6月2日开发历程 舞天姬将要来临
hi,各位玩家朋友:
说下近期拟定的一些内容——
1、虎头怪目前还在制作当中,其他角色也逐一在设计,比如舞天姬,调整后觉得合适了,会放出给大家一起讨论交流;
2、拟定增加战斗的用药设定,会在使用药品次数以及使用增加药性设定(具体在PC端也有类似设定);
3、会增加夫妻任务、以及结婚纪念的设定;
4、帮派离帮的优化,离帮后若没有加入新帮,重新回原帮,帮贡与历史帮贡100%返还;
5、拟定增加新的帮派竞争模式,丰富帮派竞争玩法;
6、拟定调整帮派竞赛的帮派匹配,让实力相近的帮派更容易碰到;
7、拟定调整比武大会的匹配规则,意向是让目前比武大会的活动时间减负;
8、拟定增加多套装备的切换功能,让玩家能更方便针对不同的战斗来做装备的切换;
9、目前休闲的玩法正在制作,希望能提供一些新的体验;
10、拟定考虑调整副本玩法的时间消耗,初步想法是按周刷新副本次数,主要出发点还是减负;
11、拟定增加一批新伙伴丰富单人战斗和竞技场PVP战斗;
12、拟定会推出80级武器的新造型。
说下近期拟定的一些内容——
1、虎头怪目前还在制作当中,其他角色也逐一在设计,比如舞天姬,调整后觉得合适了,会放出给大家一起讨论交流;
2、拟定增加战斗的用药设定,会在使用药品次数以及使用增加药性设定(具体在PC端也有类似设定);
3、会增加夫妻任务、以及结婚纪念的设定;
4、帮派离帮的优化,离帮后若没有加入新帮,重新回原帮,帮贡与历史帮贡100%返还;
5、拟定增加新的帮派竞争模式,丰富帮派竞争玩法;
6、拟定调整帮派竞赛的帮派匹配,让实力相近的帮派更容易碰到;
7、拟定调整比武大会的匹配规则,意向是让目前比武大会的活动时间减负;
8、拟定增加多套装备的切换功能,让玩家能更方便针对不同的战斗来做装备的切换;
9、目前休闲的玩法正在制作,希望能提供一些新的体验;
10、拟定考虑调整副本玩法的时间消耗,初步想法是按周刷新副本次数,主要出发点还是减负;
11、拟定增加一批新伙伴丰富单人战斗和竞技场PVP战斗;
12、拟定会推出80级武器的新造型。