开敏点抢速一定能掌控战局?天下武功并非唯快不破!
众所周知,速度在战斗中有着至关重要的作用
在五门对抗五门的战斗中
如果方寸和物理的速度能抢过对面
一般就能更舒适地掌控战局
然而剑会进入到王者段位之后
同样是五门对抗五门的情况
你又会发现越来越多的队伍
会放弃开敏点抢速,而选择开耐点和五力点
这又是为什么呢?
这一期就来聊一聊剑会中是否应该开敏点
同样准备了两场战斗录像做分析
供喜欢或想要打剑会的朋友参考噢~
Part1脆皮敏点vs钢板耐点
速度在战斗的重要性有目共睹,单分析辅助而言,有一点几乎可以确定:
1、如果双方辅助都开敏点,那么速度快的一方有大优势,因为大家都比较脆;
2、如果双方辅助都开耐点,那么还是速度快的一方有大优势,因为大家都比较硬。
那么,一方开敏点,另外一方开耐点的时候呢?
优势与否就不好说咯:敏点方有速度优势但比较脆皮,耐点方速度劣势但身板硬站得住~
下面结合一把实战录像分析:
对方阵容:方寸+普陀+地府+月宫+龙宫,攻开
我方阵容:方寸+普陀+化生+月宫+龙宫,法开
第一回合速度情况
对面方寸>对面普陀>方寸>对面地府>普陀>化生>对面月宫>月宫>对面龙宫>龙宫
我方加点
我方辅助开了耐点,方寸1500速,普陀1330速,化生1200速
战局分析
1、开局对方速度全面占优,打得也比较凶,然而敏点也让他们的身板脆的吓人,龙阵被鹰阵大克情况下对面方寸普陀被月宫飘到的伤害都很高。
2、方寸和月宫速度都被压确实有点难受,第三回合指挥让化生拉一苇渡江试图抢回速度,方寸没有抢回速度但月宫速度比对面物理快了,也就削弱了对方的速度优势。
3、打到第五回合,对面宠物飞完,人物血量也残了,基本凉凉~
Part2天下武功,并非唯快不破
这把战斗匹配到了一把全队都开了敏点的极限情况,五门从辅助到输出都是敏点,实战效果就是两个字“无力”,11回合被我们稳稳地推完咯~
阵容加点
1、双方阵容一样:方寸普陀化生月宫龙宫
2、我方加点:方寸1500速,普陀1330速,化生1200速,月宫五力,龙宫五魔(龟速龙,穿70鞋,腰带俩光芒石,鞋子俩神秘石)
战局分析
1、第一回合:对面方寸一速,化生比我普陀快,普陀被封没看出来,龙宫比月宫都快,月宫比我们月宫快(可以说全方位占到速度优势);
2、第二回合:对面化生被封,普陀灵动,没有回血,方寸纸人+罗汉还是倒了;
3、第三回合:对面化生玉清(不是晶清没得加血),普陀波澜,还是没有回血,虽然方寸站住了但全队血量应该很难受(我们趁机拉一苇,给月宫方寸抢速);
4、第四回合:对面化生不推血拉一苇,龙宫没四海放个圣灵?方寸又一次倒地;
5、第五回合:对面化生中无魂,普陀拉方寸,又没有回血,方寸化生都倒地,胜负已定。
战斗小结
1、对方太在意速度,甚至在血量极差的情况下还要拉一苇抢速,全场都很被动,输出开得太快也没打出啥伤害(虽然月宫没变卡);相比较下我方血量毫无压力,十分有空去拉一苇丢无魂等,干点提高我们状态的操作。
2、高速点并非无敌,如果速度被压得难受,可以找机会用一苇或特技去抢回速度,稳扎稳打比一味地快更科学。
更多战斗详情可以观看录像,战斗持续11回合(视频时间:2019年12月15日)
Part3本期总结
敏点耐点各有千秋,拒绝盲目方是正道
虽说开敏点会带来一些劣势,但速度在战斗中的作用依然很重要,盲目开敏点不可取,一味开耐点不抢速也同样有其弊端。
这期分享的两把战斗只是为了说明速度压制并不代表无敌,但并没有否定敏点的作用。实际战斗中的选择还是要看各个队伍的指挥思路,有些指挥擅长开耐点反打,有些指挥擅长开敏点打强势进攻,各种方案都有好有坏,需要各位在实战中去权衡。
什么情况下更适合开耐点呢?
(1)指挥擅长耐点打法:不管开敏开耐都听指挥的,不会错~
(2)队伍属性限制:以我队伍为例,我们在王者后基本会开耐点,因为我家方寸速度比较慢(没有简易鞋),经常抢不过人家,指挥就开始尝试二速方寸打法并且掌握了一些技巧。
速度被压很难受怎么办?
(1)特技:流云、凝滞等
(2)门派技能:方寸虚幻、化生一苇渡江、大唐翩鸿等
这几个特技和技能说起来大家都懂,难的是要在战斗中找准时机去释放,个中选择就要看指挥的功力了。(建议多看看剑会的录像和直播,以及多实战去掌握这个抢速的节奏)
本次的剑会笔记今天就到这里了
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