物理门派调整解读:大唐点杀再获新高,狮驼技能全面提升
大家好,我是老夏。
接下来老夏将按法系-物理系-辅助封系的顺序分三期依次解读各个门派的调整内容,为大家在下个版本的门派选择和队伍组建问题上提供一个参考。本期为物理系篇。
大唐官府现版本定位分析
大唐官府,点杀输出门派,是一个队伍突破敌方防守的尖刀。
作为一个点杀输出门派,在伤害数值上肯定是无法与面伤输出门派相比较的。
举个简单的例子,大唐使用横扫千军三刀打了6,000左右的输出,然后休息一回合,算2回合打了6,000。而龙宫使用龙卷雨击攻击7个单位可以打出5,000左右的总输出,2回合就是10,000左右。
但是点杀门派的作用并不是看打了多少伤害决定的,而是他能够独自完成点杀任务。有大唐的队伍要执行点杀任务时,只需要保证大唐的血量足够,再来一手水清,通常横扫加1-2个宝宝补刀就好了。而没有大唐的话,就可能需要更多的输出来参与完成点杀,被封了一个输出或者宝宝被清了几只都有可能导致点杀失败。
但在当前版本,由于龙宫的速度普遍超过了大唐,加上地府和龙宫的减疗效果。大唐在PK中基本上很难获得横扫出手的机会,大多数时候都是在做“俯卧撑”。而一个不能横扫,愤怒又一直被清的大唐,基本上也失去了上场的意义。
大唐官府相关调整内容
1、新增帮派技能强壮:效果为按百分比提升气血上限;
新增战斗状态虚弱:使用复活类药品复活玩家,在复活的当前回合,会使复活目标进入全属性降低的虚弱状态。
新帮派技能强壮使得人物的气血上限全面提升,面伤速推战术的成功率将会下降不少。新战斗状态虚弱的放出也是说明在未来的PK中点杀将会发挥更大的作用。这对于以点杀为主的输出门派大唐无疑是个利好消息。
2、朔风新效果调整为每回合结束后概率清除自身减疗状态
龙宫在新版本调整后速度应该会有所下调,大唐有望争回输出一速的地位。但龙宫地府的减疗状态仍是大唐出手最大的威胁。朔风的新效果以及普陀的“清露”、“复苏”可以很好地处理这个问题。
3、凌尘效果由原先的横扫千军击杀降低5%神佑复生几率调整为横扫千军造成神佑时额外扣除目标一定比例的最大气血
其实调整前后的效果都是对大唐横扫千军清宠的强化,只不过后者的效果能够直观的看见罢了。
现版本扫神了,队友会喷:点经脉有什么用,你还是个绿刀侠;
调整后大唐就可以自信地说:扫神也没事,我扣了它不少血呢,你们再补刀下也能死了。
实际效果还是要看正式调整后具体比例是多少,不过还是由衷地替“绿刀侠们”感到开心呢。
4、气吞山河的不休息概率由8%提升到12%
提升了三扫大唐的连续突破能力。我原先固定队一直用的也都是三扫经脉,气吞山河脸白起来真的很厉害,5回合放了3个横扫1个杀气1个破血了解一下。
5、提高孙悟空卡片触发2回合死亡禁锢的概率
大唐、狮驼、月宫三个物理系当中应该也就大唐比较合适变孙悟空了,死亡禁锢触发概率的提升其实就是提升点杀收益,算是个小加强。但是在面对有普陀的阵容时好像也没什么作用。
狮驼岭现版本定位分析
狮驼岭,江湖人称“人间大炮”,拥有鹰击和鹰击长空这两个爆发力极强的物理面伤技能。
大炮虽猛,却有些笨重。在经脉放出之前,狮驼岭在剑会、比武等场景令人闻风丧胆,却一直难以登上擂台、武神坛等舞台。
有限的变身回合和威力一般的单体输出技能是限制其发挥的重要因素。一旦遭遇耐点针对,被拖入僵持局中,狮驼的就赢面就会随着回合数的增加而逐渐变小。
经脉放出后,狮驼不仅在输出上得到诸多提升,变身回合也是变相地延长了不少。
狮心的镶嵌效果使其在倒地时回合结束有50%概率不消耗变身回合。而长空则是每次鹰击暴击时都有机会获得额外的变身回合。
不止如此,经脉贪狼使狮驼岭使用特技、鹰击长空时可以额外忽视目标10%的物理防御,若成功击败同样能获得额外的变身回合。
