一控一个不吱声!狮驼岭变“辅助杀手”了?
诚如大大王所言,灵儿也一直认为狮驼岭在大家的印象一定是豪气干云、威风凛凛、铁马金戈的坚毅形象,抡起武器,二话不说主打就是一个嗷嗷飞~
事实证明,在牛人如云的三界,灵儿的门派理解还是太刻板印象了!真正的门派高手,那都是灵活应变,花样耍起来是一山更有一山高。
最近,X9联赛正在如火如荼的进行中,灵儿在赛场为少侠们加油助威之余,发现了一位不爱鹰击爱象形的狮驼岭少侠,星印特效还使用的是【束缚】!别说,这倒是一个新思路,有趣有趣,这不比“张元英转圈”硬控你8秒更给力!
话不多说,今天灵儿就带大家盘一盘最近见到的狮驼岭另类玩法。
控制束缚流狮驼岭
所谓“控制束缚狮驼岭”,指的是身上配置有束缚特效蛇印的狮驼岭。其功效是为了配合这个流派的核心技能象形来使用。
象形这一技能在三界可以说是真正的硬控技能,其无法被常规药品如五龙丹以及解封特技等手段化解,只能通过法宝醒神笔减少控制回合数。
而大家都知道,束缚的功效有15%的概率提升首目标封印效果一回合。这大大增加了这个流派的可玩性。
控制狮驼岭的强势在于通过“硬控”牵制对战方。在这届X9赛事中,这只战队就用高速控制流狮驼岭成功打了对手一个措手不及。
高速狮驼岭象形封印对战方普陀山,触发束缚效果对对方造成三回合封印效果。
次回合阴曹地府使用门派法宝祭魄印,又延长象形封印效果一回合。最终观战方靠着出色的运营压制,拿下了比赛。
这里补充一点小知识,祭魄印的四象太阴有概率额外增加对战方负面状态一回合,配合得当,最高象形可以封印六回合(象形(两回合)+束缚(一回合)+太阴的情况下,30回合后消耗4层战意祭魄印最高叠加三回合),如果队伍有配合默契,开局还可针对对战方高速单位使用番天印,防止对方使用醒神笔解控。
灵儿还发现,原来已经有不少队伍已经在尝试这套玩法啦,在这场剑会比武中,观战方同样也是上场了高速狮驼岭补充控制。
主要思路是通过控制对战方普陀山,防止对方使用波澜不惊。
阴曹地府再根据场上局势增加控制回合,限制对战方回复能力,从而扩大自身伤害优势。
什么样的阵容适合?
如果少侠们想要尝试这样的玩法,一个前提是需保证自身队伍不缺输出。三攻队或者是多攻队更为适配,控制主要单位后,有高伤害加成,才能打出优势。
当然,如果少侠有更好的见解,也欢迎提出~
同时此流派狮驼岭需要尽可能提高自身速度,保证能在对战方三速辅助行动前出手。
另一个需要注意的是,使用象形后,狮驼岭自身速度会大幅降低,及时调整控制目标,或者尝试以慢打快也许是一个不错的想法~
本期的玩法分享就是这些啦,果然,比梦幻西游手游更自由的,是少侠们的创造力!这样有趣的新玩法也将狮驼岭这一门派玩出了新花样~
少侠对此有什么想说的想问的,或是自己正在研究哪些门派的新套路?
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