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九婴见六攻略

关键词: 作者:剑影丶 2021-10-14 字号:

原文地址:

个人看法

  首先,先介绍一下自己。精锐平民大唐,综合评分3W4。之前有个跨服朋友问我怎么见六,我还特意跑去他的那个区去看了,基本没有见到六的队伍。我发现很多评分高的排名玩家都见不到6,九婴见六其实不难,上次九婴我就见了6次六了。这么久以来,我见过的能见六的队伍,大概分两种,一种是评分高的大佬级别,宠物就有两三只以上黄蓝胖子了,还有耐攻、灵符的,四六件套是最起码的,人物配置好,宝宝能抗能躲避,见起6来自然就轻松一些;另一种是平民玩家,带大唐的阵容,四辅助一大唐,或者三辅助一大唐再加魔王。以下我就讲以下平民见六带大唐的那种情况,我个人就是大唐。

 

推荐配置

  阵容:

  ①四辅助一大唐:辅助需要有化生地府,其他两个辅助可以是方寸(女儿)、普陀(化生),最经常的就是带普陀的阵容,普陀可以拉鬼魂宝宝,关键时刻还能波澜。

  ②三辅助加大唐魔王:辅助需要有化生地府,另一个可以是方寸或者女儿。

  ③三辅助加月宫魔王等其他不带大唐的阵容,我个人没去尝试过。

 

  宝宝(召唤灵):

  平民就不去说什么蓝黄胖子了,只需要一只鬼魂宠即可。最好是鬼魂攻,要求不高,建议打之前将这个鬼魂宝宝的血量调到2800左右,血量少容易被主怪或者小怪一下打死。

 

  特技要求:

  最基本的,人均带罗晶或者罗玉(除了大唐、魔王),大唐有个破血就可以了。对于三辅助加大唐魔王的阵容,方寸(女儿)最好收一个起死回生或者回魂咒符,方便拉人。普陀最好能够带一个水清,没有也可以。队伍里要有一个魔兽,可以是方寸地府普陀带(魔王也可以,不过回愤怒会比较不方便)。化生带个野兽,推荐和光经脉镶嵌观心,野兽有加成,百分之十也是好的。魔王的话,有条件就弄个四海、罗汉,没条件不用特技都可以。有条件还可以收个圣灵之甲特技符。

 

  人物加点(只提对速度的要求):

  九婴的怪速度最快的就是土里面的封系了,我估计它的速度大概在1100-1200这个范围内。个人推荐方寸速度1080-1100就够了,这样比较能抗,打土之前加上一苇渡江就有一速了。大唐的话,五力加点,700+速度即可,不要带风袋,带飞剑、无量经、金甲、斗篷(增强保护能力)。带普陀的话,建议普陀二速,然后到地府,化生次之。除了方寸,其他人都可以不带风袋,换成玄武甲或者战鼓。魔王直接耐点,有多耐就多耐,五耐都可以。

  经脉需要注意的是,化生的观心和地府的舍身经脉点要镶嵌,大唐四扫经脉,不要镶嵌弑神(不稳定)。魔王先祖经脉,拉三个守护先祖,状态都好了快要进的时候,最后一个先祖可以考虑直接经脉拉出来。

 

打法

  第一关:水(冰)

  开局直接舍身野兽,方寸封印波澜,大唐扫掉最后面的那个霜冻,宝宝打掉前面的地府(蝎毒)。一个个清掉,然后留一个回状态就行。带魔王的话,剩几个怪就可以开始拉先祖了,毕竟拉先祖的时间比较长。建议后面封法系(寒水),第一阶段不需要罗汉。

  有几个需要注意的细节:

  ①每两回合会固定冰冻两个单位,进的时候要注意,第一阶段最好是单回合进,且人物最好不被冻住(可以是没冻到人或者特技、技能解冻)。

  ②每一个怪打死都会冰冻一次,还会冰冻打死它的那个单位,进之前先把一个怪打到冰冻,血量大概剩下两千多,方便进入下一阶段。

 

  中间三关:

  雷:

  第一回合先封狮驼(鹰击),杀唤雷(会召唤的那个),然后封雷霆(会奔雷咒炸蓝的),把宝宝把前排的童子(弱雷子)清掉,大唐第二扫扫诅咒(会死亡禁锢的地府,概率驱散所有状态,概率附加电),然后把狮驼清掉,留雷霆回状态。

  有几个需要注意的细节:

  ①这一阶段每两回合会电一个随机单位,如果电的是非鬼魂宝宝,最好下回合马上清除这个状态,最好是用水清、或者化生敲,不然下回合主怪大概率导电扩散(伤害高,电还会扩散)(主怪电了一次好像下回合就不会再电了,要再下一回合才会电)建议还是被电了立马清除这个状态,不然血加不上还被电。

  ②这一阶段最好趁早进,一直被电不好回复状态,耗太久,药用多了容易没药次数。

  ③主怪会破血或者飘4、5,人物蓝够的情况下宝宝最好防御。

  火: 第一回合封印流火(前面的魔王),大唐扫一个流火,(封一个,扫另一个),魔王、宝宝集火上善(会上善、四海、推血、唧唧歪歪),魔王群秒,适当时候无魂一下主怪也可以。大唐第二扫扫掉破碎(地府,会吓跑鬼魂),宝宝把剩的流火打掉,然后打灼炎,留斩业回状态,不建议留灼炎(会破血)。

