高额暴伤还自带死亡禁锢,倒了就别想再起来!
今天灵儿在公众号后台收到了一位力地府少侠的留言,抓着我就要给我分享他的剑会高光,他说他这把力地府立大功了!
好好好,我倒要看看你这力地府是怎么玩的!等下等下......这力地府真的有点东西诶!
让我来好好数一数这一场剑会到底解锁了多少种状态!
睚眦:破血狂攻出手并成功让对战方小雷音中毒。
灵幡:阎罗令打3个目标,释放时临时附加物理伤害。
悟道:连续两次阎罗灵幡出手给对战方小雷音附加死亡禁锢状态。
幽冥鬼眼:开眼,结束!
有意思!怪不得那么多少侠对力地府感兴趣呢~究竟如何才能玩好力地府,什么阵容搭配更为合适呢,接下来有请攻略大大“娥皇”来为大家讲解相关问题!
装备推荐
人物装备
由于地府门派缺乏额外增加物理伤害的门派技能,相较于其他物理门派,他们的面板属性相对较低。因此,在装备方面推荐优先追求物理伤害属性。
为了能镶嵌对应等级最高级的太阳石,精锐、勇武少侠的头盔部位优选简易特效,神威少侠的装备等级选择不低于90级。
力地府的伤害偏功能性,所以可以另辟蹊径,通过速度打造自身独特优势。
针对武器、衣服部位,精锐、勇武少侠除了简易特效外,建议绿字“力+敏”为主。
针对鞋子部位,精锐、勇武少侠同样需要简易特效,神威少侠则优选百级高速鞋。
腰带部位可根据队伍阵容搭配决定是否选择简易特效。
项链部位在条件允许的情况下,简易特效最佳,这样可以获得更高的法伤加成。
此外,由于灵幡的镶嵌效果能够增加法伤相关的物理伤害,因此建议优先熔炼满武器、项链的法伤效果,有条件的情况下还可以在战斗前为装备附加法伤符、临时魔力符。
如果是单物理阵容,项链的宝石镶嵌建议上舍利子;如果是双物理阵容,可以根据自身定位以及队伍搭配来决定类型:若更注重辅助效果,则镶嵌翡翠石;如果自身也是主力输出,可以选择镶嵌舍利子增加伤害。
器灵选择
物理型
四件套:风起雷涌、惊雷碎胆
六件套:风起雷涌
物理型器灵的选择适合于地府作为队伍唯一物理输出的情况,可以最大限度为自身增伤。
防御型
四件套:独当一面、水火不侵
六件套:刀枪不入、水火不侵
防御型器灵更适合于双物理阵容,力地府可以兼顾输出和辅助角色,为自身带来不错的抗性加持。
星印推荐
主动技能
蛇印:抗封+速度/抗封/气血+剑境/深渊/鬼惧
虎印:物伤+物伤/速度/物防/法防+风起/扶弱/示弱
牛印:法防/气血+任意绿字+凌厉/浮屠/神罚/无瑕/抑怒
兔印:速度+速度/气血/抗封+剑境/深渊/无瑕/鬼惧
或龙印:物防+物伤/速度/物防+风起/扶弱/示弱
被动技能
虎印、兔印、龙印参考上方搭配
羊印:物防/气血+任意绿字+凌厉/浮屠/神罚/无瑕/抑怒
这里需要重点说一下星盘特效抑怒,抑怒不仅能在灵幡造成伤害时减少愤怒,在结算中毒伤害时依然可以发挥奏效,所以抑怒也是推荐特效之一哦~
经脉推荐
为了提升力地府单兵作战的伤害力,需要合理搭配增伤及功能性经脉才能发挥出力地府本身的优势。那么如何才能实现收益最大化呢,让我们继续往下看吧!
增伤类
增伤类经脉的镶嵌能进一步提升力地府的输出能力,其中灵幡是力地府的核心经脉之一。有了灵幡的加持,让地府顺利成为可以物法双修的门派,通过把宝石、星印等法伤置换成物伤,从而获得伤害收益。
功能类
功能类经脉的镶嵌则是给对战带来更多的可能性,譬如引魂的概率倒地鬼魂单位逃走、悟道的概率附加死亡禁锢状态都能给队伍带来更多扭转战局的机会。
而其他经脉带来的状态加持、治疗强度的提升也能进一步增强力地府的辅助能力,配合己方其余物理单位能迅速打出伤害优势。
阵容搭配推荐
地府作为队伍唯一物理输出
双封+治疗+暴力法系+力地府/封+双治疗+暴力法系+力地府
在四保一阵容中,力地府需要兼顾辅助和输出角色。灵幡的临时物伤附加可以更好地辅助队伍的物理召唤灵,或者搭配悟道的死亡禁锢效果,以配合暴力法控制敌方有效战力单位。
地府+其他任意物理门派
双封+治疗+任意物理+力地府/封+双治疗+任意物理+力地府
这个阵容的优势在于更强力的点杀能力,有了其他物理门派的加入,可以更快地打出锁杀效果。
三输出速推阵容
封+治疗+双物理+法/封+治疗+三物理
力地府只需在第一回合铺设六道轮回降低对方物防,即可开启后续的面伤压制表演!
看完今天的这篇分享,少侠们是不是对力地府又多了一点点了解呢~
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