梦幻手游大神问答专栏问答集锦
4月8日地煞全服更新,在测试服遭受一周各种不稳定的蹂躏以后,终于要在非测试服大展身手了。
是不是很酷?新出来的千速水灵能把大家冻得整整齐齐
(感谢星帮主@喷火龙ovo 同意我用这个图,长文@不到,我会在评论区补@)
那么对于新版的地煞星,大家都有什么疑问呢?如果本文没有解答到的,欢迎在评论区留下疑问大家一起探讨!
梦幻精灵那里也有一点介绍
玩家提问:几星地煞开始,前排法系会有高级反震?
蛮蛮回答:
1、2、3、4星地煞的玄法前排没有高级反震。测试服测试的一周,从5星地煞开始,玄法类的怪会有高级反震。这对物理系加大了很多难度。但是,全服更新以后,5星的玄法的高级反震取消了。
以前月宫、狮驼可以直接飞玄法,大唐如果不怕绿也会扫玄法(除了上古,上古可以扫,但是不会绿,上古依然是鬼魂怪)。但是如今,有勇气扫玄法的大唐估计还没扫死它,自己就被震死了。所以指挥在标记集火的时候,最好还是扫后排或者别的类型的怪吧。对了,铁血有些有高级反击哦,比如铁血土灵,还吸血,所以如果运气不好,也会被反死。
另外,也因为高级反震这个技能,连击攻遭受巨大打击。从前如果是一只有“高级连击+驱鬼”的攻宝宝,能连击暴击一次抓死玄法上古,如今也没可能了。
玩家提问:千速水灵有没有四吸?
蛮蛮回答:
答案是:没有。铁血四吸也没有被水灵代替。千速水灵一般会使用的技能是月凝和新月步,于是就出现了长文开头那张几乎把整个队伍都冻上了的图。
4、5星地煞的千速水灵都不会高神,法防和物防都不高,能够打进去。但是5星的千速水灵有纹饰不屈,血量很高。
法开的队伍可能宝宝会被冻一便,这时候如果宝宝有高级精神集中的技能就能避免被冰冻。现在的地煞会优先攻击被封印的目标。所以如果被冻上了的话,就好比……自带嘲讽那样,被集火。
千速水灵是封月宫,封印命中自然是按照月宫的规则,所以他并没有千速倾城和千速神封那么难对付,物理和法术的抗性也不是很高,但是也不低。
但是被冰冻的单位会增加不少愤怒,其实也还不错。
玩家提问:几星的地煞前排有高级感知?
蛮蛮回答:1-5星地煞前排的玄法(除了玄法上古)是没有感知的。从6星开始全部的玄法怪都有感知。
首先,这对用隐身配速宠的狮驼队是比较大的打击。其次,高级感知这个技能还有一个作用:伤害减免。所以更难打了。
4星及以上的玄法都带了双星爆;除了玄法上古以外(上古的纹饰是共患),5星以上的玄法都有双星爆+纹饰灵慧,这是大大增强了地煞的前排法系。
玩家提问:4星地煞的伤害增加了吗?
蛮蛮回答:看起来是的。
从客观的角度来看,4星以上的地煞增加了内丹,比如法系的双星爆,物理系的生死决;5星地煞不单有内丹,还有纹饰,比如法系的灵慧,物理系的挫骨。
后排的人物增加了法宝的使用,比如苍白纸人、惊魂铃、无魂傀儡。如果惊魂铃摇走一只宝宝,是不是也算是减少我方伤害,增加对方的伤害?
但是,就我在测试服打了一周的新地煞的经验来看,4星地煞该怎么打还是怎么打,难度并没有加大太多。
玩家提问:地煞的法宝厉害吗?什么属性?
蛮蛮回答:法宝有四象两仪属性。但是我们并看不出地煞的法宝是什么属性。
但是可以肯定,地煞的法宝肯定是满级的。可能有些玩家(比如我)的法宝都没满级呢,就要对付满级法宝的地煞。简直丧心病狂。
最可怕的法宝应该就是无魂傀儡了吧!
有一次地煞,同一回合,我们地府、女儿村都因为无魂平砍。后来连续两回合,大唐因为无魂平砍,浪费两回合杀气没有扫。
那么要怎么解决呢?推荐使用:七宝玲珑灯。七宝解除无魂还是很厉害的。至于谁佩戴,可以选择法系或者化生。
玩家提问:为什么地煞变少了?改版的地煞连数量都改了?
蛮蛮回答:并没有。
地煞的刷新规则是:上个点打的人多,下个点刷新的数量就会变多。而这个“多”是有上限的,也就是每个等级的星两只。(晚上十点半除外)
4月4日因为全国默哀停服的缘故,一整天地煞没有人打,所以5日再进去游戏的时候,地煞才刷的少了。慢慢又恢复以前的数量的,放心吧。
玩家提问:改版后宝宝还应该打连击吗?
蛮蛮回答:看情况!
拥有高级反震的法宝宝会免疫高级连击和连击,所以攻宝宝可能打玄法就很吃亏了,而且还有伤害减免,更是打不出伤害。可是现在五行地煞的高级反震已经没了。至于高级连击要不要打?
首先要对自己的定位有清楚的理解。我们花几百万买一只宝宝不单单是为了打地煞的。
如果你对比武、资格、幻乐飞天无所谓,那么,你的攻宝宝要不要连击都无所谓。
如果你打3、4星更多,其他的任务比如资格、幻乐飞天、比武都要参与,那么我觉得连击也不会是个很差的选择。
所以答案是:看你个人每天做的是什么任务来决定。你的梦幻生涯里并不是只有5星以上的地煞。
如果不要高级连击:(高级)必杀、强力、偷袭、驱鬼、神佑、隐身、吸血、突进/反击
玩家提问:能否使用番天印?为了避免地煞使用无魂,我们不带封系行不行?
蛮蛮回答:不行!不行!
很遗憾,番天印只能对“人”使用,地煞并不是人,所以用番天印这个办法行不通。就好像我们用惊魂铃对付地煞的前排也是不行的,因为地煞的前排不是宝宝。
打地煞如果使用三奶的阵容,那酸爽谁用谁知道,一场地煞能打到天荒地老哦。
辅助的最大作用就是:加血、救人、保命,偶尔有很灵性的地府玩家会使用六道、舍身、锁魂判官。然鹅,当今世道混子横行,当每个人带着一只千速一只龟速,面对来势汹汹的地煞,除了拼命加血,还能做什么呢?所以战线会拉的很长很长,会把蓝耗尽。
封系可以控制对方的辅助,让倒下的地煞起不来;可以控制对方的输出,降低队伍的压力;等等。
我强烈不建议用三辅助的队伍,一定要有输出、辅助、封系。或者三输出。
我始终坚信:打死对方才是最好的防御。
最后的补充:有些问题可能我没有搜集到,但是也是刚改版时候自己的一些疑问。
一般的玩家只能打到后3、4、5星的地煞,他们的难度有没有大大增加?
个人感觉没有!怎么打还是怎么打,说实话在游戏体验上,也就是地煞多了一点花里胡哨的东西。
铁血土灵的一些特性。4星只有内丹。5星有内丹也有纹饰。
因为改成了长生的高速系列,太极的特性被更好的发挥出来了。以前都是直接扫过去,他没出手就死亡。现在则是要么上很多buff,要么仗着速度快就拉人。
备注:本文选自《网易大神》,作者:蛮蛮喵。