论坛 贴吧 微博
微信
图片

扫一扫关注微信

新抗药性系统解读

关键词: 作者:彼岸花 2016-03-16 字号:

原文地址:

  战斗内药品抗药性规则调整

  1.使用药品的效果为(120-5*抗药性)%。最低为50%,最高为100%。

  2.二级药的抗药性调整为3。

  3.复活类药品抗药性改为8,其他三级药的抗药性调整为4。

  4.珍露酒抗药性改为4,蛇胆酒抗药性调整为6。

  解读:梦幻西游公测来首次抗药性调整:上调了绝大多数药品的抗药性,同时降低了相同抗药性下的药品治疗效果。此次调整过后,药品(尤其是频繁使用药品)在战斗中的治疗效果将会下降。相应的,辅助门派的治疗在战斗中的重要性提升。近期,剑会暴力队伍盛行,不知道此举是不是为了遏制多输出暴力队伍的过分强势呢。但是,药品治疗效果的下降是双方的,究竟是标准阵容能够抗住输出。然后掀翻暴力阵容,还是暴力阵容更快结束战斗,就看玩家和指挥们对此次调整的理解和运用了。

  药品抗药性调整前后对比

 

  旧抗药性系统一览

药品/烹饪种类
增加的抗药性
二级药
2
金香玉
3
五龙丹
4
九转回魂丹
6
佛光舍利子
6
金创药
2
珍露酒
3
蛇胆酒
4

  2级药(2→3)、定神香(2→4)、金香玉(3→4)、五龙丹(4→4不变)、九转(6→8)、佛光(6→8)、珍露(3→4)、蛇胆(6→8)

  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。