舌战三界丨是输出还是封,魔方寸五雷咒是你的信仰吗?

作者: 2023-03-02 字号:

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  方寸作为游戏里不可忽视的一个门派,在各种队伍阵容中都能看到他们的身影。一些少侠似乎并不满足于方寸只是封印门派,依然通过开发配置强化了输出能力,另辟蹊径将其打造成了一个别样的法系输出魔方寸,也成为了如今方寸的热门玩法之一。

  不过魔方寸虽然拥有速度优势,但其特性也让部分少侠产生了质疑,觉得还是封方寸那样的常规玩法,才是更适合这个门派的选择。那么究竟在少侠们心中,方寸究竟是否该走魔方寸的路线,大家又是如何看待的呢?

 

何为魔方寸?

  所谓魔方寸,就是在经脉的选择上,以左侧顽石右侧辟邪为区分,在后续的选择上重点强调五雷咒和相关特殊效果的加持。也就是方寸不再聚焦于封印、生存和速度,而是输出能力上大幅提升

  同时,为了配合魔方寸的输出,装备宝石方面,也是适当选择和法系门派相近的属性,以此来进一步达到足够的输出效果。

  了解了魔方寸的相关情况,下面就来随灵儿的目光一起,把视角投向来自正反方的观点论述,看看这场“正反方大比拼”如何展开吧!

正方1号:师***

  作为一个辅助门派,你见过比魔方寸清日常速度更快的吗?无论是师门任务、帮派任务、宝图任务、捉鬼任务、秘境降妖、经验链、三个副本等战斗,魔方寸都是能够非常迅速完成的。尤其是捉鬼任务,因为魔方寸的驱鬼特性存在,伤害时要比如果实力足够的话,像日月之井的后期战斗也会很轻松。

反方1号:青***

  虽然魔方寸有着显然易见的优势,但劣势就在于必须要有固定队,不然一般情况下还是很难组队的。况且虽然魔方寸有一些伤害,仍然比正常法系要低很多。除了清日常之外,别人组队如果要输出的话,为什么不去组个法系门派呢?

 

  看来不同的少侠对于魔方寸的特点认知不同,而且互相之间优点缺点也都说得非常突出。不过光靠这些还不够全面地看待魔方寸,让我们继续看双方2号论手怎么说吧!

正方2号:一***x

  想要有个固定队其实并不难,经常玩的人谁还没有三五个好友?更何况帮派里应该也有不少需求的吧!实际上魔方寸还是非常强的,配上火舞6后输出杠杠的!而且在地煞天罡玩法中,还是非常能发挥威力的。

反方2号:***李

  即便有固定队的情况下,魔方寸还是缺少专属的变身卡。同时门派法宝也没有用,加持的属性效果也不是法伤。这就意味在面对高法防的目标时,魔方寸比较难以破防。在面对高难度活动玩法时,法系门派的适用性远高于魔方寸,火舞6简特套的魔方寸差不多跟火舞2没简易的正常法系对等。

 

  双方在看待魔方寸时,“是否有固定团队”成为评判的重要标准之一!另外似乎在某些局限性较大的场景中,魔方寸的发挥比较有限?让我们看看3号论手如何~

正方3号:小***儿

  魔方寸还是很好玩的,连击非常刺激!运气好的话来个五连六连都有可能,听说最高可以达到九连!算是所有魔辅助里伤害最高的,这是玩封方寸无法体验到的爽快感。

  而且玩魔和玩封的人,在投入和参与活动的重点可能都不同。玩魔方寸的人,本身就乐于日常和追求不一样的输出体验!

反方3号:***道

  方寸初始敏捷较高,不像法系门派初始魔力较高。而且方寸还身兼封系的功能,潜能果方面还是会以相对传统的敏耐属性为主,导致一定程度上法术伤害的不足。玩魔方寸也并不意味着一直保持,还需要在针对不同的玩法活动时,适当更换传统方寸的配置。每天这么倒腾几次,时间久了就会明白魔方寸的痛了……

  有关魔方寸的正反方几位论手都表述完了,不知是否有对各位少侠的思路有些影响呢?魔方寸未来的道路是更通畅还是更局限,让我们拭目以待!

 

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