 

  有几个需要注意的细节:

  ①这一关罗汉不能断,后面清完法系了,没怒接罗断一下罗倒无所谓。

  ②血量安全的时候化生记得补金刚,没有金刚的时候灼炎打的伤害挺高的。

 

  土:

  个人认为这个是最难的一关,比较不稳定,比如后排的方寸(失魂)会无魂,无魂到大唐,要扫的时候触发无魂就会比较难受,无魂到辅助接罗的时候触发也会比较难受(这一关主怪会飞沙走石,每两回合有一个多单位的法系群秒,伤害很高)。

  第一回合,封系有一苇渡江的时候有一速,封失魂,没有一苇渡江就封长空(狮驼),大唐有怒(够破血)的情况下,没怒就偏鸿。破血巡游(会驱鬼,会连击,会风舞),地府六道狂沙,宝宝集火狂砂(魔王,宝宝集火是为了防止其拉印记导致下回合被石化后打不死)。第二回合,石化的是失忆的话就去封没有休息的狮驼或者大唐,石化其他单位的话就封失忆。扫石化单位,如果石化的是巡游或者狂砂,宝宝就不用去跟伤害,直接去打失忆(前排的魔方寸)就行,石化的是失忆就都打失忆。在失魂或者失忆有一个没被封的情况下,最好能够晶清一下,保证大唐扫出去,还能清楚一下六道的状态。清完前排然后清倒毒(力地府,会吓跑鬼魂)、失魂(后排方寸)、留狮驼或者留大唐都可以。

 

  有几个需要注意的细节:

  ①罗汉不能断(这一关的法伤很高,尤其是每两回合触发的那个法系群秒)

  ②进的时候最好是有金刚的,或者进去之后血量安全直接金刚。

  第五关:(有人喊它们双胞胎,必须同一回合打死一对怪,否则下回合会复活被打死的那一个怪,复活后大概7000+血)

  进这一阶段之前,确保大唐有杀气舍身野兽这三个状态。

  第一回合,方寸优先封印水·凝光(封系月宫,会封会三飘,飘会概率冰冻),大唐扫左下方的雷·惊雷(四扫驱鬼,驱散状态还带电),地府毒另一只雷·惊雷(会奔雷咒)(这一操作很关键!!!保证大唐扫完杀气触发的第二扫能扫到这个怪),宝宝集火、魔王单秒另一只雷·惊雷(会奔雷咒的那只)。这样能保证进去第一回合打死两个怪,并且是威胁比较大的四扫怪。这种方法也可以会有意外,概率不大,就是地府连毒,毒到另一个单位,如果连毒毒到主怪,那没有影响,如果连毒毒到其他怪(不是雷),那大概有1/2的概率杀气触发的第二扫会扫到那个怪。这种方法还是很稳定的,首先,连毒触发概率不是特别大,并且连毒之后可能毒到主怪,就算毒到其他怪也还要大概1/2的概率。

  第一回合杀完雷之后,宝宝和魔王可能会打偏,可以留意一下打偏哪个怪,然后去集火打,如果打偏的少,第二回合直接集火一个怪就行,建议集火赤炎(清宝宝快,伤害也不低)。第二回合打残了一个怪(假定它为A),然后第三回合大唐去扫掉A对应的另一个怪,然后触发杀气就会扫A了,宝宝集火A,就能同时打死一对怪。大唐扫完,然后休息,补杀气,宝宝去打一个怪,注意控制一对怪的血量,让大唐扫血多的那个怪宝宝去打血少的那个怪,同时打一对怪。清完怪就过了。

  顺便提一下如果是意外情况(第一回合大唐杀气触发的横扫扫偏了,扫到另一个不是雷的怪),那第二回合最好去封雷·惊雷(四扫驱鬼的那个),第三回合大唐去扫掉扫偏的那个怪对应的另一个怪。第五回合杀气,第六回合扫封雷·惊雷(会奔雷咒的那个)。

 

  有几个需要注意的细节:

  ①罗汉最好不断,血量安全就补金刚。

  ②大唐要扫对怪,宝宝也要打对,保证同一回合打死一对怪。

  ③要会观察、控制怪的血量。

  到这里,也就见六了。细节挺多的,值得留意一下。

  还有几个细节,从头到尾都需要注意的:

  ①方寸,回状态的时候注意踩塔、虚幻、偶尔可以失忆一下;

  ②大唐,回状态的时候注意要后发偏鸿,进之前要杀气;

  ③魔兽、野兽记得补,打伤害的关键;

  ④辅助的状态记得补,一个是踩塔,一个是门派增益技能,地府的眼,打土,第五关,有抗封挺不错;化生的金刚普陀的灵动,加防御,这个就不用说了。

  讲到这里就结束了,三千多字,能看到这里的玩家应该都是对挑战九婴见六比较有热情的。祝各位下次九婴能够顺利见六,期待有更多人打九婴见到六,期待你们开发出更好、更合适的打法。

  ——双生梦 剑影丶