经脉的加成使狮驼岭更持久更给力,而地府的经脉舍生济世又能随时点燃这座大炮,于是狮驼双龙双辅助的阵容登上了PK舞台。
在刚刚结束的城市英雄争霸赛秋季赛上,这套狮驼三攻的阵容几乎是无解,常规双奶妈阵容根本抵挡不住它的火力。这可能与城市赛人物抗性相对较低有关(装备无熔炼、宝石11段)。但即便在人物抗性最高的武神坛中(有战神加成),也有很多服战开始把狮驼加入替补,用于阵容轮换。
但在接下来这个人物气血上限全面提升的版本,仅有出色的面伤是不够的,你还得有灵活的进攻手段。而这次“关爱动物园”计划也是十分给力,不仅狮搏的威力得到了大幅提升,两个经脉大招的机制也得到了改进,相信在未来的PK中都会发挥不错的作用。
狮驼岭相关调整内容
1、狮搏的效果由原先的忽视一定物理防御修改为增加一定的物理暴击概率;
经脉狮吼的效果修改为狮搏攻击非人物单位时,额外增加物理暴击;
由忽视物防调整为增加物爆,意图就是提升狮搏清宠的效率或者说期望输出,毕竟现版本宠物防御都不高,忽视物防没什么效果。
虽然说拿物理暴击来清宠并不稳定,但实际上现版本清宠除了大唐外,基本上都是人物打主输出,宝宝补刀的清宠模式,不暴击也不会太影响清宠节奏。
而且,假如狮搏暴击直接带走了宠物,还可以触发后面会说到的经脉大招“鹏程万里”的新效果,很舒服。
2、激活效果不再需要狮驼主动施法,也不会取消变身状态,只要狮搏击败就能触发。镶嵌效果变为狮搏没有造成击败自己宠物有概率追击补刀。
鹏程万里是狮驼狮搏路线的经脉大招,修改后的效果真的是超棒。狮搏没击败可以触发宝宝补刀,脑洞一下,有没有可能触发超级神鸡的凤舞。
狮搏造成击败的效果也不错,给己方宠物按物伤顺序附加追击BUFF。虽然追击的目标是随机的,但高伤宝宝创造惊喜的几率还是不低的。
不过也容易被针对吧,以后遇到狮搏路线的狮驼,肯定要优先清狮驼的宝宝了。
另外青狮王卡片的效果也改成提升狮搏伤害结果的了。这一波狮搏的加强不用更明显了。
3、经脉力拔的镶嵌效果由击败目标15%概率不取消变身状态改为击败对手只消耗2回合变身状态
连环击在面对低防单位的输出不亚于横扫。2回合变身状态的代价也是降低了很多。所以说这个调整的效果是不错的,只是这个经脉点的位置太尴尬了。虽然它能通往两个大招,但是配合狮驼路线,它会损失狮吼的狮搏暴击加成,狂枭的宠物伤害加成;配合鹰击路线,又会损失长空的鹰击暴击加成。
大概,没人会点吧哈哈哈哈。
4、叱咤洪荒将可以由宠物主动使用,其他效果不变,就也是意味着合体动作将不占用狮驼本身的出手回合。
先科普一下叱咤洪荒这个可能很多狮驼弟子自己都不还清楚的经脉技能效果:
可继承的技能有:必杀、偷袭、神佑复生、突进、反击、招架、感知、吸血、反震、防御以及四个属性吸收
虽然只能继承低级效果,但是叱咤洪荒可是鹰击流的经脉大招,一个buff齐全的“人间大炮”加上必杀、偷袭、突进这三个buff以及合体宠物8%的物理伤害,那画面可是很美的。你想用输出去压制它,它还可能反击、反震以及神佑,然后反过来一个鹰击吸血吸满了。
总之老夏之前在城市赛模板里玩得很开心,相信随着改版不占用人物出手后,越来越多的狮驼会尝试使用这个技能。
结语
因为月宫本次爆料的调整内容基本不涉及物理路线的部分,因此就不在物理系篇讨论月宫了,留着和辅助封系一起讲,这么看来辅助和封系估计还要分两篇写。
新版本的大唐还是那个大唐,虽然有经脉的调整,但还是要凭横扫千军这个看家功夫闯荡江湖。而大大王对狮搏的种种提升,相信会引来一批更加灵活的狮驼岭弟子。如果想要体验版本最新套路,那就选狮驼;如果你是一个情怀党,那选大唐。(我绝对不是故意漏掉月宫的)。
不管怎样,在一个青睐点杀的版本,相信物理系会有更大的舞台。
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