终究是僵尸扛下了所有?这不新套路马上就来了!

作者: 2024-11-30 字号:

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  战斗平衡调整中有关眷恋纹饰调整的讨论可谓是热火朝天。

  面对少侠们留下的灵魂三连问!今日,灵儿决定好好展开聊一聊!

 

眷恋调整解析

眷恋·纹饰技调整

  原效果:当该召唤灵倒地时,为气血百分比最低的1个在场召唤灵回复自身气血上限的气血

  新效果:当该召唤灵倒地时,为气血百分比最低的1个在场召唤灵回复自身气血上限的气血(单只召唤灵单场战斗最多释放3次)

  众所周知,配有嘲讽技能的千年僵尸在专属内丹诉余生和套装的加持下,实现了“永动机”的存在,搭配眷恋效果,更是对前排召唤灵提供了很好的保护作用。本次调整后,将会提高进攻效率,战斗节奏变快。

  *具体以正式服上线为准

 

僵尸的价值与应用

  少侠们对嘲讽僵尸的喜爱盛极一时,但其实,在这个百花齐放的版本中,僵尸也是有多样类型选择的,少侠们感兴趣的话不妨继续往下看吧!

法攻型

  在法术技能以及高级鬼魂对神佑单位增伤的加持下,通过死亡后还能复活的僵尸套装,配合灵慧纹饰可以打出相当不错的伤害,相对来说更适合于PVP速推或是九婴九转天阶这类难度玩法中。

物攻型

  想要走物理输出方向的少侠可别忘了配备鬼魂技能噢!一只血耐攻僵尸,不仅有输出伤害,还能扛住进攻压力,只要活着就有输出。技能选择上也可以选一些生存性技能,如高级强壮高级反击等。

四吸辅助型

  高速:作为高速单位,可以有效吸收四系法伤,扛住面伤。

  龟速:千年僵尸速度资质较高,但是输出单位也是可以将其作为卡速召唤灵使用的噢!卡住自身速度的同时,还能把多余的加点放在体质耐力上,存活力杠杠的!

功能型

  说到僵尸,当然少不了“黑科技”死亡召唤僵尸了!将速度卡在队伍物理速度之前,死亡召唤出手后,配合输出完成点杀,非常实用!

  以上就是本期有关僵尸的全方面分析,千年僵尸不同类型有着不同的作用,少侠们觉得本次调整对于未来的战斗是否有其他的影响呢?

 

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