血耐单法宠究竟怎么加点?
因为灵符和瓶子的出现,现在耐法宠胚子比较容易合出来,但是应该如何分配血耐单法宠的属性点呢?今天灵儿就通过龙马精神的一场擂台争霸赛来跟大家详细说说。
双方阵容
观战方:KiSs☆心跳战队
门派搭配:方寸+普陀+化生+地府+大唐
阵法:地载阵
首发宠:2攻宠+2法宠+1布雨
对战方:么么哒ι囍兒战队
门派搭配:化生+普陀+地府+狮驼+龙宫
阵法:风扬阵
首发宠:1隐攻+1隐身血敏+3攻宠
观战方的首发宠中有两只血耐单法宠,但是很明显右边那只灵符女娲的防御要高很多,而左边那只灵符的伤害比较高,不知道大家在比赛中更喜欢用哪一只灵符呢?
灵儿比较喜欢左边那一只,虽然血耐单法宠的厉害之处在于它既能扛又能输出,但是输出的重要性大于抗性,如果像右边那只灵符那样,单秒敌方攻宠只有几十点血,那它就毫无输出能力可言,最多算是一只血耐宠。
我们通过这场比赛就能看出来,输出很低的灵符在PK中作用不大。开局对战方发现这只灵符的抗性高、输出低之后,就完全放弃了清掉它的想法,并且完全无视了它的输出,而这只灵符也逐渐沦为了龟速卡药宠。
但是新的问题又来了,灵儿猜测这只灵符没有迟钝技能,所以它的速度并不是特别慢,这直接导致它在面对打蓝羊的时候卡蓝没用!
龟速宠卡蓝的意义在于让己方高速单位可以“无限”蓝,所以它需要在敌方打完蓝之后再为己方单位加蓝,如果它出手过快的话,刚加上的蓝就会被对面打掉。
综合上述几点原因,灵儿觉得如果一只血耐单法宠的输出太低,那它就变成了“四不像”,仅有一个功能,就是吸收伤害~
说到这里应该有小伙伴会问:“到底应该给血耐单法宠加多少魔力呢?”。灵儿觉得加多少魔力无关紧要,最重要的是看它能打出多少伤害。
大家可以叫朋友到擂台测试,如果单秒攻宠的伤害能秒到1000左右就差不多了,再配上法连、法暴和法波,这种血耐单法宠的输出能力已经达标。
观战方左边那只灵符就很不错,伤害很高,暴击伤害能达到3600+,并且它的抗性也不低,能扛住狮驼的连环击而不死!
大家使用血耐单法宠时一定不能忽视它的输出,在保证输出的前提下再去考虑它的抗性问题,不然如果它变成“四不像”的话,对面就可以完全忽视它的存在。
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