抗药性系统对pk的影响
梦幻西游手游不同的药品在战斗中使用的时候,会给带来完全不同的抗药性。那么这一系统会给玩家带来怎样的影响呢?让我们一起来看看吧!
【抗药性一览】
注:经过笔者测试,药品和烹饪的品质不影响抗药性的多少。
【未来PK谁主沉浮?】
在了解了这些药品所增加的抗药性之后,相信很多朋友都会有所疑问。首先就是复活类药品的抗药性极高,这是否会影响未来PK格局呢?
笔者认为会,但是影响不大。
目前主要会使用复活药的是狮驼岭、方寸山这样比较脆皮而且容易被集火的门派,尤其是狮驼岭更是打尸体战的一把好手。也就是说,在现在的情况下,这些门派靠着复活药起身之后,如果再补血,也就只能获得80%的气血恢复效果。而若是他们在下一回合再倒地拉起,那么所获得的抗药性是【6(复活药)+3(金香玉)】-(2+9/7)+6≈9(假设在两个回合中,只使用了两个复活药和一个金香玉)也就是说在第二回合结束时有了9抗药性。而我们知道哦,如果超过了9点,那么10~14点抗药性气血恢复就一下子降低到了65%。所以这是一个非常危险的数字,为了减少抗药性的影响,你必须学会少用药品,尽量用特技来替代。
【未来属于特技装备】
虽然使用酒类烹饪也会增加抗药性,但是因为SP也可以在战斗中通过承受伤害来获得,所以由酒类所提供的抗药性其实并不多,更何况酒类本身就抗药性比较小,在第二回合时几乎已经可以忽略不计。所以未来的PK舞台上,各种特技将越来越多地出现其中,逐渐取代药品的存在感。
抗药性的调整,让PK不再是直来直往的战斗,你必须学会在PK过程中,通过不断的计算来趋利避害。从这一点来看,在PK战斗中,未来数字流指挥将非常受欢迎。
ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。