印记依赖症被治愈,魔王三昧真火被空前加强!
上次灵儿给大家看了关于狮驼的最新调整后,不少魔王的小伙伴表示也想知道自己门派最新调整。这回灵儿特意给大家带来了魔王调整后的具体分析,我们来看下改动后的魔王到底有哪些不一样吧。
首先,魔王的定位是法系爆发门派,门派特色是爆发性伤害。本次调整将通过灼炎的效果来强化魔王对输出环境的创造能力,同时强化魔王针对人物单位的爆发。相信魔王在经过此次调整后,巧妙合理运用爆发时机,一定会在PK场上大放异彩。
印记调整
调整之前,魔王PK虽然可以使用印记来建立优势,不过依赖印记也反而成为了魔王PK的弱点。这次改动后,魔王使用烈焰印记和守护印记都无法被驱散了,魔王召唤先祖印记的可能性比调整前大了不少。
另外,调整之前魔王的三昧真火技能在PK中使用频率较低。通过改动后,三昧真火伤害和爆发性将有所提升,提升了魔王的单秒能力,这样魔王对印记的依赖也会减少。接下来,我们就来看看详细调整。
炽焱激活效果调整
调整之前,炽焱激活效果需要魔王自身拥有烈焰印记,才能额外增加三昧真火10%的暴击概率。调整后,魔王释放三昧真火时,就会额外提升10%法术暴击概率。也就是说,魔王不需要依赖烈焰印记,使用三昧真火一样可以有不错的法暴加成。
熔骨经脉效果调整
调整前,熔骨的激活效果能自身免疫来自灼炎单位10%的伤害结果,不过这个效果的局限性较大。调整后,三昧真火攻击目标同时附加灼炎效果。当目标被附加灼炎效果后,魔王法术法波将提高暴击概率。这个改动又进一步强化了魔王的法暴,并且让魔王使用三昧真火的效果得到了提升。
当然,熔骨的镶嵌效果也有调整,调整之前是增加自身等级*0.4物理防御,这个效果对于魔王来说实用性不大。调整后,灼炎状态持续效果100%概率增加2回合。也就是说,这样的效果进一步加强了魔王自己创造输出环境的能力,降低了魔王对外部输出环境的依赖。
狂砂镶嵌效果调整
调整前,自身的飞砂走石首目标如果是宠物单位额外增加20%暴击。调整后,变为自身的飞砂走石首目标如果是人物单位额外增加20%暴击。也就是说,改动让魔王更侧重于用群秒来压制敌方人物单位血线了。特别是打首目标,一个飞砂走石过去,攻击首目标暴击的可能性非常大。
降临激活效果调整
调整前,魔王自身每法术击败一个单位会增加一层降临状态,每层增加2%法暴,最多叠5层,也就是说最高能享受10%的法暴加成。调整后,变为了魔王用飞砂走石击败一个单位增加一层降临增益状态,每层增加自身等级*0.2法术伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层。
这让飞砂走石的提升更加稳定,让追求稳定输出的玩家们更加有倾向性。
狼烟经脉调整
狼烟激活效果调整前,魔王每次主动获得印记,才能增加一层狼烟增益状态,并且每层是增加自身等级*0.2法术伤害。狼烟激活效果调整后,魔王每次用三昧真火造成击败目标,就能增加一层狼烟增益状态,每层增加2%法暴。改动后,让魔王对印记的依赖少了许多,同时魔王使用三昧真火的点杀频率也会有所提升。
此外,狼烟镶嵌效果也有所增强,从之前自身的三昧真火造成击败有30%概率给自身附加一个印记,调整为40%概率了。也就是说,当魔王使用三昧真火击败目标后,给自身获得一个印记的概率有明显提升。这样一来,魔王使用三昧真火输出会比手动叠印记要划算。
这让追求三昧真火爆发性的玩家更加有爆点。
星芒镶嵌效果调整
调整前,魔王自身处于魔王降临状态下有30%概率给攻击自身且没有灼炎的单位附加灼炎状态。调整后,概率提升至了40%。这样让魔王在有魔王降临状态时,降低对罗汉的影响,进一步为自己创造输出环境。
本次调整魔王寨有三方面重点调整:强化三昧真火,让魔王拥有更强的单点爆发能力;增加灼炎效果的附加概率,让魔王自身有创造输出环境的能力,保证持续输出;提高印记的获得条件,降低对印记的依赖性,从而有更灵活的出手。
大家对调整后的魔王还有什么看法吗?欢迎在留言区说出你的见解。
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