到玄武or青龙堂(具体看帮派哪个研究到占地20分钟,就用哪个堂)。如果是临时打通道路,追求速度,就用朱雀堂,但是总的来说打地小队成员一定要玄武or青龙堂。

  建造小队:建造型副官多,记得将副官调到玄武堂。建造小队的成员,一般是抽到了一堆史诗奶,达摩昆吾文瑶一堆,谁也打不过,只能去含泪搬砖了。

  侦查小队:侦查型副官多,记得调到朱雀堂。侦查小队常见阵容有:白晶/姑获/姝魅/灵犀。一般来说3个侦查副官就很多了,他们专门负责扰乱,效果很强。

  说完了攻城人员的分配,接下来跳跳再介绍一下比较完备的攻城流程。

 

1、提前修建要塞,准备就近攻城:

  修建的要塞位置要在主城的附近,不宜建的太远,如果太远的话,要塞就会超出九宫格的保护范围,有可能会被人断路。要塞建议修到满级(三级),正好可以用来容纳一整个集结小队。队长在要塞发起集结之后,攻打完即可返回原来的要塞了。

  需要特别注意的是:当队长发起集结之后,帮里其他的成员不要呆在即将集结出发的要塞,否则会把正在集结的五个人挤回据点。

  当成员都集结出发了以后,就会留下一个空落落的要塞,这时候就会担心是不是会被人拆了。所以跳跳还建议大家,在集结出发的要塞的周边,最好能再多修建几个要塞。我们称之为要塞连环保护阵,例如下图。

  集结的成员在集结的要塞,剩下的成员在其他要塞负责打地开路/扰乱/建造。

2、统计帮里成员的副官情况、行动力和积分,以及确定各个小队的成员:

  一般参与集结的成员要有一定的积分,才能吃得起200积分的两个草。如果没有积分,打完就只能回据点歇着了。所以集结队的成员一定要事先确定好,同时和帮里人说好自己的积分储备情况,才能避免这种场面的发生。

  集结发起的时候,只有指定成员才需加入,其他成员不要加入集结。如果有其他成员进入集结的话,很有可能会出现该名成员不了解情况就加入了集结,副官也没满级,等他跑过来还要20分钟的情况。这种就比较坑,只能解散集结重新发起。

3、各个小队提前到位对应要塞:

  在后期主城都已经有主之后,战斗很可能不到7点就开始了,所以说负责成员要尽早到位,在下午就开始有人负责防守。

4、七点正式攻城,直接发起集结;

5、主城进人驻守,其他成员打主城周边的地:

  攻下主城后,主城的守军只有攻下的五个人,主城附近的其他成员要进驻主城,防止其他帮过了保护期来攻下主城。同时其他成员开始打主城周边的地,防止其他帮和主城接壤,至少打掉主城周边三格以内的土地。

6、如果还有进攻计划,继续往目标主城开路(至少三格路),路上记得要塞合理安排,防止断路,至少做到九宫格保护,如下图:

  这赛季也是开了九城之后才会开码头,如果本洲已经达成了和谈,那么建议大家尽快攻下九城开启码头,然后去其他洲征战。如果等到其他洲打下了自己洲的码头,防守会非常被动;而如果其他洲在自己洲的码头也做好了防守,会加大码头的攻打难度。

  最后给大家看两个比较典型的攻城反面案例。

  案例一:虽然有意往主城靠,但是路开的太窄,攻城的时候很容易被对手断路。

  案例二:一个主城同时有两个帮派接壤,只有土地接壤但是没有做要塞准备,发起集结要从很远跑过来,丧失了先机。

  九黎是真的很多人在一起战斗,只要你对九黎用心了,帮派的九黎主力里,总能找到你的一席之地。有的人可能是一战成名的常客,有的人是扰乱十级大师,有的人出手采集就能采到近1000晶石,还有的人自己一个人跳要塞防守能把对手气吐血……九黎里,无论我们之前是否熟悉,是否有过节,但是当我们为了同样的目标而努力的时候,我们就是战友,就是一家人。

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